Red de conocimiento informático - Consumibles informáticos - World of Warcraft 9.0 Shadowlands Demon Hunter Primeros pasos Estrategia Talentos y selección de equipo Experiencia

World of Warcraft 9.0 Shadowlands Demon Hunter Primeros pasos Estrategia Talentos y selección de equipo Experiencia

Selección de talentos

Contraer talentos, seleccionar equipos y atributos naranjas, seleccionar pactos y vínculos, seleccionar métodos de salida simples

World of Warcraft 9.0 Shadowlands ha sido actualizado. y muchos jugadores novatos están muy interesados ​​en la profesión de Cazador de demonios, entonces, ¿cómo debo elegir talentos y equipo? Echemos un vistazo a la Guía de introducción a Cazador de demonios en World of Warcraft 9.0 Shadowlands.

Guía de introducción al cazador de demonios de World of Warcraft 9.0 Shadowlands

1. Selección de talentos

Havoc DH tiene dos combinaciones de talentos relativamente comunes en la etapa final de la prueba. server, un conjunto es el llamado "flujo pasivo de comer bolas" y el otro conjunto es la configuración "Blood Blade Dance", como se muestra en la imagen a continuación.

El conjunto de talentos anterior se selecciona para el "flujo pasivo de comer bolas". "Pasivo" se refleja principalmente en el aspecto de "adquisición de recursos". Este método no requiere "Devil's Bite". Todo el proceso es básicamente simplemente hacer clic hacia adelante y hacia atrás en las habilidades de alta y media frecuencia de "Chaos Strike, Eye Edge, Charge y Sacrifice Aura" (sin mencionar la habilidad de baja frecuencia "On"). la superficie" es realmente simple y fácil de usar.

La razón por la que digo "en la superficie" es porque en realidad se trata de un conjunto de talentos muy extremo.

La ventaja es que las manos no están tan cansadas y la frecuencia de pulsación de teclas es relativamente baja. De hecho, es un excelente conjunto de talentos para la "posición única" (porque tienes más GCD para tocar alto); habilidades de calidad, en lugar de desperdiciarlas en "Devil's Bite").

El defecto es que: la escena AOE es relativamente débil; el rendimiento del combate móvil es débil en comparación con otro conjunto de talentos (las habilidades de desplazamiento deben usarse para obtener resultados, el plano A es la principal fuente de ira y la pelota te golpeará cuando te muevas) restricciones de ubicación carece de versatilidad en los escenarios).

Este conjunto trata sobre "primera sangre". Es un talento con una amplia gama de usos. Puede ser utilizado tanto por la base secreta como por el ritmo. Igual que la primera versión de "8", con la adición de "sacrificio". La producción de ira de "Halo" y la ira generada por los bordes de los ojos pueden permitir que "Demonization" use más habilidades de alta calidad en la etapa de explosión pequeña. .

La ventaja de este conjunto de talentos es que tiene buena versatilidad y funciona bien tanto en escenarios de AOE como de salida de un solo objetivo; no restringe el movimiento y maximiza la movilidad porque no tienes que moverte. Las habilidades se utilizan para generar ira; la sensación es mejor durante la demonización.

Pero las deficiencias son: la frecuencia de pulsación de teclas es alta y requiere mucha mano de obra; el número de pequeñas ráfagas de "demonización" será menor que el talento anterior, el crecimiento posterior es limitado (tales; como la combinación con el spray doble para ojos naranja (el grado no es tan bueno como el anterior).