Reglas de la competición juvenil de taekwondo
El Taekwondo infantil permite a los niños desarrollar etiqueta y temperamento energético durante el aprendizaje. La energía del Taekwondo es "etiqueta, vergüenza, tolerancia, abnegación e inflexibilidad". Te proporciono las reglas de la competición de Taekwondo juvenil. ¡Bienvenido a leer y hacer referencia!
Reglas de la competencia de Taekwondo juvenil:
En primer lugar, debes comprender el lugar de la competencia de Taekwondo. A diferencia de algunos eventos deportivos de gran escala, como los partidos de fútbol y baloncesto, los recintos deben ser muy grandes. Pero para las competiciones de Taekwondo sólo se necesitan 12*12 metros.
En segundo lugar, en las competiciones de Taekwondo, diferentes jugadores tienen cinturones diferentes. ¿Por qué es diferente? Porque usas diferentes cinturones según la cantidad de etapas que obtienes, que es el punto fuerte del Taekwondo. Y, en general, los uniformes de Taekwondo son blancos.
Nuevamente, respecto a las reglas de las competiciones de Taekwondo, lo más importante a hablar es el momento de la competición. Debido a que un combate de kickboxing es un evento costoso, generalmente se divide en varias rondas, cada una de las cuales dura tres minutos, seguidas de un descanso de un minuto. Notas:
Las anteriores son las reglas y notas para algunas competiciones de Taekwondo. Por lo tanto, debes prestar atención a la seguridad al jugar Taekwondo. Después de todo, el Taekwondo es un juego competitivo.
Procedimientos de competencia de Taekwondo:
Primero, los atletas se registran
El examinador de competencia revisará a los atletas en el orden de aparición en la oficina de registro de competencia, 10 juegos cada uno. tiempo (Los atletas que no lleguen dentro de 1 minuto del inicio de la competencia serán descalificados).
2. Inspección física y de vestimenta
Los atletas que hayan completado el registro deberán acudir al inspector designado para un examen físico y una inspección de vestimenta. Los atletas no pueden llevar ningún objeto que pueda causar daño a los jugadores contrarios. Los atletas que vistan uniformes que no cumplan con los requisitos de la Asociación China de Taekwondo no podrán participar en la competición.
En tercer lugar, los atletas ingresan al recinto
Después de la inspección, los atletas y un entrenador se dirigen a la zona de espera para prepararse para el juego.
Cuarto, "El principio y el final del juego"
El CEO emite el comando "SHI-JAK" para iniciar el juego. Termine con la contraseña "BA-LO". Incluso si el comandante no emite una contraseña de restablecimiento, el juego finalizará según el tiempo especificado en el juego.
Pasos de competición del verbo (abreviatura del verbo)
(1) Los atletas siguen la orden "Shen-Su-Ye-Zhang" del personal ejecutivo desde la segunda y tercera advertencia del Camine a lo largo de la tercera línea de cordón, camine hasta el centro de la tercera línea de cordón, luego gire a la derecha y avance 1 metro hacia la tercera línea de cordón en el centro del punto de partida para prepararse para la competencia.
(2) Los atletas deberán saludar a los árbitros delante y detrás de ellos de acuerdo con las órdenes "CHA-RYE0T" y "KYEONG-RYE" emitidas por el CEO.
(3) Después de que los atletas se preparen para la competencia de acuerdo con la contraseña "POOMSAE-JOON-BY" del director ejecutivo, dibujarán el contenido de la competencia final de acuerdo con la contraseña "SHI-JAK".
(4) Después de completar la postura prescrita, el atleta se detiene en la última acción y regresa a la postura lista de acuerdo con la orden "BA-LO" del árbitro.
(5) Seguir las órdenes "CHA-RYEOT" y "KYEONG-RYE" del árbitro, saludar a los árbitros delantero y trasero, y luego permanecer en el lugar y esperar a que el árbitro tome la decisión. (Tomemos como ejemplo una ronda de competencia entre dos conjuntos de productos. En la etapa final de la competencia nacional, después de que se jugó el primer conjunto de productos y el director ejecutivo emitió la orden "Shen-Su-Rabbit Palm", los atletas se deja descansar sin esperar el puntaje.)
(6) Después de recibir la señal del árbitro para finalizar el puntaje, el árbitro principal emite la orden “ZHEM-SU-PYO-CUL”, y los resultados del atleta son mostrado en la pantalla de competición.
(7) Después de que el jefe ejecutivo emite la orden "Shen-Su-Rabbit Palm", los atletas abandonan el campo según la ruta por la que entraron.
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