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Explicación detallada del nivel Iron Waltz

Steel Waltz

v1.11

Tipo: Juego de rol

Tamaño: 150.86MB

Valoración: 10

Plataforma:

Etiqueta: Juego de reproducción de simulación de tanques de cartas

Steel Waltz es igual que el Barco C y el Barco N, excepto que usa piedras en bruto para explotar. Configuración de Steel Maiden, configuración de colocación de mapas. Además, si Steel Dancer aparece en algunos mapas, se convertirá en la fuerza principal en promociones de mapas posteriores y también será la primera opción para entrenar. Entonces, aquí el editor le brindará una explicación detallada del nivel Steel Waltz y una lista de caídas de nivel.

Waltz*** tiene 13 capítulos de trama 13X4=72 niveles. Aquí analizaremos los primeros 8 capítulos eliminados de la primera prueba.

Explicación detallada de los niveles (los primeros 8 capítulos de Cuteness):

En primer lugar, hablemos del 2-4 que los novatos encuentran. 2-4 es un punto de inflexión. El Churchill 6 que cayó aquí es el primer y más fuerte tanque pesado del jugador, pero la serie Churchill continúa persuadiéndolos para que se retiren como un regreso a lo bajo. Incluso con una potencia de fuego tan lenta, no hay duda de que Churchill puede matar al BOSS al instante.

Este es el lugar favorito para los lindos tanques, y también es el lugar donde los lindos tanques se presentan a los jugadores veteranos. Aquí, los novatos pueden desarrollar gradualmente su propio estilo de equipo Steel Dancer, gracias a todas las actualizaciones. Se eliminarán los materiales para lindos tanques y la experiencia del material del personaje también es muy alta. Después de cultivar el equipo Steel Dancer aquí, puedes pasar a niveles posteriores.

Esto se conoce como la reencarnación infinita de la Batalla de Sanchester. Los dos tanques autopropulsados ​​​​producidos aquí son poderosos tanques convencionales que son necesarios para empujar el mapa y cepillar materiales en este período posterior de alto consumo. No te cepilles Para estos dos tanques, el avance posterior del jugador será lento, porque el crecimiento natural de las monedas de plata es lento, por lo que los jugadores deben considerar el equilibrio comercial entre estas chicas amantes de la comida y el mapa de empuje.

No hay nada que decir sobre el último 8-4. No hay necesidad de superar el 8-4 si puedes vencer al 6-4, porque la situación básica de caída es la misma después de la reencarnación infinita. 6-4, los jugadores cuando hayan crecido hasta cierta altura, pueden considerar abandonar los capítulos 9 a 13 de la nueva versión en este momento. Estos 5 capítulos son bastante difíciles. Ya no es algo que un equipo de Gang Dancer de cinco personas haya impulsado. Los jugadores deben considerar practicar al menos 10 modelos diferentes de Steel Dancer.