Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - Se dice que la consola portátil GBA es un modelo de 32 bits. ¿Por qué los archivos de la consola de juegos PS tienen un tamaño de 200 o 300 MB, mientras que los archivos de la GBA tienen solo unos pocos MB?

Se dice que la consola portátil GBA es un modelo de 32 bits. ¿Por qué los archivos de la consola de juegos PS tienen un tamaño de 200 o 300 MB, mientras que los archivos de la GBA tienen solo unos pocos MB?

La tasa de compresión del CD es menor que la de los casetes (los casetes pueden comprimir la capacidad muy pequeña) y la resolución de GBA no es alta. La resolución de PS es mucho mayor que la de GBA, y. Los materiales del juego son pobres, lejos de eso, el sonido de GBA no es realista. Era del año 2000, y los juegos portátiles en ese momento no tenían el concepto de realismo. Además, la función de GBA es básicamente la misma que la de GBA. SFC Excepto que el sonido es peor que el SFC, los gráficos son casi los mismos.