Información detallada sobre cómo invocar monstruos
"Summoning" es un juego móvil de rol de cartas por turnos en 3D desarrollado por el desarrollador de juegos coreano Com2uS. Lanzado en Apple Store el 12 de junio de 2014. El 22 de enero de 2015, se lanzó por primera vez la versión para Android de "Call of the Devil" en 360 Mobile Assistant. Introducción básica Nombre chino: Summoners Nombre original: ?: Otros nombres: Summoners War: Sky Arena Tipo de juego: Juego de cartas Plataforma de juego: IOS
android Desarrollador: Com2uS Fecha de lanzamiento: enero de 2015 360 el 22 de junio p>
12 de junio de 2014 Tema de contenido de Apple Store: tarjetas 3D, colección de mascotas y desarrollo última versión: v3.5.9 Etapa de lanzamiento: información básica de la versión oficial, introducción al juego, introducción a las hadas, tipo de viento, tipo de fuego, tipo de agua , recomendación de monstruos civiles, información básica Versión Android de invocación de monstruos
Versión del juego: v4.2.4 Categoría de juego: juegos de rol
Tamaño del juego: 29,76 MB
Si se cobra: gratis (con compras dentro de la aplicación)
Plataforma de juego: juego móvil
Hora de actualización: 2019-3-14 Idioma del juego: multilingüe (chino simplificado, Chino tradicional, inglés, coreano, japonés y otros 16 idiomas)
Requisitos del sistema: Android 4.1.0 o superior, versión iOS de Summoning Monsters
Versión del juego: v4.2.4 Categoría del juego: Juego de rol
Tamaño del juego: 28 MB
Plataforma de descarga: App Store
Si se cobra: Gratis (con compras dentro de la aplicación)
Plataforma de juego: juego móvil
Hora de actualización: 2019-3-14 Idioma del juego: varios idiomas (chino simplificado, chino tradicional, inglés, coreano, japonés y otros 16 idiomas)
Requisitos del sistema: Requiere iOS 7.0 o superior. Compatible con iPhone 4, iPhone 4S, iPhone 5, iPhone5c, iPhone5s, iPhone6, iPhone6Plus, iPad y iPod touch.
El juego está optimizado para iPhone 5, iPhone6 y iPhone6Plus. Introducción al juego: "The Summons of Demons" utiliza modelado 3D, los gráficos son coloridos y los efectos de combate que se ofrecen a los jugadores son muy realistas. Los jugadores pueden combinar 400 tipos de monstruos a voluntad según los cinco atributos de fuego, agua, viento, luz y oscuridad. Al combinar las runas de monstruos apropiadas y controlar la liberación de las habilidades de los monstruos, los jugadores pueden ejercer un enorme poder de combate y matar. miles de enemigos al instante. Además, el juego también introduce "elementos de gestión". Los jugadores pueden construir instalaciones con diversas funciones como invocación, fortalecimiento y evolución en una isla flotante, lo que mejora la diversión del juego. Aunque "The Summoning of Demons" también tiene un juego de cartas, está respaldado por tramas ricas y elementos de juego de rol desafiantes, y los desarrolladores han trabajado duro en el sistema de crecimiento de las cartas. Los jugadores pueden lograr la evolución de las cartas de dos estrellas mediante el desbloqueo de niveles. El sueño de las cartas de seis estrellas. Además, el juego también incorpora elementos sociales interesantes. Además de las secciones comunes de batalla de ayuda a amigos y regalos de amigos, también hay un área de discusión dedicada a cada tipo de monstruo, así como un escenario para ayudar a los amigos a recolectar fragmentos. Ingrese a la ciudad secreta subterránea, atendiendo a la situación actual. Satisfaga las necesidades sociales de los jugadores de juegos móviles. El servidor nacional tiene una sola configuración de zona, que es diferente de la configuración del servidor móvil de muchos juegos nacionales. Ha sido bien recibido por muchos jugadores del servidor nacional.
Introducción inmortal Wind Immortal (Wind) Mysterious Summoning y Mysterious Summoning Book tienen muy pocas posibilidades de ser obtenidos. Wind Immortal se clasifica como un tipo físico, pero de hecho el crecimiento físico no es muy alto, en la parte inferior del templo de lo físico. tipo demonios! Además, el efecto de la habilidad no tiene nada que ver con el daño o la fuerza física. Es básicamente un monstruo ofensivo con un alto crecimiento de defensa. Se recomienda que los jugadores lo cultiven como un monstruo ofensivo. Yin-Yang Baguazhang es un ataque normal bastante bueno. Tiene una probabilidad de 15 de dormir al objetivo golpeado durante dos rondas. Aumenta la tasa de aciertos y tiene una alta probabilidad de ser activado. Sin embargo, las habilidades de despertar y de capitán aumentan. la tasa de golpes críticos, por lo que la tasa de golpes críticos es mayor si se alcanza la tasa de golpes críticos total. Es fácil dar en el blanco con apoyo total, pero es un poco más difícil controlar el campo. La sabiduría de Beidou puede atacar al objetivo dos veces y no se ve afectada por los atributos en conflicto. Cada ataque tiene un 50% de posibilidades de eliminar a Bafu. Si se combina con runas concentradas, la posibilidad de eliminación se puede aumentar a más del 60%. de golpes críticos, puede causar un buen daño y es una habilidad de ataque de un solo objetivo muy práctica. El rayo de Samsara es la habilidad más importante del Wind Immortal. Después de atacar al enemigo objetivo, causará la mitad del daño a otros enemigos. Con la ayuda de los Piratas del Agua Feng Ji, puede golpear una ola en la etapa posterior. La habilidad líder del Wind Immortal es aumentar la tasa de golpes críticos de todos los monstruos de nuestro ejército independientemente de los atributos y ocasiones. El aumento es 24. Puede compensar la falta de tasa de golpes críticos de runas en la etapa inicial y puede ser. utilizado con compañeros de equipo que golpean críticos. Este monstruo se considera un personaje de última etapa. Debe combinarse con runas de seis estrellas de 15 o más, y el golpe crítico, el ataque y la velocidad se pueden aumentar para lograr un rendimiento calificado. Hay una gran diferencia entre el antes y el después, y es difícil de cultivar. Si se atrae a un novato en la etapa inicial, no será de mucha utilidad. En la etapa posterior, no se destaca, puede. sólo ser considerado bueno. Fire Immortal (Fire) Mysterious Summons y Mysterious Summoning Book tienen muy pocas posibilidades de ser obtenidos. Fire Immortal es una máquina de limpieza de BUFF súper poderosa. La segunda y tercera habilidad tienen una probabilidad muy alta de eliminar BUFF en el objetivo y el propio. El poder de ataque sigue siendo muy alto, es un monstruo que absorbe las bendiciones del equipo enemigo y tiene una potencia poderosa. El crecimiento del ataque del Inmortal del Fuego es de medio a alto, el crecimiento de la defensa es medio, la velocidad de ataque es media, el crecimiento de la fuerza física es alto, no hay debilidades en los atributos circundantes y sus habilidades de liderazgo son excelentes, por lo que puede ser cultivado como el núcleo. líder del equipo. Yin Yang Ba Gua Zhang es un ataque normal bastante bueno. Tiene una probabilidad de 15 de dormir al objetivo golpeado durante dos rondas. El valor real es mejor que aturdirlo durante una ronda. tasa en 25, por lo que la posibilidad de activación es bastante alta. Si se combina con el uso de runas concentradas, la tasa de control del campo de ataque normal aumentará a aproximadamente 40. La sabiduría de Beidou puede atacar al objetivo dos veces y no se ve afectada por atributos conflictivos. Cada ataque tiene un 50% de posibilidades de eliminar el BUFF. Si se combina con la runa de concentración y el despertar pasivo, este movimiento está cerca de eliminar el 100% del BUFF. Úselo Fighting the Water Hound, Water Drunken Fist, etc. son muy útiles para los monstruos que se agregan beneficios a sí mismos. Qiankun es un movimiento final muy anormal, que puede causar daño a todos los enemigos y al mismo tiempo absorber todo el BUFF del enemigo para curarse a sí mismo. La habilidad de líder del Fire Immortal es aumentar la velocidad de ataque de todos los monstruos de nuestro ejército independientemente de los atributos y ocasiones. La tasa de aumento es 24, lo que puede reemplazar la posición de líder de los Elfos del Fuego o los Elfos del Agua. Fire Immortal es el líder del equipo de velocidad de ataque de la nueva generación. Tiene poderosos efectos de eliminación y fortalecimiento y una gran potencia. Se considera el monstruo más práctico en esta versión. La única lástima es que es muy difícil de dibujar. Las misteriosas invocaciones de Water Immortal (Agua) y el Misterioso Libro de Invocación tienen muy pocas posibilidades de ser obtenidas. Los monstruos físicos se especializan en la metamorfosis, ¡y el Water Immortal es el más anormal entre las metamorfosis! Immortal es equivalente a la versión de Wind Bear que agrega BUFF grupal después de debilitarse y contraatacar. Aunque el Water Immortal es un demonio físico, su poder de ataque no es tan malo, su crecimiento de defensa es alto, su velocidad de ataque es muy rápida, su crecimiento de fuerza física es de medio a alto y sus atributos circundantes no tienen debilidades. Se puede utilizar como guía para mazmorras, mazmorras y arenas difíciles. Cultivar jugadores iniciales. Yin Yang Baguazhang es un ataque normal bastante bueno. Tiene una probabilidad de 15 de dormir al objetivo golpeado durante dos rondas. Con su propia habilidad de líder, puede aumentar la tasa de control de ataque normal a aproximadamente 40, por lo que no es necesario. Concéntrate en las runas y el control. Cuando estés en el campo, utiliza al hada del agua como capitán. La presión de Taishan se ha modificado para aumentar la salud de todos los compañeros de equipo según el límite superior de la propia salud como una determinada proporción.
El origen de Beidou es una habilidad de guardia muy poderosa. La velocidad de ataque del Water Immortal es extremadamente rápida. Con la runa de velocidad o la runa para aumentar el efecto de velocidad de ataque, puede darle a nuestro ejército el efecto de voluntad más la runa de protección primero para proteger. Los monstruos de la fuerza principal como los de salida (Amazon, Demon Archer, Pierre) o los de control del campo principal (Fire Hellfire) no morirán en la primera ronda, lo cual es especialmente útil cuando se lucha contra jefes en arenas y mazmorras. La habilidad líder del Water Immortal es aumentar los puntos de vida de todos los monstruos de nuestro ejército independientemente de los atributos y ocasiones. El aumento es 41. Se puede usar con monstruos que dependen de ataques de efectos como el hombre misterioso y el dios. de muerte. Narciso puede tanquear, ayudar y el rendimiento no es malo. Tiene una amplia gama de aplicabilidad y es bastante versátil. Es especialmente útil cuando se lucha en mazmorras gigantes y misteriosas. Monstruos civiles recomendados: Elemento Fuego: Halep Fuego (dotado para misiones de principiantes), Grifo de Fuego, Supremo de Fuego (monstruos de etapa tardía, no recomendado en la etapa inicial), Salamandra de Fuego, Vampiro de Fuego. Halep: Es *** Silk God Milk. Tiene una gran cantidad de leche y reduce el ataque, prohíbe la curación y aumenta el ataque. Es imprescindible para las incursiones de última etapa. Fire Griffin: Tiene una barra de desaceleración que ignora las restricciones de atributos y un porcentaje de daño de la segunda habilidad. Es imprescindible para que los civiles suban a la torre. El elemento más alto de fuego: la segunda habilidad ignora la defensa y causa un daño alto y estable. La aceleración del ataque final también tiene un cierto efecto auxiliar. Es un resultado muy práctico y necesario para los civiles. Salamandra de fuego: comúnmente conocida como Fire Crawl, conocida como "Little Wind Warlock", su habilidad máxima es un ataque grupal, su segunda habilidad es aturdir a un solo objetivo y su ataque se reduce en el nivel A. Es adecuado para jugadores civiles que no tienes un control fuerte como Ice Dragon Wind, Desert Wind Father, etc. Una elección aceptable. Agua: Water Demon Sword (dotado en el tutorial para principiantes), Water Goruda (dotado en la misión para principiantes), Water Witch, Water Cerberus (llamado perro de agua en el valle, espíritu demoníaco en etapa tardía, sin soporte de runas en la etapa inicial, no recomendado). Water Demon Sword: es el primer espíritu demoníaco de cuatro años que el sistema les da a los jugadores. Es un capitán de comida para perros plebeyo relativamente excelente. Tiene una fuerte capacidad de AOE y capacidad de control. También juega un papel determinado en mapas posteriores. cepillado. Water Goruda: Comúnmente conocido como Water Bird, su movimiento definitivo tiene un CD corto y puede usarse para ganar control. Tiene una alta probabilidad de quedar aturdido en el nivel A. Su segunda habilidad puede aumentar el ataque a un solo objetivo y llenar la barra de ataque. , por lo que se puede utilizar junto con una ola más adelante. Bruja de Agua: Conocida como el "Pequeño Desierto de Agua", su movimiento final es aumentar el ataque y la defensa, y su segunda habilidad es la dispersión en un solo objetivo. Long Shi se desempeña bien en recuperación de tierras y PvP. Water Cerberus: el segundo CD de habilidades es corto y explota bien. La habilidad definitiva se puede combinar con compañeros de equipo para atacar. No solo causa un gran daño, sino que también reduce el CD de habilidades de los compañeros de equipo para acelerar el ciclo de habilidades. cepillado rápido en la etapa posterior. Tipo de viento: Style Riffin (entregado como regalo a los novatos en las misiones), Wind Fairy (entregado como regalo a los novatos en las misiones), Wind Undead Armor (espíritus demoníacos en el período posterior, no recomendado en la etapa inicial) Style Riffen: Es un tirador civil veterano con alta velocidad de salida y buen panel. La segunda habilidad es excelente para reducir el ataque y atravesar las defensas del jefe. Junto con Feng Xiaoxianzi y Light Dog God, se llama "Tres tesoros para principiantes". También se usa ampliamente en PvP y debe entrenarse en Demon Spirit. Fairy Feng: junto con Style Riffen y Light Dog God, se les conoce colectivamente como los "Tres tesoros para principiantes". Los diez auxiliares gigantes para la recuperación de tierras, el nivel 35 es suficiente, el panel está bajo y es inútil en la etapa posterior. La armadura de los no muertos, comúnmente conocida como "Wind Hammer", tiene una capacidad de defensa civil. Con la base de runas, el movimiento final ignora la capacidad de defensa y es alto y estable. Sistema de luz: Light Dog God (se puede obtener en las mazmorras de atributos de luz los domingos) Light Dog God: junto con Style Riffen y Feng Xiaoxian, se les conoce colectivamente como los "Tres tesoros para principiantes". El nivel A puede romper armaduras de manera estable, la segunda habilidad puede disipar un solo objetivo y el gran movimiento puede restaurar la sangre. Es un excelente apoyo civil y una herramienta imprescindible para limpiar un terreno baldío. Con uno en cada mano, debes practicar la magia. espíritu.