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¿Qué deben hacer los estudiantes de secundaria si quieren convertirse en maestros de la programación de software JAVA?

¿Cómo pueden los estudiantes de secundaria convertirse en maestros de la programación de software JAVA? Como estudiante de secundaria, nunca antes había estado expuesto al contenido de la programación de software JAVA de computadora, además de la abrumadora cantidad de exámenes. En la escuela, eran casi exámenes. Tenían menos exposición a la programación de software. Después de graduarse de la escuela secundaria, todos los niños quieren tener un buen futuro y aprender una tecnología profesional. Entonces, ¿cómo pueden los estudiantes de secundaria aprender tecnología de desarrollo de software? De hecho, no hay atajos para convertirse en un maestro de programación. , Pero cuántas personas pueden entenderlo. La clave es, ¿sabes cómo convertirte en un verdadero maestro de la programación?

El curso de ingeniero de software Java Beida Jade Bird está especialmente diseñado para que los estudiantes de secundaria aprendan desde cero los conceptos básicos y capaciten a los estudiantes de secundaria para que se conviertan en un verdadero maestro de la programación. pagar a ingenieros de software. La escuela utiliza capacitación en proyectos empresariales reales para cultivar las habilidades de desarrollo de software de los estudiantes, mejorar el interés de aprendizaje de los estudiantes, mejorar la experiencia de desarrollo de proyectos de los estudiantes y guiar a los estudiantes a ingresar fácilmente a la industria de TI. Se firma un acuerdo de empleo al momento de la inscripción, lo que permite a aquellos con educación secundaria o superior hacer realidad sus sueños de ser ingenieros de software después de un año de arduo trabajo.

Beida Jade Bird ha resumido algunas experiencias sobre cómo los estudiantes pueden convertirse en Maestría en programación de software JAVA para referencia de los estudiantes.

1. Con el conocimiento anterior de la sintaxis de un lenguaje, las API comunes de SDK, algoritmos y estructuras de datos, además de un poco de práctica, luego busque algunas preguntas de prueba escritas en Internet y realice algunas series. Básicamente puedes aprobarlo. Esta es la prueba escrita.

2. Estándares de codificación, experiencia y habilidades en codificación de alto rendimiento. Para convertirse en un programador profesional y profesional, primero debe desarrollar buenos hábitos. Los buenos hábitos comienzan con el trabajo diario estandarizado.

3. Dominar el uso de IDE y herramientas comunes puede mejorar la productividad. Es difícil talar un árbol con un cuchillo, pero resulta muy fácil usar una motosierra de inmediato.

4. Principios orientados a objetos. El objetivo aquí es dominar los principios orientados a objetos, como: principio de responsabilidad única SRP, principio abierto-cerrado, principio de reemplazo LSP, principio de inversión de dependencia DIP, etc. Comprender estos principios será de gran ayuda para una comprensión profunda. del siguiente contenido. De hecho, esta es la base. Aprender patrones de diseño sin comprender estos principios se sentirá como un castillo en el aire y muy pesado. Una superestructura sin una base sólida es como nubes flotantes.

5. Reconstrucción. La refactorización consiste en mejorar el diseño del código para mejorar la mantenibilidad sin cambiar la funcionalidad del software. Modificar el código de otras personas u optimizar el suyo propio requiere el uso de técnicas de refactorización.

6. Patrón de diseño. Aprenda a utilizar patrones de diseño basados ​​en algunos patrones de uso común. Los patrones de diseño son más útiles para los programadores que desarrollan marcos. Elegiremos algunos de uso común para explicarlos.

7. La habilidad más importante, difícil pero aparentemente más simple: el arte de modificar código. Para la empresa, si una persona sin experiencia corrige un error, puede causar varios problemas y luego volver a solucionarlo, un círculo vicioso. Para los empleados, apresurarse a poner productos en los estantes, no entender la lógica del código y hacer modificaciones simples y toscas en la apariencia, a veces me hace sentir realmente desconsolado. La mejora de las propias capacidades de los programadores también es lenta. De hecho, modificar el código de otras personas es una habilidad al principio y luego se convierte en un arte. Al igual que si quieres tratar a una persona, si quieres convertirte en médico, primero debes dominar la estructura básica del cuerpo humano, las características de cada órgano, las funciones de varios fármacos, los métodos de diagnóstico y tratamiento más utilizados, etc. El hospital no permitirá que un estudiante se gradúe de la escuela de medicina. Cuando los estudiantes tratan a los pacientes, siempre deben tener un período de pasantía y ser dirigidos por un médico experimentado durante un período de tiempo. Luego comience con los menos difíciles.

8. Diseño de arquitectura. El diseño arquitectónico es un paso muy crítico en la programación. Requiere exploración e investigación continuas para resumir sus propios métodos.

9.Ingeniería de software. En el proceso de desarrollo de software, he experimentado la transformación de la empresa de CMM a ágil. Personalmente, prefiero el desarrollo ágil. Me gustaría hablar sobre el desarrollo de software desde una perspectiva de ingeniería.

10. Gestión de la calidad. Con el paso del tiempo, me volví más orientado a la gestión. Comencé con la práctica personal y luego miré el software desde la perspectiva de la organización y la empresa.

Calidad significa hablar mucho pero hacer poco. Especialmente en el campo del software, siempre he sentido que es muy extraño que personas que no entienden el desarrollo de software o incluso personas que han sido eliminadas se dediquen a la gestión de la calidad en la industria del software. Es realmente preocupante. Hay muchas buenas teorías y herramientas en gestión de la calidad que vale la pena aprender. No sólo se pueden aplicar al desarrollo de software, sino que también son muy útiles en la vida.