¿Qué materiales se deben utilizar para las cámaras ae?
Plantilla AE de uso de cámara, material introductorio básico para cámara AE: plantilla de material AE genuina de hoy
Hora: 2022-12-13 08:47 Vistas: 4
Resumen: Introducción a los conceptos básicos de la cámara AE En After Effects, a menudo necesitamos usar una o más cámaras para crear escenas espaciales y ver espacios sintéticos. La herramienta de la cámara no solo puede simular las características ópticas de las cámaras reales, sino que también puede superar las capacidades. de cámaras reales en trípodes y restringido por la gravedad y otras condiciones, puede moverse arbitrariamente en el espacio.
Introducción básica a los materiales de vídeo de la cámara AE
En After Effects, a menudo necesitamos usar una o más cámaras para crear escenas espaciales y ver espacios sintéticos. La herramienta de cámara no solo puede simular. una cámara real Las características ópticas de la cámara pueden superar las limitaciones del trípode, la gravedad y otras condiciones de las cámaras reales, permitiéndole moverse arbitrariamente en el espacio. A continuación presentaremos la creación y configuración de la cámara.
Seleccione el menú Capa→Nueva→Cámara, o presione la tecla de método abreviado Ctrl Shift Alt C para abrir un cuadro de diálogo de configuración de parámetros de la cámara.
Nombre: nombre la cámara
Preestablecido: cámara preestablecida Este menú desplegable proporciona 9 lentes de cámara comunes, incluida una lente estándar de 35 mm, una lente gran angular de 15 mm y lentes focales de 200 mm de largo. y lentes personalizados, etc. El ángulo de visión de una lente estándar de 35 mm es similar al del ojo humano. La lente gran angular de 15 mm tiene un campo de visión enorme, que es similar a la observación del espacio con el ojo de un águila. Debido al gran campo de visión, el espacio visto es muy amplio, pero producirá una distorsión de la perspectiva espacial. La lente de 20 mm de largo puede acercar objetos distantes y el campo de visión también se reduce. Solo se puede observar un espacio más pequeño, pero casi no hay distorsión.
Unidades: utilice este cuadro desplegable para seleccionar la unidad del parámetro, que incluye tres opciones: píxel (píxel), pulgadas (pulgadas) y mililitros (milímetros).
Medir el tamaño de la película: puede cambiar la dirección de referencia del Tamaño de la película (tamaño de la película), incluidas tres opciones: Dirección horizontal (horizontal), Dirección vertical (vertical) y Dirección diagonal (diagonal).
Zoom: Cuanto mayor sea el valor de Zoom, mayor será el tamaño de la capa mostrada a través de la cámara y menor será el campo de visión.
Ángulo de visión: ángulo de visión