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¿Cómo sumar puntos al segundo turno del juego móvil Magician en Dragon Nest?

El juego móvil Dragon Nest Magister es el primer trabajo de un mago. En el segundo trabajo, puedes transformarte en la Reina de la Oscuridad y el Señor del Tiempo y el Espacio. Entonces, ¿cómo se suman puntos al segundo turno del Mago en el juego móvil Dragon Nest? Hoy, el editor te ofrece algunas recomendaciones para las habilidades de mago de segundo nivel en el juego móvil Dragon Nest. ¡Los jugadores que estén interesados ​​en el mago pueden hacer clic y echarle un vistazo!

Para obtener más guías sobre el mago, haga clic en: Mago del juego móvil Dragon Nest

Puntos de bonificación de habilidad del segundo turno del mago del juego móvil Dragon Nest

Puntos Dragon Nest para la habilidad de segundo nivel del juego móvil Magister

Dark Queen

En general, las habilidades de segundo nivel son bastante buenas, creo que la habilidad pasiva Robo mágico está posicionada. No sé si es un aumento. ¿Es el poder de ataque el llamado poder de ataque mágico? La mayoría de las habilidades de segundo nivel se basan en las habilidades de primer nivel para mejorar el rendimiento de las habilidades de segundo nivel. Las habilidades incluyen el interruptor de gravedad y las habilidades de nivel 80 pueden fortalecer el interruptor de gravedad.

Recomendación para agregar puntos de habilidad: Usa completamente todas las habilidades del segundo turno

Señor del Tiempo y el Espacio

La mayoría de las habilidades del segundo turno del Tiempo y Space Lord también mejora el daño del primer turno, las habilidades pasivas aumentan el consumo de poder mágico, pero mejoran en gran medida la capacidad de producción. Las habilidades de Time and Space Lord también tienen capacidades auxiliares, que pueden reducir la resistencia de un solo golpe del enemigo. , que todavía se considera bueno, y el porcentaje de daño adicional también es muy alto.

Recomendación para agregar puntos de habilidad: maximizar todas las habilidades del segundo turno

Resumen del editor: en términos generales, la mayoría de las habilidades del segundo turno son para mejorar las habilidades del Daño del primer turno en un porcentaje, por lo que no hay necesidad de pensar en ello, es la última palabra para golpearlo todo. Sin embargo, no te ensucies con tus habilidades la primera vez. Si quieres cambiar a una profesión por segunda vez, simplemente sigue las instrucciones de esa profesión. Por ejemplo, si quieres cambiar a mago, haz clic en la del mago. Árbol de habilidades. No desperdicies puntos de habilidad.

Habilidades de guerrero, agregue algunas habilidades de mago, agregue algunas habilidades de sacerdote, agregue algunas habilidades de arquero, agregue algunas habilidades de erudito, agregue algunas habilidades de guerrero, qué es bueno para un mago, qué es bueno para un sacerdote, qué es bueno para un arquero, lo que es bueno para un erudito, lo que es bueno para un dios de la guerra profesional Elementalista, Sabio, Guardabosques, Ingeniero, Santo de la Espada, Magíster, Sacerdote, Dios de las Flechas, Alquimista, Profesional de Segundo Turno, Rey de la Espada, Bailarín del Fuego , Dios del Trueno, Brisaveloz, Maestro Mecánico, Señor de la Luna, Santo Espíritu de Hielo, Bailarín de las Sombras, Artillero Pesado, Destructor, Reina Oscura, Paladín, Alquimista de Pluma Mágica, Santo, Señor del Tiempo, Cruzado, Francotirador, Guía de la Guarida del Boticario, Guía de Cerberus, Guía Mantícora, Guía Dragón Marino, Guía Apocalipsis, Guía Arzobispo, Cuáles son las profesiones poderosas, Monturas, Elfos, Héroes, Todas las copias