¿Cómo activar las habilidades de asesino en Wind Continent?
En el Continente del Viento, el asesino es una profesión que puede causar daño explosivo fatal en un instante, pero requiere habilidades operativas extremadamente excelentes; de lo contrario, debido a su naturaleza frágil, no podrás conseguirlo. salir después de entrar. Echemos un vistazo a las habilidades del Wind Continent Assassin.
Para obtener más presentaciones sobre carreras, haga clic en: ¿Qué carrera es mejor en el continente del viento?
Introducción al asesino
Los asesinos nacen como asesinos y son buenos recopilando inteligencia. Viajando a través del reino secreto con sus brillantes figuras, cualquier enemigo desprevenido recibirá un golpe fatal por parte de estos pioneros que deambulan en la oscuridad. Al mismo tiempo, los asesinos se han convertido en una parte importante de la agencia de inteligencia de Laplace Holy City con sus ventajas únicas.
Guía del Asesino del Continente del Viento Habilidades del Asesino Completas Cambio de Trabajo del Asesino Guardián del Asesino Tarjeta del Alma del Asesino
Habilidades del Asesino
Fantasma del Vacío
Encarnación La sombra Desaparece por completo de los ojos del enemigo. En el estado invisible, se puede liberar el estado de control y se puede obtener 1 punto combinado.
Blade Assault
Transfórmate en una espada afilada y recorre el campo de batalla, alcanza rápidamente detrás del objetivo y lanza un ataque.
El Arte del Asesinato
Causa mucho daño a los enemigos dentro del alcance, con efecto aturdidor y consume 4 puntos de combo.
Adición de puntos de asesino
El primer conjunto de cruces completos pve
Plan uno de adición de puntos de cruz
Plan dos de adición de puntos de cruz p>
Los asesinos en este juego no necesitan puntos mágicos para liberar habilidades, consumen la liberación de habilidades o se obtienen puntos de combo para generar. La habilidad principal es Cross Shadow Slash
Esta habilidad puede causar 515 más 1360 de daño en el nivel 10. El punto es que esta habilidad no tiene un CD, por lo que nuestra idea está determinada. Libera esta habilidad en el menor tiempo posible. tiempo posible, habilidades a cambio de resultados de alta eficiencia.
Aquí hablamos de la habilidad Assassination Art de nivel 40 del asesino. Esta habilidad también es una habilidad sin CD y el daño es considerable. Sin embargo, el tiempo de animación de esta habilidad es muy largo y la mueve hacia adelante. y viceversa es aún más excesivo. Renunciaré a esta habilidad. La razón principal de la habilidad es que consume 4 puntos de combo y el beneficio de producción no es alto.
Otro punto destacado es el ataque furtivo. Los golpes críticos son la garantía de un alto rendimiento. El golpe crítico de cada monstruo se calcula por separado. Siempre que dé un golpe crítico, el daño será considerable. Esta habilidad dura siete segundos después de que esté completamente cargada, lo que se puede decir que es muy cómodo.
Aquí están las adiciones y movimientos del editor.
Este conjunto de habilidades es para aprender Cross Slash y Shadow Attack. El resto depende de ti. Si pasas más mapas solo, puedes usar más puntos de recuperación. Si te gusta el pvp, puedes usar más. aturde.
Después de leer sobre la suma de puntos, hablemos de las técnicas de salida. Cross Slash consume tres puntos de energía. El total de Assassin puede almacenar 5 puntos de energía. Blade Assault restaura dos puntos, Shadow Strike restaura un punto. y Void Phantom restaura un punto. Un punto, la duración del ataque furtivo aquí es de 7 segundos. Cómo lograr el mayor rendimiento en siete segundos, la técnica es la clave.
¿Transmitir Blade Assault y Void Phantom puede restaurar energía, pero transmitir Shadow Strike no restaurará energía?
Al ingresar al mapa, primero libera dos raids para ahorrar 4 energías, espera a que el cd se incline hacia adelante y libera 5 energías de Void Phantom para activar el ataque de las sombras, barra cruzada tres, golpe de las sombras más uno y luego corte cruzado tres, luego libera la incursión. El último corte cruzado se puede liberar recuperando 2 energías más 1 energía recuperada del ataque básico mezclado en la habilidad anterior. En este momento, deberían pasar menos de siete segundos antes de que se libere la habilidad del guante Death Ray. Completa la decapitación. Muy atractivo y la probabilidad de golpe crítico de 30 sigue siendo muy alta.
El segundo set de PvP está lleno de aturdimientos
Después de chupar sangre, puedes usar puntos para bloquear un ataque de chupa sangre.
Observaciones: El corte cruzado y las habilidades pasivas están completas, y la habilidad para acercarse rápidamente al enemigo es un punto. Para obtener el efecto de dos frijoles, el punto de sigilo es cinco y el golpe crítico. Se usa el punto pasivo, y el punto de habilidad de chupar sangre es Cinco, aumenta pasivamente la tasa de succión de sangre cuando los puntos están llenos y el golpe crítico restante pasivo de invisibilidad está lleno.
Transferencia de trabajo de asesino
Los ninjas son mejores para esconderse, son adecuados para vagar rápidamente en el campo de batalla y tienen habilidades especiales que pueden activarse en el estado invisible.
Shura atraviesa el campo de batalla con una habilidad de combate más pura. Es bueno causando daño crítico continuo y eliminando enemigos vulnerables de manera efectiva.
Ninja:
Las habilidades ninja son la nueva técnica exclusiva de división de almas: la unidad hace un daño ligeramente mayor, la liberación de invisibilidad viene con un efecto de parálisis y una versión avanzada de invisibilidad: Es invisible durante un segundo más que el asesino.
Se puede ver que está puramente preparado para PK, con prisa, sigilo, nueva espada aturdidora exclusiva y nivel 45, puede controlar durante 6 segundos seguidos Inspección visual, solo inspección visual, Pve es ligeramente. débil.
Para una introducción detallada a Ninja, haz clic en: Ninja del Continente del Viento
Shura:
La nueva habilidad exclusiva Shura llega al mundo: consume 5 Puntos de energía para dar un golpe poderoso. A juzgar por la imagen, deberían ser los datos del primer nivel. El Cross Slash de primer nivel es 360 289 puntos de daño. No estoy familiarizado con la nueva exclusiva en el nivel completo todavía en el nivel 50. La inspección visual no alcanzará los 2 daños en la espalda del Cross Slash de nivel completo.
Entonces aquí viene el problema. Cuando Shura viene al mundo, no creo que haya un golpe cruzado o de sombra. El daño de la cruz es alto, aunque Shura viene al mundo y lo es. pasivo, dará un golpe crítico, pero la frecuencia del ataque se siente demasiado lenta.
Para obtener una introducción detallada a Shura, haga clic en: Shura del continente del viento
Tarjeta de alma asesina
Nombre: Murciélago de nieve
Calificación: 135
p>Calificación de estrellas: 2 estrellas
Método de adquisición: los jugadores pueden obtenerla en el Reino Secreto de la Carta del Alma.
Tipo: Carta de Alma de Arranque
Transporte: Todas las profesiones
Atributos adicionales: Atributos aleatorios
Efectos especiales:
1. Robo de vida 10
2. Ataque 5
Efecto de la carta: 2 murciélagos de hielo = murciélago de nieve (botas) murciélago de hielo (cinturón)
Set: Ataque 15
Nombre: Fat Jiuke
Tipo: Carta de alma
Efecto especial: Usa comida deliciosa como sacrificio para despertar El poder alojado en el alma La tarjeta se transforma en el excelente Pang Chiuke. Después de la transformación, obtiene dos habilidades, lo que aumenta en gran medida la capacidad de producción y dura 20 segundos.
Cómo obtener: Reino Secreto del Bosque Verde
Asesinos y Guerreros
En el Continente del Viento, los asesinos y los guerreros son jugadores de profesiones cuerpo a cuerpo. Si te gusta jugar combate cuerpo a cuerpo, es fácil dudar al elegir entre estas dos profesiones. En este momento, es necesario comprender las características, ventajas y desventajas de estas dos profesiones y la comparación entre ellas.
Para una comparación detallada entre asesinos y guerreros, haz clic en: Cuál es mejor, asesino o guerrero, en el Continente del Viento