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Black Gold OL Diez jugadores Dificultad Skywrath Castle Guía de estrategia

No soy el primero en matar Skywrath Castle, pero también jugué 3S y descubrí que nadie ha publicado una guía para Skywrath Castle. No tengo mucho talento, así que me gustaría compartir algunos métodos. y técnicas que conozco.

Juego Steam, y también puedes referirte a Fantasy. Los métodos son similares, pero las habilidades profesionales son diferentes.

Configuración recomendada: 2T, 4 leches. , 4 hechizos. La ejecución es realmente inútil en la mazmorra. No hay manera. El juego está diseñado así. El combate cuerpo a cuerpo es inútil en la mazmorra, excepto para T.

Hay 10 ojos mágicos en esta mazmorra. es destruido, el daño mágico del último BOSS se reduce en 5. Encuentra la ubicación específica del ojo tú mismo. ¡Es fácil de encontrar!

Antiguo No. 1: Farrok

Muchos equipos de novatos. Será destruido frente a este BOSS de vida o muerte.

La clave de este BOSS son los aldeanos que están a su lado. Cada vez que un aldeano muere, el BOSS agrega una capa de BUFF por encima de 4 capas, T estará muy cansado de resistir. , la presión médica aumentará enormemente. Si todos los aldeanos mueren, el grupo será destruido directamente. Por lo tanto, al luchar contra este BOSS, debes asignar una nodriza para que preste especial atención al volumen de sangre de varios aldeanos cercanos. Se recomienda traer corriente subterránea, porque los aldeanos pierden sangre muy rápidamente y mueren en 5 segundos. desde descubrir que el aldeano pierde sangre hasta atropellar y agregar más sangre. Sí, las corrientes subterráneas a menudo pueden llevarse al límite.

Otro punto es que cuando la salida y la niñera estén detrás del BOSS, no estén demasiado juntos. Es mejor mantener una distancia de 5 yardas. Cuando hay muchas rocas cayendo, usted. Todavía puedes matar gente en segundos. Incluso si no lo haces, el tratamiento médico también habrá mucha presión.

Técnica: T retrocede, la producción y la leche están directamente detrás del BOSS, a 10 metros de distancia, los compañeros de equipo están a 5 metros de distancia y una leche se dedica a aumentar la sangre para los aldeanos. Mientras no hagas OT, lo superarás fácilmente

El segundo más antiguo: Bunian

Este BOSS es relativamente simple. Depende principalmente del equipo y el funcionamiento del T. Un T bien equipado puede ser derrotado en una trampa, casi necesitando esquivar tres cortes consecutivos y la guillotina.

Lo más molesto de BOSS es la marca de sangre. El libro de mazmorras dice que agrega marcas. a los jugadores circundantes, pero de hecho este BOSS se agrega marcas de sangre. Dura 15 segundos. En 15 segundos, la persona golpeada por la habilidad BOSS devolverá sangre. Sin embargo, esta marca en realidad se puede evitar cuando el BOSS la usa. Esta habilidad, hay un movimiento muy obvio y un mensaje de alcance. Hay aproximadamente 2 segundos de tiempo de evasión. Dentro de este rango, BOSS no se agregará una marca.

Técnicas: T tire de la espalda, DPS y salida y tratamiento remotos de leche, para garantizar que no se agregue al estado de sangrado del BOSS, preste atención al volumen de sangre del T. Cuando esté allí. Hay un círculo rojo debajo de los pies del BOSS, la T se acaba. Presta atención al odio, no hagas OT, puedes pasarlo fácilmente

El tercer hijo: Bridget

Otro BOSS súper simple, T tira al BOSS hacia la esquina detrás del BOSS, y los demás podrán subir en grupo y luchar en grupos. A lo que debes prestar atención es al huracán, el choque de hielo y el fuego que sale del suelo. La mayor parte del fuego se puede evitar en la esquina. p>

El choque de hielo del BOSS tiene un daño súper alto, y el choque de hielo Cuando necesitas esquivarlo o usar habilidades de reducción de daño para superarlo, la bendición de la bruja puede resistirlo fácilmente. El BOSS reclutará mobs y debes concentrarte en ellos lo antes posible.

Técnicas: T lleva al BOSS a la esquina y otros suben a luchar en grupo. Usa el huracán y el choque de hielo para activar las habilidades de reducción de daños grupales. Distribuyelos y no uses habilidades juntas.

Cuarto Jefe: González

Este BOSS tampoco es difícil. T tira con la espalda, y otros son remotos. Primero mata a los monstruos reclutados por el BOSS, y el control remoto está detrás. el jefe. No te acerques demasiado al BOSS.

Técnicas: Mantenga presionado T, agregue leche y DPS con toda su fuerza. ¡No hagas OT, lucha contra los mobs primero!

Si el orden de lucha contra el quinto y sexto monstruo es diferente, la brecha será enorme. Un equipo con buen equipamiento y buena integración puede jugar en orden y será muy rápido.

De lo contrario, será muy seguro luchar contra Lao Liu primero y luego con Lao Wu. Aquí hablaré sobre el método para jugar con Lao Six primero y luego con Lao Wu.

Lao Liu: Markas

Este BOSS Solo hay dos habilidades a las que debes prestar atención, Death Sentence y la onda de choque del trueno de la cruz. Death Sentence debe estar lejos del BOSS. Esta habilidad no lee la barra, pero la acción sí. Más obvio. Cuando el BOSS baja la cabeza para leer, es la acción inicial de esta habilidad. La cruz es mejor. Habrá una flecha roja en el suelo, solo evítala. Será muy fácil sin OT. Si luchas contra el quinto jefe primero y luego contra el BOSS, será una pesadilla para un equipo con equipo deficiente o habilidades no calificadas. El daño del BOSS aumentará considerablemente y sucederá en. segundos

Consejos: Presta atención para evitar la cruz, tira bien de la T, usa leche y DPS de forma remota

Lao Wu: Ignis

Después de derrotar a Lao Liu, este BOSS tendrá BUFF. Añade 200.000 de sangre y el BOSS tendrá una apertura, que seguirá causando daño a las personas que se encuentren dentro de la apertura. Debes prestar atención a la habilidad de pasar lista de este BOSS. El jugador nombrado tendrá un gran círculo rojo debajo de sus pies. Después de 3 segundos, todos los jugadores en el círculo rojo se verán afectados por la habilidad BOSS. Cuando el BOSS usa esta habilidad, dice, Dark Magic Freeze (Explosión, Corrosión) congela a los jugadores en el círculo rojo en su lugar durante aproximadamente 2 segundos. La explosión causa una gran cantidad de daño al instante, sin reducción de daño. Básicamente durará un segundo. La corrosión seguirá perdiendo sangre y la pérdida de sangre será mucha. Cuando el BOSS nombra a un mago o nodriza, el odio del BOSS ya está en el jugador nombrado. Es mejor que el T use la intercepción táctica. Cuando el jugador es llamado de forma remota, es mejor detener la salida y esperar al T. para sacar el odio.

Técnicas: T retrocede, el DPS y la leche remota se concentran en un lado. La persona nombrada en el área remota deja rápidamente a sus compañeros de equipo y corre hacia el otro lado para activar las habilidades de reducción de daños (la congelación no lo hace). deben activarse). Durante OT, la salida de DPS se suspende hasta que la T se estabilice.

Viejo Siete: Bellario

Si los 10 ojos quedan noqueados, este BOSS tendrá un DEBUFF en el décimo piso, reduce el ataque con hechizos en 50. Si no los has derrotado a todos, busca otro para derrotarlos

Este BOSS debe prestar atención a los pilares de energía que lo rodean, y al BOSS Convocará a cuatro, cinco y seis BOSS. Cuando el volumen de sangre sea de alrededor de 270 W, se convocará una versión simplificada del cuarto BOSS, seguido de 4 pilares de energía: Fuego: BOSS aumenta el daño en 30, Trueno: jugadores dentro de los 15 metros. alrededor de BOSS pierden 2,5 vidas cada segundo, oscuridad: el jugador reduce el daño en 30, hielo: BOSS aumenta la reducción de daño en 30. En este momento, el ayudante T agarra a los mobs y abandona el alcance de 15 yardas del BOSS. El T continúa manteniendo el odio del BOSS. La nodriza le da a T la sangre con todas sus fuerzas. En orden de fuego, truenos, hielo oscuro y la energía del BOSS explota cada vez durante la existencia de los pilares, causará mucho daño a los jugadores dentro de los 15 metros, y la explosión puede incluso causar más de 30,000 daños. La explosión no se puede evitar en absoluto. Si el volumen de sangre de tu T principal excede los 40,000, no puedes golpear el carámbano, por lo que los pilares posteriores no serán golpeados nuevamente. Si es menos de 40,000, mátalos a todos. Cuando el HP del BOSS sea de alrededor de 1 millón, convocará versiones simplificadas de BOSS 5 y 6. Si derrotas a todos los pilares, la energía en este momento La columna también se actualizará. El ayudante T la mantiene alejada para evitar que golpee. la nodriza. El mago golpea la columna de energía, y la nodriza usa todas sus fuerzas para aumentar la sangre de la T.

Consejos: excepto la T principal, todos los demás deben estar a más de 15 yardas de distancia del BOSS (el alcance del círculo rojo de la descarga eléctrica del BOSS es de 15 yardas, preste atención a la cooperación y elimine). El pilar de energía a tiempo. El diputado T debe prestar atención a atraer a las turbas. Interferir con la cantidad de tratamiento médico proporcionado por la niñera. Este BOSS básicamente no es OT

Eso es todo lo que sé. Se aceptan adiciones más detalladas

Además, quiero decir que la mazmorra del caracol está diseñada para que no haya espacio. Para el combate cuerpo a cuerpo, a excepción del T principal, otros combatientes cuerpo a cuerpo solo pueden ser salsa de soja frente a muchos BOSS. La ejecución es lo que nadie quiere en la mazmorra. A menos que sean amigos o gremios, nadie liderará la mazmorra.