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¿Qué es el pollo frito de Zhenjiang?

Reglas del juego

1. Todos pagan dinero primero y luego ponen los puntos del juego en el fondo del bote. 2. Reparte una baraja de cartas (52 cartas, sin rey, grande o pequeño), empezando por el crupier. Si es la primera vez que comienza, se selecciona aleatoriamente a un usuario para que reparta las cartas al crupier primero. A cada persona se le reparten tres cartas, boca abajo, que es una carta oscura. 3. El número de jugadores es de 2 a 6. La siguiente apuesta del crupier en sentido antihorario comienza primero y los demás jugadores operan en sentido antihorario por turno. Cuando es el turno de operar del jugador, el jugador puede agregar cartas, llamar cartas, consultar cartas, descartar cartas y comparar cartas según condiciones y juicios. 4. Mirar las cartas a. Los jugadores que no han elegido "rendirse" pueden optar por mirar sus cartas cuando sea su turno de actuar. Las cartas que vieron fueron los números ganadores. Después de leer las cartas, puedes elegir si pujar, agregar cartas o comparar cartas. En este momento, su tarjeta es el número ganador, y pujar y sumar tarjetas también siguen las reglas del número ganador. Por supuesto, también puedes utilizar tarjetas ocultas para operar. b. Los jugadores que se rinden durante el juego no tienen derecho a ver sus propias cartas ni las de otros jugadores antes del final del juego. c. Una vez finalizado el juego, ¡las cartas de todos los jugadores se harán públicas!

Capturas de pantalla del juego Golden Flower Scam (15) 5. Emparejar cartas A. A partir de la segunda ronda, los jugadores tienen la opción de "emparejar cartas" antes de realizar apuestas. b. Par de cartas, todos los jugadores no pueden ver sus propias cartas. c. Cuando las cartas tienen los mismos puntos, las gana el oponente. 6. Seguir y subir a Cada vez que igualas y subes, una sola apuesta no puede exceder el límite superior de "igualar" y "subir" acordado por el individuo en un solo juego, es decir, la ficha más grande en la sala de juego. es decir, la nota superior. b. Cuando se selecciona "Rellenar", el valor de relleno manual se mostrará en la parte superior del cuadro de relleno. 7. Al mismo tiempo, después de cada juego, el sistema cobrará el 5% de la moneda del juego ganador del jugador ganador como puntuación del sistema. 8. Juicio de victoria o derrota a. Leopardo > Shun Dorado > Flor Dorada > Recta > Pareja > Sábanas b. Cuando el leopardo existe, "Color Impar 235" > "Leopardo" c. A23. Tamaño de tarjeta única: A & gtK & gtQ…..& gt2. d. En el caso de pares, compare primero y luego compare individualmente. e. Cuando todas las cartas sean individuales, compare f. El tamaño de las cartas es igual al tamaño de las cartas comenzando desde la carta más grande y edite esta interfaz de juego con la primera carta como un número negativo.

Ganador de Estafa Flor Dorada (1): El usuario que ganó en la ronda anterior puede obtener la carta primero (2) Bote: Las fichas iniciales que apuesta cada usuario, las mismas en cada ronda (3) Mínimo apuesta Nota: Monto por ronda (4) Apuesta mínima: Apuesta mínima (5) Apuesta máxima: Apuesta máxima (6) Límite superior: El límite superior del total de fichas que se pueden apostar en cada ronda. Las fichas son el doble de la cantidad de la apuesta secreta (9) Call: invertir la misma cantidad de fichas que la apuesta anterior (10) Raise: aumentar las fichas de apuesta en base a la apuesta anterior (11) Give Up: renunciar a la apostar fichas y perder (12)Máximo: El importe máximo de esta apuesta (12)