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Colección completa de comandos de operación CAD básicos

CAD es un software de diseño automático asistido por computadora producido por Autodesk en los Estados Unidos. Puede usarse para dibujar dibujos bidimensionales y diseños tridimensionales básicos. use CAD para dibujar automáticamente CAD Se usa ampliamente en todo el mundo y se puede usar en construcción civil, decoración, dibujo industrial, dibujo de ingeniería, industria electrónica, procesamiento de prendas de vestir y otros campos. No importa en qué campo desee participar, puede aprender CAD usted mismo. Aquí hay tutoriales en video para introducción básica, CAD intermedio avanzado y avanzado. Yutu se compromete a ayudar a sus amigos a dominar rápidamente el uso de CAD. CAD, asegúrese de no perderse estos tutoriales de CAD.

Lista completa de comandos básicos de operación de CAD

Las teclas de acceso directo de CAD son diferentes de otros programas. Deben dividirse en dos partes. Por ejemplo, el comando de línea recta es LINE y el alias es L. Algunas son teclas de método abreviado, como CTRL S para guardar rápidamente. La tecla de acceso directo es ejecutar el comando directamente después de presionarlo. Después de ingresar el alias, debe presionar Enter para ejecutarlo.

1: Teclas de función de uso común

F1: Obtener ayuda

F2: Cambiar entre la ventana de dibujo y la ventana de texto

F3 : Controla si se realiza la captura automática de objetos

F4: Control digitalizador

F5: Cambio de plano isométrico

F6: Controla el modo de visualización de coordenadas en la línea de estado

F7: Control del modo de visualización de cuadrícula

F8: Control del modo ortogonal

F9: Control del modo de ajuste de cuadrícula

F10: Modo de eje polar control

F11: control del modo de seguimiento de objetos

(Utilice letras ALT para seleccionar comandos rápidamente. Este método puede operar rápidamente la mayoría del software.

)

Dos: teclas de método abreviado CTRL y ALT de uso común

ALT TK como selección rápida

Anotación lineal ALT NL ALT VV4 crea rápidamente cuatro ventanas gráficas

ALT MUP extrae contornos

Ctrl B: control del modo de ajuste de cuadrícula (F9)

Ctrl C: copia el objeto seleccionado al portapapeles

Ctrl F: Controlar si se realiza la alineación automática de objetos (F3)

Ctrl G: Control del modo de visualización de cuadrícula (F7)

Ctrl J: Repetir el comando anterior

p>

Ctrl K: Hipervínculo

Ctrl N: Crear un nuevo archivo gráfico

Ctrl M: Abrir el cuadro de diálogo de opciones

Ctrl O: Abrir el archivo de imagen

Ctrl P: Abre el cuadro de diálogo de impresión

Ctrl S: Guarda el archivo

Ctrl U: Control del modo polar (F10)

Ctrl v: Pegar el contenido del portapapeles

Ctrl W: Control de seguimiento de objetos (F11)

Ctrl X: Cortar el contenido seleccionado

Ctrl Y : Rehacer

Ctrl Z: cancelar la operación anterior

Ctrl 1: abrir el cuadro de diálogo de propiedades

Ctrl 2: abrir la gestión de recursos de imágenes

Ctrl 3: Abrir paleta de herramientas

Ctrl 6: Abrir átomo de datos de imagen

Ctrl 8 o QC: Calculadora rápida

Tres: Acotación

DRA: Dimensionamiento de radio

DDI: Dimensionamiento de diámetro

DAL: ​​Dimensionamiento de alineación

DAN: Dimensionamiento de ángulo

FINAL: ajustar al punto final

MID: ajustar al punto medio

INT: ajustar al punto de intersección

CEN: ajustar al centro del círculo

QUA: Captura el punto del cuadrante

TAN: Captura el punto tangente

PER: Captura el pie vertical

NOD: Captura el nodo

NEA: Capturar el punto más cercano

AA: Medir área y perímetro (área)

ID: Especificar coordenadas

LI: Especificar las coordenadas del colectivo ( individual)

AL: alinear

AR: matriz

AP: cargar *sistema de programa lsp

AV: abrir el cuadro de diálogo de vista (dsviewer)

SE: abre el cuadro de diálogo de ajuste automático del objeto

ST: abre el cuadro de diálogo de configuración de fuente (estilo)

SO: dibuja un dos- superficie dimensional (2dsolid)

SP: verificación Pinyin (hechizo)

SC: escala (escala)

SN: configuración del modo de ajuste de cuadrícula (ajuste)

DT: Configuración de texto (dtext)

DI: Medir la distancia entre dos puntos

OI: Insertar objetos externos

RE: Actualizar visualización

RO: Girar

LE: Etiqueta líder

ST: Entrada de texto de una sola línea

La: Administrador de capas

Cuatro: Comandos de dibujo

A: Dibujar arco

B: Definir bloque

C: Dibujar un círculo

D: Dimensión Explorador

E: Eliminar

F: Redondear

G: Combinación opuesta

H: Rellenar

I : Insertar

J: Butt

S: Estirar

T: Entrada de texto de varias líneas

W: Definir bloques y guardarlos en disco duro disco

L: Línea

p>

M: Mover

X: Explotar

V: Establecer las coordenadas actuales

U: Reanudar la última operación

O: Desplazamiento

P: Mover

Z: Escala

Lo siguiente incluye teclas de acceso directo de 3dsmax

Adaptación de degradación de pantalla (Switch) O

Adaptarse a los puntos de la cuadrícula de perspectiva Mayús Ctrl A

Organizar Alt A

Ajustar ángulo (cambiar) A

Modo de animación (cambiar ) N

Cambiar a vista posterior K

Bloqueo de fondo (Cambiar) Alt Ctrl B

Unidad de tiempo anterior.

Unidad de tiempo siguiente ,

Cambiar a vista superior T

Cambiar a vista inferior B

Cambiar a vista de cámara C

Cambiar al frente (Frontal ) ver F

Cambiar a la vista Usuario (Usuario) de igual tamaño U

Cambiar a la vista derecha (Derecha) R

Cambiar a perspectiva (Perspective ) imagen P

Modo de selección de cambio de ciclo Ctrl F

Luz predeterminada (interruptor) Ctrl L

Eliminar objeto DEL

La vista actual está temporalmente deshabilitado D

Si se muestra el marco interior de la geometría (cambiar) Ctrl E

Mostrar la primera barra de herramientas Alt 1

Modo experto_U (cambiar) Ctrl Seleccionar objeto 6

Ir al último fotogramaEND

Ir al primer fotograma INICIO

Mostrar/Ocultar cámaras Mayús C

Mostrar /Ocultar desplazamiento de geometría O

Mostrar/ocultar cuadrículasG

Mostrar/ocultar ayudas Mayús H

Mostrar/ocultar fuentes de luz (Luces) Mayús L

Mostrar/ocultar sistemas de partículas (ParticleSystems) Shift P

Mostrar/ocultar objetos de distorsión espacial (SpaceWarps) Shift W

Bloquear interfaz de usuario (interruptor) Alt 0

Coincidir con la vista de cámara Ctrl C

Editor de materiales M

Maximizar la vista actual (cambiar) W

Editor de scripts F11

Nueva escena Ctrl N

Alineación normal (Normal) Alt N

Empujar el teclado de la cuadrícula hacia abajo -

Empujar el teclado de la cuadrícula hacia arriba

Modo de visualización de superficie NURBS Alt L o Ctrl 4

Cuadrícula de ajuste NURBS 1Ctrl 1

Cuadrícula de ajuste NURBS 2Ctrl 2

Cuadrícula de ajuste NURBS 3Ctrl 3

Captura de desplazamiento Alt Ctrl Espacio

Abrir un archivo MAX Ctrl O

Vista panorámica Ctrl P

Vista panorámica interactiva I

Colocar resaltado (Resaltar) Ctrl H

Reproducir/ Detener animación/

Renderizado rápido (rápido) Shift Q

Volver a la escena anterior *Ctrl A

Volver a la vista anterior *Shift A

Deshacer escena *Ctrl Z

Deshacer vista *Shift Z

Actualizar todo

Vista 1

Renderizado con los parámetros anteriores Shift E o F9

Configuración de renderizado Shift R o F10

Cambios de ciclo en bloqueo xy/yz/zx F8

Restringido al eje X F5

Restringido al eje Y F6

Restringido al eje Z F7

Modo de vista Girar Ctrl R o V

Guardar (Guardar) archivo Ctrl S

Mostrar el objeto seleccionado de forma transparente (cambiar) Alt X

Seleccionar el objeto principal PageUp

Seleccionar subobjeto AvPág

Seleccionar objeto por nombre H

Seleccionar Bloquear (cambiar) Espacio

Esquivar la cara del objeto seleccionado (cambiar) F2

Mostrar todas las cuadrículas de vista (Grids) (cambiar) Mayús G

Mostrar/ocultar panel de comandos 3

Mostrar/ocultar barra de herramientas flotante 4

Mostrar la última imagen renderizada Ctrl I

Mostrar/ocultar la barra de herramientas principal Alt 6

Mostrar/ocultar la caja de seguridad Shift F

Mostrar/Ocultar el corchete del objeto seleccionado J

Mostrar/ocultar barra de herramientas Y/2

Porcentaje de ajuste (cambiar) Mayús Ctrl P

Activar/desactivar Ajuste (Ajustar) S

Recorrer los puntos de ajuste Alt Espacio

Sonido (cambiar)

Colocar objetos a intervalos Mayús I

Cambiar a vista Luz Mayús 4

Ciclo para cambiar el nivel del subobjeto Ins

Selección de subobjeto (interruptor) Ctrl B

Corrección del material de textura (Textura) Ctrl T

Aumentar coordenadas dinámicas

Disminuir coordenadas dinámicas -

Activar coordenadas dinámicas (interruptor) X

Ingrese con precisión la cantidad de transformación F12

Descongelar los 7

Mostrar objetos ocultos por nombre 5

Actualizar la imagen de fondo (Fondo) Alt Shift Ctrl B

Mostrar el marco exterior geométrico (Interruptor) F4

Ver fondo (Background) Alt B

Usa el cuadro para mostrar rápidamente la geometría (Switch) Shift B

Abre el teclado numérico de realidad virtual 1

Mover la vista virtual hacia abajo en el teclado numérico 2

Mover la vista virtual hacia la izquierda en el teclado numérico 4

Mover la vista virtual hacia la derecha en el teclado numérico 6

La vista virtual mueve el teclado numérico 8 hacia adentro

La vista virtual acerca el teclado numérico 7

La vista virtual aleja el teclado numérico 9

Color sólido visualización de la geometría en la escena (Cambiar) F3

Todas las vistas muestran todos los objetos Mayús Ctrl Z

La ventana de vista se acerca al rango del objeto seleccionado (Extensión) E

Rango de zoom Alt Ctrl Z

p>

Ampliar la ventana dos veces Mayús teclado numérico

Herramienta Lupa Z

Ampliar la ventana dos veces Mayús teclado numérico-

Ampliar según la selección del cuadro Ctrl w

Acercamiento interactivo de la ventana[

Acercamiento interactivo de la ventana]

Vista de pista

Agregar fotograma clave A

p>

Unidad de tiempo anterior lt;;

Unidad de tiempo siguiente gt;;

Editar modo de fotograma clave E

Modo de área de edición F3

Modo de edición de tiempo F2

Interruptor de expandir objeto (Object) O

Interruptor de expandir pista (Track) T

Función ( Función

)Modo de curva F5 o F

Bloquear el espacio del objeto seleccionado

Mover el resaltado hacia arriba ↓

Mover el resaltado hacia abajo ↑

Mover el fotograma clave a la izquierda←

Mover el fotograma clave a la derecha→

Modo de área de posición F4

Volver a la escena anterior * presione Ctrl A

Deshacer la escena *Ctrl Z

Usar la configuración anterior para renderizar F9

Configuración de renderizado F10

Contraer Ctrl ↓

Contraer Ctrl arriba ↑

Editor de materiales

Usar la configuración anterior para renderizar F9

Configuración de renderizado F10

Deshacer escena *Ctrl Z

Vista esquemática

Próxima unidad de tiempo gt;;

Unidad de tiempo anterior lt;;

Volver a la escena anterior * pulsar Ctrl A

Deshacer la escena * presione Ctrl Z

ActiveShade

Dibujar área D

Render(Render)R

Bloquear espacio en la barra de herramientas (acoplador)

Edición de vídeo

Agregar elemento de filtro Ctrl F

Agregar elemento de entrada (Entrada) Ctrl I

Agregar elemento de capa (Capa) Ctrl L

Agregar elemento de salida (Salida) Ctrl O

Agregar un nuevo proyecto Ctrl A

Agregar un evento de escena Ctrl s

Editar el evento actual Ctrl E

Ejecutar (Ejecutar) secuencia Ctrl R

Nueva (Nueva) secuencia Ctrl N

Deshacer escena* para Ctrl Z

Edición NURBS

Restricción CV normal (Normal) se mueve Alt N

Restricción CV se mueve en dirección U Alt U

La restricción CV se mueve en la dirección V Alt V

Mostrar curvas Mayús Ctrl C

Mostrar puntos de control (Dependientes) Ctrl D

Mostrar cuadrículas (Celosías) Ctrl L

Interruptor de modo de visualización de superficie NURBS Alt L

Mostrar superficies (Superficies) Shift Ctrl s

Mostrar caja de herramientas (Caja de herramientas) Ctrl T

Mostrar Superficies Ordenadas (Recortes) Shift Ctrl T

Selecciona el subnivel de este objeto según su nombre Ctrl H

Bloquea el espacio del objeto 2D seleccionado

Seleccione el siguiente punto en la dirección U Ctrl →

Seleccione V Ctrl al siguiente punto en la dirección ↑

Seleccione el punto anterior en la dirección U Ctrl ←

Selecciona el punto anterior en la dirección V Ctrl ↓

Selecciona el subobjeto H según su nombre

Suaviza el objeto seleccionado Ctrl s

Convertir a nivel CurveCV Alt Shift Z

Convertir a nivel Curva Alt Shift C

Convertir a nivel Importaciones Alt Shift I

Convertir a nivel Punto Alt Shift P

Convertir a nivel SurfaceCV Alt Shift V

Convertir a nivel Surface Alt Shift S

Transformar al nivel anterior Alt Shift T

Transformar degradación Ctrl X

FFD

Transformar al punto de control (Contro

lPunto) nivel Alt Shift C

Al nivel del punto de la cuadrícula (Lattice) Alt Shift L

Al nivel de volumen establecido (Volumen) Alt Shift S

Cambiar a nivel Alt Shift T

Mapa UVW abierto

Ingrese al modo Editar UVW Ctrl E

Llamada al archivo *.uvw Alt Shift Ctrl L

Guardar UVW como archivo en formato *.uvw Alt Shift Ctrl S

Separar (Romper) el punto de selección Ctrl B

Separar (Separar) el punto límite Ctrl D

Filtro de cara de selección Ctrl Espacio

Giro horizontal Alt Mayús Ctrl B

Giro vertical Alt Mayús Ctrl V

Congelar puntos materiales seleccionados Ctrl F

Ocultar (Ocultar) Puntos materiales seleccionados Ctrl H

Descongelar todo (descongelar) Alt F

Mostrar todo (mostrar) Alt H

Obtener una selección de cara de la pila Alt Shift Ctrl F

Obtener una selección de cara Alt Shift Ctrl V

Bloquear los espacios de los vértices seleccionados

Reflejar horizontalmente Alt Shift Ctrl N

Reflejar verticalmente Alt Mayús Ctrl M

Mover horizontalmente Alt Mayús Ctrl J

Mover verticalmente Alt Mayús Ctrl K

Vista panorámica Ctrl P

Ajuste de píxeles S

Superficie de mapeo de plano/Restablecer UVWAlt Mayús Ctrl R

Escala horizontal Alt Mayús Ctrl I

Escala vertical Alt Mayús Ctrl O

Mover punto de material Q

Girar punto de material W

Escale punto de material E igualmente

Soldar (Soldar) el material seleccionado punto Alt Ctrl W

Soldar (Soldar) al punto del material de destino Ctrl W

Opciones de desenvolver (Opciones) Ctrl O

Actualizar mapa (Mapa) Alt Shift Ctrl M

Ampliar la vista Desenvolver a todas las pantallas Alt Ctrl Z

Selección de cuadro para ampliar la vista Desenvolver Ctrl Z

Ampliar la vista Desenvolver al tamaño de los puntos del material seleccionado Alt Shift Ctrl Z

Acercar al tamaño de Gizmo Shift Space

Herramienta de zoom Z

Reactor

Crear reacciónAlt Ctrl C

Eliminar ReacciónAlt Ctrl D

Editar estado (Estado) interruptor Alt Ctrl s

Establecer influencia máxima (Influencia) Ctrl I

Establecer influencia mínima (Influencia) Alt I

Establecer valor de influencia (Valor)Alt Ctrl V

ActiveShade(Scanline)

Inicializar P

Actualizar U

Editor de macros

Contador acumulado Q

Copiar co

Comando macro VBA Alt F8

Visu

alEditor básico ALT F11

La siguiente es una tabla que hemos enumerado, que contiene las teclas de acceso directo más utilizadas. Los principiantes pueden imprimirla y pegarla en la mesa. Échale un vistazo cuando la uses. Cuanto más lo uses, mejor.

Lo anterior trata sobre la "Colección completa de comandos de operación CAD básicos". Espero que este tutorial le resulte útil. Simplemente siga el tutorial y pruébelo. Para obtener más información sobre los tutoriales de CAD, puede hacer clic en este enlace: