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Cómo dibujar un resorte CAD

Cómo dibujar resortes en CAD

El dibujo de resortes se discutió en los primeros artículos técnicos de CAD de Zhongwang. Echemos un vistazo nuevamente:

1. abra la barra de herramientas de modelado 3D en la interfaz que usamos a menudo cuando hacemos dibujos en 3D.

2. Cambie el dibujo a la vista lateral isométrica suroeste y luego use el comando de anillo para seleccionar el punto central del anillo (0, 0, 0), el radio del toroide 200 y el Radio del tubo circular 20.

3. Selecciona el comando de sección, selecciona el toroide, selecciona la sección como plano zx, selecciona un punto (0, 0, 0) en la sección, selecciona el lado a retener, ingresamos B. y seleccione para conservar ambos lados.

4. Seleccionamos el origen ucs en ucs y colocamos las coordenadas como se muestra en la figura:

5. Seleccionamos Modificar-gt en la barra de menú Operación tridimensional-gt; ;Rotación tridimensional, seleccione la mitad izquierda del anillo, definimos el eje Y como eje de rotación, determinamos el punto en el eje Y (0, 0, 0) y luego seleccionamos el ángulo de rotación -8 grados. El ángulo se puede personalizar según sus propias necesidades.

6. En este momento, podemos cambiar los ucs para la matriz, pero si no conocemos el tamaño del desplazamiento, todavía es problemático. En este momento, podemos copiar, seleccionar todo y directamente. luego seleccione como se muestra en el camino. Copie el punto base (rojo), seleccione el punto base pegado (amarillo) y siga copiando y pegando hasta la altura que necesite. Por supuesto, al final, debe copiar y pegar el derecho. la mitad del anillo una vez para lograr el mejor efecto, como se muestra a continuación: