Red de conocimiento informático - Computadora portátil - Directorio de tutoriales de dibujo mecánico de AutoCAD

Directorio de tutoriales de dibujo mecánico de AutoCAD

1.1.6 Eliminar objetos10

1.1.7 Deshacer y repetir comandos11

1.1.8 Cancelar operaciones realizadas11

1.1.9 Zoom rápido y gráficos en movimiento 11

1.1.10 Escalar ventana, mostrar todo y volver a la visualización anterior 12

1.1.11 Establecer el tamaño del área de dibujo 12

1.1.12 Vista previa abierta archivos y cambiar entre archivos 14

1.1.13 Cambiar entre el archivo actual y el archivo 2 Establecer la capa, tipo de línea, ancho de línea y color 16

1.2 .1 Aula en línea - Introducción al caso 17

1.2.2 Crear y configurar capas para dibujo mecánico 17

1.2.3 Controlar el estado de la capa 19

1.2.4 Modificar la capa del objeto2 .4 Modificar la capa del objeto, el color, el patrón de línea y el ancho de línea20

1.2.5 Modificar la apariencia de líneas discontinuas20

1.2.6 Ejercicio de capacitación en informática: creación y configuración de capas 6 Ejercicio práctico: usar capas y modificar la escala de línea 21

Ejercicio 21

Capítulo 2 Dibujar y editar segmentos de línea, líneas paralelas y círculos 24

2.1 Método de dibujar segmentos de recta (I) 24

2.1.1 Aula online-.1.5 Cortar rectas 29

2.1.6 Prolongar rectas 31

2.1. 7 Ejercicio de computadora: ingrese coordenadas de puntos y use la referencia a objetos para dibujar segmentos de línea 32

2.2 Método para dibujar segmentos de línea (II) 33

2.2.1 Clase en línea - Introducción al caso 34

2.2.2 Combine las funciones de ajuste de objetos, seguimiento polar y seguimiento automático para dibujar segmentos de línea 34

2.2.3 Dibujar líneas paralelas 36

2.2. segmento de línea 38

2.2.5 Ajustar la longitud de la línea recta 39

2.2.6 Ejercicio en computadora: use los comandos LÍNEA, DESPLAZAMIENTO y RECORTAR para dibujar 40

2.3 Dibujar líneas oblicuas, tangentes, círculos y conexiones de arco 42

2.3.1 Aula en línea - Introducción a los ejemplos 42

2.3.2 Dibujar ángulos arbitrarios 2 Utilice los comandos LINE y XLINE para dibujar ángulos arbitrarios 43

2.3.3 Dibujar tangentes, círculos y conexiones de arco 45

2.3.4 Redondeos y chaflanes 46

2.3.5 Mover y copiar Objeto 48

2.3.6 Rotar objeto 50

2.3.7 Ejercicio de computadora 6 Aula en línea: dibujar segmentos de línea, líneas paralelas y círculos 58

Ejercicio 58

Capítulo 3 Dibujar y editar polígonos, elipses y gráficos de sección 60

3.1 Dibujar polígonos, elipses, matrices y objetos espejo 60

3.1.1.1.1 En línea Aula - Ejemplo de introducción 60

3.1.2 Dibujar rectángulos, polígonos regulares y elipses 60

3.1.3 Objeto de matriz rectangular 63

3.1.4 Objeto de matriz circular 64

3.1.5 Objeto espejo 66

3.1.6 Ejercicio con computadora 60

3.1.6 Ejercicio con computadora: dibujar gráficos simétricos 67

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3.2 Alinear, estirar y escalar objetos 69

3.2.1 Aula en línea - Ejemplo de introducción 69

3.2.2 Alinear gráficos 69

3.2.3 Estirar gráficos 71

3.2.4 Escalar gráficos 72

3.

2.5 Ejercicio de computadora: Dibujar gráficos usando los comandos Girar, Estirar y Alinear 74

3.3 Dibujar líneas de ruptura y patrones de contorno rellenos 76

3.2.4 Escalar gráficos 72

3.2.5 Ejercicio de computadora: dibujar gráficos usando los comandos Girar, Estirar y Alinear 74

3.3 Dibujar líneas de ruptura y patrones de contorno rellenos 76

3.4 Modo de edición de puntos clave 79

3.4.1 Aula en línea: ejemplo de introducción 79

3.4.2 Activar el modo de edición de puntos clave 79

3.4.3 Usar estiramiento de puntos clave 80

3.4 .4 Usar puntos clave para mover y copiar objetos 81

3.4.5 Usar puntos clave para rotar objetos 81

3.4.6 Usar puntos clave para escalar objetos 82

3.4.7 Reflejar objetos usando puntos clave 83

3.4.8 Ejercicio en computadora: dibujar usando el método de edición de puntos clave 84

3.1.1.2 Crear y editar polilíneas 97

4.1.3 Crear estilos de polilínea y polilíneas 100

4.1.4 Editar polilíneas 103

4.1.5 Dibujar rayos 104

4.1.6 Descomponer polilíneas y polilíneas 105

4.1.7 Ejercicios de ordenador-.- Dibujar polilíneas y rayos 105

4.2 Objetos puntuales, puntos equivalentes y medidas Puntos 107

4.3 Dibujar círculos y puntos 108

4.4 Modelado de superficies 109

4.4.1 Aula en línea: ejemplo introductorio 109

4.4.2 Creación de superficies 109

4.4.3 Fusión de aritmética 110

4.4 Algoritmo de diferencia 7 Capacitación integral: dibujo de componentes de rieles en forma de V 115

4.8 Aula en línea: dibujo de gráficos compuestos de polilíneas, círculos y otros objetos 116

Ejercicio 117

Capítulo 5 Escritura de texto 120

5.1 Métodos de escritura de texto 120

5.1.1 Aula en línea - Introducción a los casos 120

5.1.2 Crear estilo de texto GB 120

5.1.2 Crear estilo de texto GB y escribir texto de una sola línea 121

5.1.3 Modificar estilo de texto 124

5.1.4 Agregar símbolos especiales a texto de una sola línea 124

5.1.5 Crear texto de varias líneas 125

5.1.6 Agregar caracteres especiales 126

5.1.7 Crear texto en forma de fracciones y tolerancias 128

5.1.8 Editar texto 129

5.1.9 Ejercicio práctico 2.3 Crear dimensiones alineadas 144

6.2.4 Creación de patrones de cotas continuas y de línea base 145

6.2.5 Creación de cotas angulares 147

6.2.6 Cota de diámetro y radio 148

6.3 Dimensionar ángulos usando grupos de estilos de dimensión de ángulo 150

6.2.5 Crear dimensiones de filete 147

6.2.6 Dimensiones de diámetro y radio 148

6.3 Usar dimensión de ángulo grupo de estilos para marcar el ángulo 150

6.4 Marcar tolerancia de dimensión 2.2 Editar restricciones geométricas 168

7.2.3 Modificar las restricciones geométricas agregadas Objeto 169

7.3 Restricciones de tamaño 169

7.3.1 Agregar restricciones de tamaño 170

7.3.2 Editar restricciones de tamaño 172

7.3 .3 Variables de usuario y ecuación 1

73

7.3.4 Pasos generales para el dibujo paramétrico 4 Convertir el contenido del archivo de referencia externo en parte del dibujo actual 202

Ejercicio 203

Capítulo 9 Dibujo de piezas 205

Capítulo 9 Dibujo de piezas 205

9.1 Aula en línea - Introducción al caso 205

9.2 El proceso de uso de AutoCAD para dibujar dibujos mecánicos 206

9.2.8 Insertar marco estándar 211

9.2.9 Marcar el tamaño de la pieza y el código de rugosidad de la superficie 212

9.2.10 Escribir requisitos técnicos 213

9.3 Dibujar diagrama de piezas típicas 213

9.3.1 Casquillo 213

9.3.2 Piezas de la tapa del disco 216

9.3.3 Piezas de la horquilla 219

9.3.4 Parte final 219

9.3.5 Parte final 219

9.3.6 Parte final 219

9.3.7 Partes finales 219

9.3.3 Piezas de la horquilla 219

9.3.4 Piezas de la caja 222

9.4 Creación y uso de dibujos de muestra 225

Ejercicio 226

Capítulo 10: Método de diseño de productos de AutoCAD y dibujo de ensamblaje 228

10.1 Introducción al caso en el aula en línea 228

10.2 Uso de AutoCAD para diseñar productos Pasos del diseño 228

10.2.1 Dibujar un diagrama de planta general 1:1 229

10.2.2 Comparación de planos de diseño y modificaciones 229

10.2.3 Dibujar dibujos de ensamblaje - diseño estructural detallado 229

10.2.4 Desmontar dibujos de piezas de dibujos de conjunto 230

10.2.2 Activar el modo de proyección axonométrica 239

11.3 Dibujar en modo de proyección axonométrica 240

11.3.1 Dibujar líneas rectas en modo axonométrico 240

11.3.2 Dibujar líneas paralelas en un plano axonométrico 242

11.3.3 Método para dibujar ángulos en modo axonométrico 243

11.3.4 Dibujar la proyección axonométrica de un círculo 244

11.3.5 Ejercicios de computadora 3.5 Ejercicios de computadora - Dibujar dibujos isométricos 246

11.4 Escribir texto en dibujos isométricos 248

11.5 Marcado de dimensiones 250

11.6 Entrenamiento integral: elaboración de dibujos isométricos con dimensiones complejas 252

Ejercicio 253

Capítulo 12 Impresión de gráficos 255

12.9 Guardar la configuración de impresión 265

12.4 Imprimir un ejemplo gráfico 265

12.5 Diseñar varios gráficos para imprimir 267

Ejercicio 269

Capítulo 13 Modelado tridimensional 270

13.1 Clase web: introducción al ejemplo 270

13.2 Modelado tridimensional de espacios 271

13.3 Observación el modelo tridimensional 271

13.3.1 Ver el modelo usando el punto de vista estándar 271

13.3 .2 Rotación dinámica tridimensional 272

13.3.3 Estilo visual 274

13.3.4 Crear rápidamente una vista en planta 274

13.4 Sistema de coordenadas del usuario 275

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p>13.5 Crear un estereograma básico tridimensional 277

13.6 Multisección 279