¿Cómo operar Warcraft RPG Archer Adventure?
1. En la etapa inicial, necesitas algo de fuerza física, luego compra un juego de flechas y luego podrás matar. En el período posterior, necesitas algo más de fuerza (depende de lo que gires). ).
2. Puedes quedarte atrapado en el primer jefe. Deberías estar en el nivel 8 en este momento. Cuando llegues al segundo nivel, puedes luchar directamente en la tienda con los ojos en la pared divisoria. No necesitas ir allí para quedarte atascado (por supuesto que tu nivel es bajo. Si es así, puedes ir a Kaká). Se recomienda cambiar a un mosquete y apuntar todos los puntos de agilidad. Después de cambiar de clase, puedes. simplemente mata a las turbas solo.
3. Cuando alcances el nivel 16 aproximadamente, podrás disparar arcos y flechas. Cuando alcances el nivel 22, podrás intentar luchar contra monstruos grandes. Para obtener habilidades, puedes aprender Power Strike y Wind. El jefe puede usar Push Card (puedes hacer clic aquí. Desliza un conjunto de Soros) y luego otro jefe se queda atrapado en casa.
Información ampliada:
Warcraft RPG es lo que distingue a este juego del juego online “World of Warcraft”. Es un juego independiente (Warcraft). También es un mapa de juego o un método de juego diferente de las batallas habituales de World of Warcraft. ?
Warcraft RPG en sentido estricto: sólo incluye mapas de tipo rol. RPG de Warcraft generalizado: ya incluye todos los mapas excepto las batallas regulares, que son encuentros en tiempo real. Por ejemplo, los mapas más populares como defensa, confrontación, TD (defensa de torres), tramas de personajes, batallas estándar, etc. llamados tipos de mapas RPG. Versión actual: El Trono Helado 1.24E.
Edición de terreno
Construcción de escenas de escenario - editor de terreno
Uno de los elementos básicos de WE. Puedes crear un mapa de batalla simple usando solo el editor de terreno. Debido a que está diseñado para ser "infalible", incluso un principiante puede utilizarlo muy fácilmente, al igual que Windows Sketchpad.
Después de ejecutar World Editor a través del grupo de programas de acceso directo de Warcraft, verás la interfaz. Este es el editor de terreno más básico.
①La parte superior es la barra de menú, que es similar a otro software de Windows. Todas las operaciones de comando de WE se pueden realizar aquí.
②Ventana de edición principal de WE, a través de la cual puedes ver la imagen completa del mapa editado.
③La ventana auxiliar te ayudará a editar el mapa, pero afectará a la velocidad.
④El panel de herramientas equivale a una enorme biblioteca de materiales, que puede agregar fácilmente objetos al mapa.
⑤La barra de estado registra información adicional, incluida la posición del mouse y el nombre del objeto seleccionado por el mouse.
Después de ver la estructura del editor de terreno, aprendamos a dibujar la escena básica del mapa. Paso 1, cree un nuevo mapa (Archivo → Nuevo), luego verá la cuadrícula: una línea guía diseñada por Blizzard para facilitar a los jugadores organizar la estructura del mapa de manera razonable, similar a las líneas guía de algún software de edición de imágenes (puede usar Ver → Cuadrícula → Ninguno para eliminarlo).
Primero, utilizamos la Paleta de Terreno del Panel de Herramientas para crear algunos accidentes geográficos naturales como montañas y agua. La parte A se utiliza para ajustar la textura del terreno y dibujar líneas divisorias. La Parte B ajusta los tipos de acantilados, agua de mar y superficie.
Pero tenga en cuenta dos puntos aquí:
Primero, solo se puede usar cuando la diferencia de altura es 1 y el ancho es de al menos tres cuadrículas de tamaño mediano, y el largo Hay al menos cinco cuadrículas de tamaño mediano. Cree una rampa (Ramp) entre los terrenos anteriores;
En segundo lugar, no utilice dos tipos de acantilados (Tipo de acantilado) al mismo tiempo en un área pequeña, ya que esto. puede causar errores en el mapeo de la superficie. Después de completar el diseño de la textura del terreno y el ajuste del acantilado, use la opción de altura del terreno en la Parte C para hacer que el terreno sea más natural. Al ajustar la altura, se recomienda utilizar las opciones de cepillo de la Parte D para ajustar el cepillo al máximo, lo que puede ahorrar mucho esfuerzo.
¿Estás satisfecho con el terreno que creaste? No se ve bien cuando está desnudo. Si desea agregar algunas decoraciones como árboles, pájaros y cascadas, debe usar la paleta Doodad. Haga clic en el cuadro de selección sobre el panel de herramientas o haga clic en Capa → Doodad para cambiar a. Paleta de adornos.
Cuando crea un objeto similar a un objetivo de flecha, encontrará que el tamaño y la dirección son aleatorios. En este momento, puede cancelar el tamaño y la dirección aleatorios de las cuatro partes y luego. agregue la decoración nuevamente, o puede usar Doble clic para ajustar el widget y luego ingresar valores para cambiar el tamaño, la orientación y el tipo. Si desea ajustar aproximadamente la dirección, use Ctrl + botón izquierdo del mouse para hacer clic/arrastrar.