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Guía de procesos de Metroid Warrior

Guía del proceso de Metroid Gold Hunter

ARCHIVOS CELESTIALES:

Después de iniciar el juego, debes apuntar al botón en la parte inferior de la pantalla para investigar y luego presionar el botón de disparo para Investiga antes de que puedas abrir la puerta y salir. Después de entrar a la timonera, usa el mismo método para investigar las dos armas misteriosas de arriba, luego camina hacia la puerta e investiga el interruptor al lado para abrir la puerta. Durante la primera batalla con los soldados, todos los soldados serán eliminados y se levantará el sello de la puerta. Verás algunas cajas en el camino, que puedes destruir con el cañón de energía para ganar algo de energía. Luego ingresa a la sala de meditación y aplasta los objetos que vuelan en el aire para obtener bombas, que pueden usarse para abrir la puerta roja (el interruptor está en la parte inferior de la pantalla Ingresa al Santuario de Datos 01. Hay un terreno en forma de círculo). adentro. Ve a la izquierda y ve desde el final de la puerta. Entra e investiga el cristal en el centro. De repente se activó el sistema de defensa, se eliminaron más de 20 máquinas de defensa para desarmar el sistema y se obtuvo el artefacto Alimba para desbloquear el sello de la puerta. Vaya al otro extremo del circuito, use el modo bola para ingresar a una posición más corta, obtenga la primera E-can, derrote al monstruo grueso y entre a la sala de fans α, salte y entre al Data Temple 02, en el lado izquierdo de la sala. La puerta está sellada y no se puede abrir, y la primera puerta en el lado derecho de la habitación no se puede abrir. En el camino, verás al primer Space Hunter. Transfórmate en un insecto y baja. Sigue al insecto hacia arriba y entra en la bola de transformación. Obtendrás una bolsa de bombas al final de la capa inferior. Regresa y mira la puerta, ábrela y entra a la sala de fans beta. Ten cuidado de no pensar erróneamente que no puedes encontrar el último salto al saltar. Presta mucha atención a los alrededores y descubre que hay una posición para caminar. Sube y llega hasta Data Shrine 03, entrando en las profundidades de la batalla de cazadores, el oponente se transforma principalmente en insectos y lanza minas alrededor, o corre hacia el centro del láser aleatorio o apunta. Lanzamos bombas del caos. Cabe decir que este es el mejor momento para atacar. Suelta el arma violentamente para causar un gran daño. Después de derrotar al BOSS, puedes ver una puerta al lado que se ha agrietado y se ha convertido en una bola. Ve allí y coloca una bomba para volarla. Luego podrás conseguir el artefacto Alimba y desbloquearlo.

Atraviesa a los minions y entra al núcleo de colaboración. Después de investigar dos puntos, teletransportate de regreso a la nave espacial para buscar suministros y archivos. Ingresa a una sala de cristal hasta el final. Abre el cristal para conseguir el artefacto alímbico y desbloquéalo. Realmente puedes ver el primer BOSS después de ingresar al punto de teletransportación. El BOSS tiene tres niveles. El primer nivel es el ametrallamiento láser desde arriba, el segundo nivel es el ametrallamiento en el medio y la última capa es el ametrallamiento desde abajo. Es más difícil de tratar, el punto débil es el punto azul. Después de disparar, aparecerá un cuerpo principal. Tenga en cuenta que el cuerpo principal también lo atacará. Después de conseguir el Octolith, comienza el escape de la victoria. Debes matar a los soldados en el camino, de lo contrario no se abrirá la puerta. Debes prestar atención a esto.

ALINOS

Cuando llegas aquí por primera vez, hay lava por todas partes. No puedes permanecer en la piedra pómez por mucho tiempo, de lo contrario la piedra se hundirá y la lava te hará daño. . Ingresa al Salón de los Ecos, donde los insectos y las plantas te harán daño. Después de destruirlos, camina una corta distancia hacia adelante, transfórmate en una bola y luego desciende al gran laberinto que se encuentra debajo. Tenga cuidado, pronto habrá una bifurcación en el camino, así que elija su camino con cuidado. Ingresa a un lugar con tres insectos. Después de matarlos a todos, se desbloqueará la puerta sellada del otro lado. Atraviesa la puerta sellada para coger el E-can y luego sigue adelante. Usa la bomba para subir al piso superior y conseguir el artefacto Alimbik. La puerta de la izquierda tiene un sello y no se puede pasar. Ve a la puerta con el letrero de la derecha. Transfórmate en una bola y sube a lo alto. lugar Cuando escuches el sonido de los mosquitos, ignóralo y sube directamente a la puerta, mata a los reptiles y abre el sello de la puerta trasera. Tan pronto como salté de un lugar, vi al cazador que estaba arriba. Después de encontrarlo y dispararle varias veces, se escapó. Sigue las indicaciones para entrar, pero caerás en su trampa en el fondo. Después de matar todos los insectos que emergen de las rendijas de la puerta, lucha contra el cazador y golpéalo unas cuantas veces antes de que huya. Investiga el interruptor rojo en este lugar y consigue el artefacto psíquico, y el sello de la puerta se desbloqueará. Sal y lucha contra él. Sus ataques principales son bolas de fuego y ataques de carga de bolas. Después de derrotarlo, podrás obtener el artefacto psíquico. Continúa cuesta arriba y salta sobre el gran pozo para conseguir el paquete de bombas. Continúa cuesta arriba y salta sobre el gran pozo para conseguir el paquete de bombas.

Usa el ascensor para avanzar hasta el Pasaje de los Ancianos, abre el teletransportador y regresa al barco. Luego ingresa al gran portal para una batalla contra BOSS. También hay tres dificultades: debes eliminar los tres tentáculos del BOSS y luego atacar sus ojos para que sea efectivo. Después de obtener la Piedra Yata, podrás escapar, pero ten en cuenta que aparecerá un BOSS en el camino, por lo que primero debes destruirlo antes de poder escapar.

ARCTERRA

No mucho después de entrar a la estación de transferencia SIC, encontré a dos personas peleando. Mátalos azules. Ve al otro extremo y destruye las máquinas de defensa. Sube las escaleras y llega a una bifurcación en el camino. Allí, el lado derecho parece ser el lugar para desbloquear el sello, así que ve primero a la izquierda. Después de bajar, continúa hacia la izquierda y encuentra el punto de desbloqueo 1 en la pared (recuerda investigar), luego el 3 en el puente (234). Otra pequeña habitación al lado del ascensor en el piso inferior es una (6). Hay una puerta eléctrica sellada en el cuadrado. Encuentra el punto de desbloqueo 5 en la esquina. Después de obtener los accesorios de desbloqueo, puedes abrir la puerta del medio y obtener. el artefacto psíquico, usa la bola para entrar por el otro extremo y luego usa la bomba para conseguir la lata E. De esta manera, se puede abrir la puerta cerca del primer punto de desbloqueo.

Llega a Ice Hive, baja directamente, investiga todos los dispositivos de energía, abre la puerta sellada y comienza a luchar. Debes destruir el dispositivo que genera mosquitos continuamente y eliminar todos los mosquitos en la pared antes. puedes pasar. Sube desde el punto de rebote y mira la pantalla de la computadora. Después de la investigación, la puerta del pasillo está abierta. Ve desde la nueva salida del pasillo a una posición alrededor de una luz. Cambia la bola al ascensor y sopla. Vuela tú mismo primero, asegúrate de volar el ascensor. Haz clic en la esquina superior derecha de la pantalla, luego haz clic en el logo de Judge para usarlo. Su función es destruir la pared protectora violeta. Las balas tienen una función reflectante. Derriba la pared protectora. Muro protector a la derecha. Derríbalo. Después de entrar, obtendrás el paquete de bomba de energía. Al mismo tiempo, destruye a los enemigos detrás de ti, obtén artefactos de aleación y abre un nuevo camino. Ingrese desde el punto de captura e investigue, activando el teletransportador de regreso al barco. Cuando llegues a un lugar con muchas plantas, presta atención a la pequeña intersección en la parte inferior izquierda, transfórmate en una bola y entra para conseguir un paquete de bombas. Regresa a la sala donde luchaste contra el Mosquito y usa al Inquisidor para conseguir un Power Bomb Pack.

Regresa a la ubicación de la cerradura de investigación. Puedes usar al juez para abrir la puerta violeta y entrar al laberinto helado. Conviértete en una bola y entra. Hay un gran laberinto adentro. consigue la lata E. Hay una puerta roja que no se abre y luego hay una grieta en el nivel superior donde puedes volarte y conseguir las herramientas para resolver el laberinto. Hay una puerta secreta a la izquierda (marcada por dos pilares), entra y consigue el tercer artefacto Alimba. Regresa al punto B en Ice Hive para una batalla contra BOSS.

El BOSS es una versión mejorada del BOSS que encontraste en Alinos. Usa al Inquisidor para destruir sus tentáculos. Después de ganar, tienes 7 minutos para escapar. Hay cazadores y robots en el camino, así que asegúrate de escapar lo antes posible.

ALINOS(2):

Después de conseguir al Juez en ARCTERRA, regresa al terreno elevado para luchar contra el robot, encuentra un escudo azul en la esquina, lucha contra él y entra. el área de magma, luego ve hasta el área de magma y toma el paquete de bombas de energía. Vuelve a las alturas y encuentra una gran puerta de escudo azul, luego adéntrate en la sala de batalla y entra a la Sala de control del Cañón Alimbi. Recoge 8 piedras octogonales para activar la sala. Hay un gran nivel superior trasero detrás del escudo grande. Puede conducir a Alimbi. Ve al jardín Ke. Después de entrenar tu habilidad para saltar, puedes ingresar al hábitat de Alinos, usar el Inquisidor para matar fácilmente a tres robots y luego ingresar a la cámara del consejo desde el otro extremo de la parte inferior. Hay un BOSS en el magma. Después de matarlo, puedes obtener una nueva arma: maza de magma. Usa esta arma para volar la capa protectora al lado y podrás obtener el tanque tipo E. Después de ingresar a otra capa de protección, primero destruye un robot, luego investiga la computadora para quitar el sello y luego ingresa a una batalla de soldados más difícil, donde los soldados serán balas de cañón congeladas. Presta atención a destruir los puntos de teletransportación en ambos extremos. Una vez completado todo el trabajo, puedes encontrar la nave espacial cerca del punto de teletransportación y regresar al punto de teletransportación, investiga la placa de la computadora y desbloquea el sello para obtener el artefacto Alimba. Lo llevará a la nueva ubicación del núcleo del procesador. Da la vuelta y consigue el paquete de bombas de energía. Entra desde el generador de magma principal (el que no tiene punto de rebote) y podrás ver una pequeña ubicación allí abajo.

Convertirse en una bola y rodar hasta el orificio del pistón es una gran prueba para tus habilidades. Si te aplastan, tendrás que empezar de nuevo.

De vuelta en el hábitat de Alinos, encontrarás tres interruptores del ventilador, dispárales y luego ajusta la posición del trampolín. Sólo usando bombas incendiarias y lava para destruir la capa protectora podrás encontrar el interruptor superior. Llega al punto de salto más alto, ve a la computadora superior, investiga y abre la puerta, ingresa al asiento que cae desde el trampolín, ve a la cima para desbloquear el sello y obtén el tercer artefacto Lingbi.

Regrese al núcleo del procesador y entre en el punto de transferencia BOSS. Este BOSS es una versión mejorada del primer BOSS, que combina las habilidades de los láseres y las bolas eléctricas, lo cual es muy molesto. Escapa después de 5 minutos, teniendo cuidado con los bloqueadores en el camino.

VESPER DEFENSE OUTPOST

No puedes seguir recto al entrar al depósito de armas. Ve a la izquierda. Presta atención al cañón láser sobre tu cabeza. Entra por el medio para eliminar el punto de transmisión que dispara. la máquina de defensa, y luego baja desde el medio, elimina los dos monstruos, y luego podrás obtener el artefacto Alimbik para abrir el sello y marcharte. Aquí, la entrada a la CPU Cortex se puede encontrar desde la izquierda. Primero, usa el ascensor para subir al nivel superior. Usa el ascensor para subir al piso superior, luego usa una bomba para hacerte estallar y obtener un paquete de bombas. Después de bajar, ingresa al interior del piso superior desde el punto de rebote, investiga las cuatro cerraduras y consigue un martillo de guerra. , que se puede utilizar para abrir la puerta con una capa protectora transparente. Puedes probarlo de inmediato. Vuelve al segundo piso donde obtuviste el paquete de bombas. Usa el martillo de batalla para destruir las dos paredes protectoras verdes y eliminar a los enemigos. Puedes encontrar un interruptor en esas dos puertas. , luego conviértete en una bola y regresa al piso inferior. Entra. Destruye a las bestias para abrir el sello y sube para encontrar el artefacto Alimbik. Regrese al depósito de armas. Al final del complejo, usa el martillo de guerra para destruir la pared verde transparente y verás un hombre de piedra. Su punto débil es su trasero, así que atácalo cuando salte alto para superarlo y recuerda volarlo con bombas. Hay un punto de teletransportación arriba. Cuando llegas al nivel superior, puedes ver al BOSS adentro. Sus ataques siempre golpearán. Debes usar bombas para volarlo y evitar daños. aviones para salir a ayudar. Para evitarlo, continúa atacando hasta que ganes. Luego podrás obtener el artefacto Lingbi. Ve a la ubicación marcada con B que se teletransporta al BOSS (es decir, la ubicación donde obtuviste el). paquete bomba antes). Teletransportarse al BOSS en la ubicación marcada B en el mapa para obtener el artefacto Lingbi).

El BOSS es una versión debilitada de "Celestial Archives". Debido a que solo descarga electricidad, no es difícil de manejar. Después de ganar, tienes 3 minutos para escapar, por lo que no tardarás en regresar.

ARCHIVOS CELESTIALES(2):

Después de pasar el martillo de guerra a través de VESPER DEFENSE OUTPOST, regresa a la puerta verde aquí para obtener el VOLT DRIVER, regresa a SYNERGY CORE y usa el arma para rompe la capa protectora y luego profundiza. Verás un ascensor, sube al piso superior y entra al punto de rebote. Continúa usando el arma para abrir la puerta y llegar al punto de teletransporte primero para obtener el paquete de la bomba de energía. Luego ingresa a la cerradura de teletransportación, primero elimina los dos robots y luego elimina los tres puntos de teletransportación y los robots de defensa teletransportados desde allí. Luego puedes abrir el interruptor desde abajo según las indicaciones y la nave espacial. detrás se abrirá la puerta. Entra e investiga la computadora que está adentro y continúa para desbloquearla. Ingresa al punto de teletransportación y ve a la bahía de acoplamiento del puerto espacial. Primero, obtén los accesorios de desbloqueo en la parte inferior izquierda. Artefacto Alimba Puedes obtener el paquete de bomba de energía desde el lado superior izquierdo. Entrando por el lado derecho está la Bóveda de Incubación 02, que es el lugar del molesto combate cuerpo a cuerpo. Después de matarlos a todos, aparecerá el punto de teletransporte. Regresa a Hatching Vault 01 para otra batalla de súbditos. Después de ganar, abre los puntos de teletransporte restantes. También puedes conseguir el artefacto alímbico.

Regresa al muelle de atraque y, después de destruir los dos robots y activar los interruptores restantes, ve a la Bóveda de Incubación 03 desde los teletransportadores de la izquierda y la derecha. Consigue el paquete de bombas del nivel superior (al que se accede a través de otro portal). Desde el Refugio 3, usa el teletransportador para ir al Refugio 2 y obtener la bobina de choque de la puerta sellada de arriba.

Ve a la Bóveda 3 y usa el arma para abrir la puerta a Tetra Vista. Este parece ser un basurero cósmico. Recuerda no saltar al espacio cósmico, de lo contrario el juego terminará. espacio, ve a la derecha y luego salta a la izquierda. Una vez pasado, diríjase al mostrador de facturación de recién llegados. Tan pronto como entré, vi un reptil arrastrándose frente a mí. Fue muy repugnante. Inmediatamente lo rompí en una bola. Después de matar tres insectos, pude abrir la puerta y encontré el punto de teletransportación. y usó el ascensor para llegar solo a una pequeña habitación y comenzar a investigar para investigar la información que aparece detrás del cristal. Una vez completado, aparecerá un elemento desbloqueado. Consigue el artefacto de aleación, sal de la habitación y salta hasta el fondo (ten cuidado de no caer), agarrando una lata electrónica en el camino. La batalla final es un jefe, que es una versión mejorada del jefe que encontraste en Alinos, y cuyos tentáculos debes usar tu martillo de guerra para destruir. Tienes que usar el martillo de guerra para destruir sus tentáculos, los láseres normales causan muy poco daño. Si tienes poca munición y resistencia, considera golpear las bolas de flores que libera para obtener suministros. Tras la victoria, tendrás 8,5 minutos para correr, un largo camino por recorrer, y además de saltar, tendrás que enfrentarte a montones de cazadores y robots.

ARCTERRA(2):

Vuelve al lugar desbloqueado, usa magmaul para abrir la puerta sellada, llega a la línea de falla y entra, mata a 4 devoradores de hombres y podrás profundizar. Inmediatamente vi un jefe intermedio, similar al que encontré en el área de fuego, pero con propiedades de hielo. ¡Gané fácilmente con bombas incendiarias y obtuve el arma final! Su Majestad, tendrá la oportunidad de utilizarlo. Ataca el techo y firma junto a la puerta roja para abrir la puerta y aparecerá un nuevo ascensor. La puerta conduce al laberinto helado. Sube al otro extremo a través del ascensor. soldados que aparecen para resolver los accesorios. Baja e investiga la computadora. Desactiva el dispositivo de energía, pero al salir, debes usar misiles para volar los pilares y escapar antes de que puedas irte. Luego podrás obtener el artefacto Alimbique. al Frost Maze, y cuando llegues al final, abre la puerta a Santolu con los imperialistas. Primero, obtenga el paquete de bombas de energía de arriba, luego baje e investigue la computadora para recibir un mensaje para ajustar el espectro óptico y podrá descubrir la verdad. Encuentre el punto de desbloqueo 3 en la pared a la derecha de la computadora. el pilar de la izquierda en el hielo. Encuentra el punto de desbloqueo 1 detrás del pilar blanco como la nieve cerca del cristal de la derecha y abre la pared. Luego usa el imperialismo para disparar al letrero central, de modo que puedas obtener el artefacto Lingbi. Si no obtienes suficiente, naturalmente tendrás que luchar después de ganar, puedes irte y regresar a la gran capa protectora de la falla. , y usa el trampolín para saltar hacia él. Usa un francotirador para encontrar los dos carteles en los dos extremos de arriba, dispárales para quitar la capa protectora y habrá un punto de teletransporte en el interior. Hay un punto de teletransporte en el interior.

Bien, sigamos adelante y lleguemos al foso que gotea. Primero, usa el punto de salto de abajo para obtener el paquete de bombas de energía. Después de subir, recuerda matar enemigos en el camino. podría lesionarse y caerse. Después de pasar, ingresas al subsuelo, que es una capa protectora similar a un laberinto. En el laberinto, encuentra tres señales con fuego de francotirador sobre las dos posiciones. Usa tiros en suspensión según corresponda. Después de golpearlos a todos, ingresa al ascensor en el terreno medio, baja y toma la bolsa de armas, y luego elimina a los enemigos del azul. hielo al lado. Para conseguir el artefacto final de Alimba, investiga el interruptor en la pared para activar el ascensor. Una vez allí, serás atacado, por lo que tendrás que matar a los 3 robots a la vez antes de que revivan para salir de allí. Regresa a la línea de falla y llega al punto BOSS

El BOSS es un viejo amigo. Ya es la cuarta forma. Esta vez, es más problemático porque se mueve y es difícil lidiar con él mientras se mueve, así que tendrás que ver qué tan bueno eres. Después de la victoria, tienes 4 minutos para escapar. En el camino de regreso te encontrarás con muchos enemigos, pero como siempre tendrás que destruir a los robots.

PUNTO DE DEFENSA VESPER(2):

Ve con el hombre de piedra primitivo. Usa tu rifle de francotirador para abrir la puerta del búnker de estasis y verás una puerta rota detrás. Pase por la única intersección y acérquese a una computadora (tenga cuidado con el cañón sobre su cabeza). Después de la investigación, investigue inmediatamente la siguiente computadora dentro de un límite de tiempo de 20 segundos para obtenerla. los accesorios desbloqueados.

Primero memoriza la ruta y luego acepta el desafío. Si tiene éxito, recibirá el artefacto Alimba. Al mismo tiempo, el robot de defensa lanzará repentinamente un ataque. En este momento, debes prestar atención al problema de los atributos. Si los atributos son incorrectos, no podrá causar daño y el daño de los láseres comunes será. demasiado bajo. Después de resolver este problema, obtendrás otro accesorio desbloqueado, otro artefacto Alinbik y, al mismo tiempo, podrás adentrarte en la nueva área de Shengtian, tomar el ascensor para ver el punto de teletransportación, pasar por la puerta que hay allí hasta el pila de combustible, y cuando entres, encontrarás una explosión de energía, ve a la parte superior para controlar la computadora después de 1 minuto; de lo contrario, el juego terminará. Después de controlar con éxito la computadora, baja dos pisos y ve otra computadora. Después de investigar, abre la puerta al lado. Baja al piso superior, consigue los accesorios desbloqueables y podrás conseguir el artefacto Alimbik.

Regresa al punto BOSS en el búnker de estasis y podrás comenzar la batalla nuevamente. pero esta vez está pegado al techo, y atacar sus tentáculos con lava es efectivo. Nuevamente, ten cuidado y estarás bien. Después de la victoria, tendrás 3 minutos para salir

Recoge los 8 cristales, regresa a la sala de control del cañón ALINBIK en ALINOS, activa la trama y descubre el nuevo planeta OUBLIETTE

OUBLIETTE

Profundiza y presta atención a la bola que se encoge en el lado derecho de la escena grande para conseguir el E-can.

Oubliette

Profundiza y presta atención a la bola que se encoge en el lado derecho de la escena grande. Sigue la trayectoria de la bola que se encoge para encontrar la lata E. Entra desde abajo. , sólo para darse cuenta de que ya es demasiado tarde.

La debilidad del jefe son sus dos manos. Todos sus ataques son fáciles de esquivar, pero el cañón del francotirador es un poco problemático, así que intenta mantenerte alejado y seguir corriendo. No es fácil alcanzar estos dos puntos. Si solo golpeas una de las manos, la otra mano se regenerará inmediatamente. Todas las manos deben ser destruidas inmediatamente, y luego, cuando el BOSS adopte forma de araña, la otra mano se regenerará inmediatamente. Dispara la pelota, usa láser, otras armas no parecen tener ningún efecto, se recomienda correr hacia el círculo exterior y disparar desde larga distancia, para que el BOSS no pueda atacarte, pero ten cuidado al correr. lejos al acercarse. Cuando llega el momento de escapar. Asimismo, BOSS tiene tres niveles. Después de matar al jefe, podrás hacer las paces con el universo.

Espero que esto ayude

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