Cómo jugar al boxeo azul dnf
En primer lugar, Blue Boxer tiene el alcance más corto entre todas las profesiones y es un típico boxeador de combate corto. Impone altos requisitos operativos sobre cómo evitar rápidamente los ataques enemigos en combate cuerpo a cuerpo. En segundo lugar, la frecuencia de la habilidad Blue Fist es alta, el rango de habilidad es corto y los combos son complejos, lo que impone requisitos muy altos en cuanto a frecuencia y precisión de las teclas. Por eso, el Blue Boxing también es una profesión muy jugable.
Este artículo está dividido en 4 partes "ABCD". Configuración de la tecla A; habilidades de dibujo B; mejora del dibujo C; análisis del equipo de dibujo D.
Este artículo habla principalmente sobre el contenido relacionado con "cepillado y actualización de imágenes".
La esencia de este artículo son los diferentes métodos de juego y combos para varios tipos de mobs y BOSS en la PARTE C. En la actualidad, hay muy pocos combos y análisis de estilos de juego para el cepillado de Blue Fist en Internet, por lo que Me concentré en la PARTE C. [color]
PARTE A: Configuración de teclas [color]
Mi configuración de teclas tiene dos características Primero: las teclas de dirección se configuran en el teclado pequeño----brazo La ubicación. Es más natural y evita la fatiga en operaciones de alta intensidad. Segundo: las teclas de combinación de inmersión y balanceo adoptan una configuración optimizada, lo que facilita el golpe en un instante.
Arriba, abajo, izquierda y derecha: teclado pequeño 8546.
Ataque - D
Salto - Espacio
Habilidad 1; - S;
p>
Habilidad 2 - Z
Barra de atajos 1-W-Huanwo Piao Piao Fist (Puño de Huracán
Atajo); barra 2-E-Swing;
Barra de acceso directo 2-E-Swing
p>
Barra de acceso directo 3-A-Imagination (insertar armas; esta configuración es solo para conveniencia cuando haces PK. Si no haces PK con frecuencia, puedes cambiar la activación del pensamiento y configurarla para otras habilidades).
Barra de atajo 4-F-puñetazo en picado
Barra rápida de golpe en picado 5-G
Barra de atajo 6-R-agarre (ataque de tigre) );
Las habilidades que no se usan comúnmente o las habilidades que a menudo se presionan incorrectamente (por ejemplo: habilidad anterior 1 = puñetazo de tres golpes) pueden bloquearlo.
Habilidades como los tres golpes del granjero, el huracán, la sombra, la bendición, el golpe en el vientre, la purificación y el martillo destrozado se pueden liberar fácilmente con combinaciones de teclas.
Descubrirás que esta configuración facilita completar la combinación del flash frontal y posterior. Los golpes intermitentes hacia arriba y hacia abajo, de un lado a otro son el alma del boxeo azul, y es necesario captar bien el alma del boxeo azul.
PARTE B: Habilidades [color]
Solo explique mis puntos de vista sobre varias habilidades controvertidas:
1: Santo contraataque: habilidades PK puras, los jugadores de PK obtendrán puntos completos, mientras que aquellos que pincelan las imágenes solo agregarán un poco.
2: Tiger Attack: la habilidad principal de pintar. Esta habilidad es muy controvertida y una habilidad que entra en conflicto con ella es el puñetazo directo (puñetazo de tres empujones). Solo en términos de daño, el daño del golpe de tres empujones en la etapa posterior es de hecho mayor que el del ataque del tigre. Desventajas del golpe de tres empujones: es difícil controlar la dirección de los monstruos voladores, no tiene cuerpo hegemónico, es fácil de interrumpir y es difícil controlar los combos. Ventajas de Tiger Attack: agarre instantáneo, habilidad para romper el cuerpo hegemónico (agarrar al BOSS hegemónico es muy útil), invencibilidad durante 0,5 segundos, no será interrumpido, fácil de reunir monstruos hacia adelante, combos convenientes (porque es un agarre instantáneo) , puedes restablecer el tiempo de influencia del aura ardiente o del aura helada, como el aura del zombi BOSS de nivel 18. En algunos casos, incluso puedes usar el tiempo de invencibilidad para escapar. Si me pidieran que eligiera entre un puñetazo de tres empujones y un ataque de tigre, señalaría el ataque de tigre sin dudarlo (especialmente en términos de imágenes de cepillado). Algunos videos de expertos en Internet usan el modo 5 Tiger Attack + 5 Three-Push para sumar puntos. Este es el punto de bonificación PK para los jugadores de Blue Boxing Ashes. Pertenece a un conjunto de flujo de muerte continuo. Sinceramente, llena el Tiger Attack.
3: Purificación: Este es solo el nivel 1 y solo requiere 10 SP. Es muy efectivo al pintar cuadros como envenenamiento, quemado, electrocutado, confundido, etc. ser eliminado. Muy rentable. Agregué el nivel 1 y se siente muy bien y rentable.
4: Curación: Esto puede aumentar el nivel 10, devolver 220 sangre a la vez y regresar 6 veces en total. Una ronda de sangre cuesta 1320, que cuesta 480 maná. Esto es muy útil en la etapa inicial, pero después del nivel 40, a medida que aumenta el volumen de sangre, la técnica de curación se vuelve inútil y el consumo de maná es demasiado. Para mí, durante el proceso de pintar el mapa, el índice de consumo de MP siempre ha sido mucho mayor que el índice de consumo de HP, por lo que no agregué curación. Si eres muy nuevo en Blue Fist, recarga la curación. Si eres un jugador normal de Blue Fist o un jugador avanzado de Blue Fist, abandona la curación.
5: Bendición de arma, puede aumentar el nivel 5. 5 golpes y más de 100 ataques (65 ataques básicos * factor de potencia = 10). Un acierto de 5 significa que no serás contraatacado por monstruos cuando encadenes monstruos. Ojalá pudiera agregarlo al nivel 10. Es una pena que solo sea el nivel 5, así que llénalo.
6: Dive Abdominal Fist: la única habilidad para aturdir de Blue Fist, después de golpear, el oponente quedará aturdido durante mucho tiempo incluso si no está aturdido. Puede que no sea de mucha utilidad en la etapa inicial. En la etapa posterior, muchos BOSS requieren puño abdominal para lidiar con el efecto del puñetazo. El boxeo azul sin golpe abdominal en el período posterior no es en realidad un boxeo azul. Recomendado para recargar.
7: Combo de puño santo (tres golpes del granjero), porque abandoné el golpe de tres golpes, así que agregué al granjero para compensar la falta de poder de ataque. Llenar al granjero no es solo un montón de ataques. Tiene tres beneficios: un total de 700 ataques con armas; una velocidad de activación de 20 y el último golpe aumentará el tiempo de rigidez del oponente; Algo a tener en cuenta aquí: con los 5 puntos de bonificación de granjero obligatorios, obviamente sentirás que no puedes quedarte con los monstruos y estarás rígido por mucho tiempo. Sin embargo, una vez que el granjero se llena, el granjero es extremadamente flexible. ¡Y sentirás que los tres golpes del granjero son un poco dulces!
8: Martillo roto: la habilidad más utilizada de Blue Fist, ya sea pintar imágenes o PK, la rentabilidad debe ser muy alta y debe ser completa.
9: Huracán catastrófico: Aún es controvertido si está lleno o no. Esta es una habilidad relativamente barata con un daño promedio en términos de PK, se usa para alterar la posición del oponente y golpear a algunos con fuerza. golpes. Es más útil para cepillar imágenes. Aumenta el daño a los muertos vivientes y los elfos en 50, reúne una gran cantidad de monstruos en la esquina y envía un huracán después de golpearlos. El efecto visual es bastante ALTO. Atrapar monstruos invisibles, como Ruin Old 1 -Guardian of the Wind. Aun así, recomiendo solo agregar 1 nivel. El viento de nivel 1 es suficiente. Debido a que Blue Fist es una profesión que carece de maná, prefiero usar el maná de un huracán a tres fragmentos.
10: Clonar: fortalece el clon; estas dos habilidades definitivamente no son para ver. Un puño azul calificado puede causar un daño bastante anormal durante el tiempo de clonación. Debe estar lleno.
11: Hurricane Fist: Aún es controvertido si esta habilidad está completa o no. En mi opinión, Hurricane Fist tiene una muy buena variedad de monstruos absorbentes, y también es la única habilidad de Blue Fist que trae. dominio. Es muy útil para recolectar monstruos y el daño es muy anormal. Aquí es necesario enfatizar dos puntos: A. Use el clon antes de usar el golpe de huracán. El daño es sorprendentemente alto. Con un clon completo de 50, el golpe de huracán puede golpear 24 golpes en un instante. Ni muerto ni discapacitado. B. No uses Hurricane Punch para succionar monstruos con hegemonía, de lo contrario sufrirás una grave pérdida de sangre. Planeo recargar Hurricane Punch, después de todo, es un movimiento final de 45.
PARTE C: Mejora [color]
Nivel 1~18 Las mazmorras relativamente fáciles de Grand Forest incluyen: Daniel, Fire Girl y Zombie.
Existe un truco para derrotar a los zombies con 4 golpes, un ataque de tigre y luego huir o saltar. Motivo: el aura helada del zombi tiene efecto una vez cada 6 segundos. Los ataques y saltos del tigre pueden restablecer el tiempo del aura.
Para los niveles 18 al 26, los mapas relativamente fáciles para Blue Fist en Sky City son: En el mundo, Shallow Sea.
El BOSS de aguas poco profundas es una buena oportunidad para que Lan Quan practique bucear y esquivar. Cuando aparezca el BOSS, presiona el botón hacia arriba para sumergirte y evitar su ataque. Una vez que hayas terminado, regresa y continúa XXX. Repite hasta que mueras.
Nivel 27~33 Tianwei Behemoth, las imágenes fáciles de pelear para Blue Fist aquí son: Periférico, Purgatorio.
En este momento, hemos alcanzado el nivel 30 y las habilidades combinadas básicas de flash hacia adelante y hacia atrás de Blue Fist han tomado forma.
El monstruo negro en Purgatorio es muy poderoso. Al golpearlo, sé más lento, XXX esquiva hacia atrás,. Intenta ser lo más obsceno posible. Si eres un boxeador azul con una personalidad desenfrenada, probablemente nunca volverás. (Hay un análisis especial de este tipo de monstruo a continuación)
Para el BOSS del Purgatorio, cuando parezca tener un cuerpo dominante, atrápalo, y si no lo atrapas, muévete hacia arriba y hacia abajo. . Este BOSS es un reflejo de practicar el puño azul y captar el cuerpo hegemónico.
Nivel 33~42 Sin duda, forma un equipo de 4 para cultivar Bing Xin. La aventura de fatiga de 2 puntos de Bing Xin tiene 30.000 de experiencia, el guerrero tiene 40.000 de experiencia y el rey tiene 55.000 de experiencia. Elige la dificultad según tu nivel. Si trabajas duro, puedes llegar a 42 en 3 días.
Nivel 42~45, Araña.
Ten en cuenta que el zombi violento es muy poderoso, con ataques imprevistos y una distancia de agarre de media pantalla. No luches contra él con fuerza. XXX Granjero Roto X Atrapado. Golpea y corre.
El fantasma femenino es muy poderoso, con un largo alcance, y lentamente volará mariposas en la distancia para hacerte perder sangre. Si encuentras un fantasma femenino, debes matarlo lo antes posible.
BOSS es bastante bueno. Pégate a él y golpéalo. Si ve al señor supremo, lo agarrará. Si no lo atrapa, lo esquivará.
Nivel 45~ y superior, siéntete libre, hay muchos mapas. Se recomienda atravesar SJ Warriors solo con Blue Fist en el nivel 45 y entrar a Nosmar en el nivel 46.
Al presentar los métodos de lucha de Blue Fist y los diferentes combos contra varios monstruos y BOSS, ¡aquí viene el enfoque de este artículo!
R:
Para BOSS ordinario (BOSS flotante con hegemonía poco frecuente).
Primero, golpea al BOSS contra la esquina.
R: Estilo de juego estándar: XXX puñetazo en picada (Lanzamiento) Puñetazo. Después de la pelea, esquiva hacia arriba y hacia abajo y espera la segunda oportunidad. El daño de este conjunto es bastante alto cuando se combina. Aunque es muy complicado, solo toma unos segundos completarlo.
B: Estilo de Puño Huracán: 50 Poción Crítica, Clon XXX XXX, Puño Tres de Granjero, Puñetazo Abdominal
Ejemplos de este tipo de BOSS: La mayoría de BOSS pertenecen a este tipo.
B:
Para grupos grandes de mobs (pueden flotar en el aire, sin cuerpo de señor supremo, mobs cuerpo a cuerpo).
¡No uses puñetazos en el vientre cuando los monstruos no estén reunidos en un punto! ! Cuando el puño abdominal golpea a los monstruos que entran en el rango de ataque uno tras otro, ¡se pondrá rígido durante mucho tiempo! Antes de usar el puñetazo en el vientre, todos los monstruos deben estar reunidos, ¡como en la esquina!
Primero usa pequeños ataques que consuman maná, como puñetazos en picada y XXXX, para reunirlos tanto como sea posible (evita ser atacado por delante y por detrás, e intenta reunir a los monstruos en esquinas u obstáculos). Fase A: XXX Puño Abdominal XXXX Puño Volador Granjero Roto Si el monstruo aún no está muerto, regresa a la fase A.
C:
Monstruos que no se pueden agarrar ni flotar (incluido BOSS que no se puede flotar).
Nunca lances un cuarto gancho contra un monstruo así (es más peligroso si permaneces congelado por mucho tiempo). XXX puñetazo en el vientre XXX granjero XXX roto XXX puñetazo XXX puñetazo en el vientre, o directamente ilimitado XXX (tres Nunca uses trucos que sean demasiado duros para ti. Para BOSS que no puede flotar en el aire y no puede ser agarrado, basándose en este estilo de juego, asegúrese de agregar movimientos inteligentes hacia arriba y hacia abajo, hacia adelante y hacia atrás para evitar el ataque de BOSS.
Nota: ¡El puñetazo en el vientre debe usarse bien! Los tres golpes del granjero de bajo nivel son demasiado rígidos por sí solos, e inmediatamente después del golpe, ¡tienen que moverse hacia adelante y hacia atrás para cancelar con fuerza la rigidez!
Ejemplos de BOSS en esta categoría:
Señor del cielo y del mar profundo, Gigante de Yellowstone del mar poco profundo, Bing Xin.
D:
Para monstruos que aparecen frecuentemente como señores supremos (incluidos señores supremos frecuentes, ayuda de subordinados poderosos, quitando el halo de sangre o atacando a jefes que son demasiado duros sin previo aviso).
Los monstruos Overlord generalmente tienen ataques relativamente altos y pueden atacar muy rápidamente. Si te acercas a él y le golpeas tres veces, definitivamente se defenderá con fuerza. ¡Esos monstruos deben ser atacados con los puños en el vientre!
Situación A: Golpe abdominal (si el monstruo está desmayado en este momento, o el monstruo no tiene un cuerpo hegemónico en este momento) XXX Farmer xxxx Uppercut XX Broken X Grab (puñetazo). Después de la pelea, huye. Esta situación es común.
Situación B (ningún monstruo está aturdido en este momento y aparece un cuerpo hegemónico, o es probable que ocurra un contraataque hegemónico en el siguiente segundo): Tipo I, tipo de ataque fuerte: puñetazo en el vientre, gancho aplastante , agarre del granjero. Tipo II, tipo conservador: puñetazo abdominal, agarre, flash hacia adelante y aplastamiento.
Cuando te enfrentas a monstruos señores supremos y BOSS, no debes pensar en matarlos con un conjunto de movimientos. Solo puedes luchar mientras corres mientras garantizas el máximo rendimiento de ataque y usas el flujo de CD.
Ejemplos de BOSS en esta categoría:
Reliquias del Rey - Fire BOSS, Ice Dog man en la cresta.
E: Resumen y complemento.
Acerca de los tres golpes del granjero: A. Controversia: El tercer golpe de este golpe provocará rigidez en uno mismo durante un período de tiempo determinado. Creo que la velocidad de activación de los tres golpes del granjero de alto nivel y el tiempo de su propia rigidez son relativamente cortos, y es más flexible. Apenas puede conectarse a XXX después (si la rigidez de su granjero de bajo nivel es demasiado). está rígido y no puede conectarse a XXX, utilice el combo de este artículo: 'Farmer XXX' se ha cambiado a 'Farmer Broken' o 'Farmer Flashing Fist'). B: El tiempo de congelación del Farmer's Three Punch se puede cancelar a la fuerza esquivando hacia adelante y hacia atrás. Esto lleva a que se rompan muchos combos del Farmer's Three Punch y el flash hacia adelante, y del Farmer's Three Punch y el backdash.
Técnica de ahorro de maná: después de entrar a la habitación, corre por todo el mapa para atraer a los monstruos. Usa el 'flash trasero XXXX normal' para esperar a que todos los monstruos entren automáticamente en el rango de ataque frontal. y luego use Saludar seguidas. Blue Fist consume mucho maná, así que no pongas a Farmer, Broken, etc. en una mafia.
Consejos para un cepillado rápido después del nivel 45 - flujo de CD clonado: prepare la muñeca del erudito que regresa al azul, el collar de la estrella de concha que regresa al azul, el título GBL que regresa al azul, 2 modelos que regresan al azul y un uno que rompe la magia Regresa al cinturón azul, N pequeños cristales incoloros y N 50 pociones críticas. Después de ingresar al mapa, agrega la bendición del arma, corre algunos círculos para atraer a todos los monstruos, intenta forzarlos a arrinconarse, toma 50 pociones de golpe crítico para separarlos (azote de huracán), puño de huracán (chupa a todos los monstruos de acuerdo con la dirección), destello hacia adelante y ruptura. El granjero golpeó su abdomen al azar. No muchos monstruos comunes y corrientes pueden resistirse a este conjunto. Este estilo de juego tiene un CD de 38 a 46 segundos (dependiendo del arma), consume de 300 a 400 maná, es extremadamente eficiente al hacer dibujos y puede resolver la batalla en 10 segundos. Un típico CD con imágenes obscenas, muy YD y muy práctico.
PARTE D: Análisis del equipo [color]
Armadura:
Blue Fist tiene 2 tipos de competencia con armadura: competencia con armadura ligera y competencia con armadura pesada. Según mi experiencia, la armadura ligera es adecuada para PK y la armadura pesada es adecuada para mejoras de mapas.
Si confías demasiado en tus habilidades y utilizas una armadura ligera para pintar cuadros, enhorabuena, tu gasto en pociones será el doble que el de una armadura pesada. La poción de pintura de armadura pesada se puede usar para venderla a otros durante mucho tiempo. Muy recomendado para el cepillado de armaduras pesadas. Si tiene abundante moneda de juego, actualice el equipo al nivel 7 (es necesario fortalecer el equipo después del nivel 45).
Hay un conjunto de armadura ligera Blue Fist en el nivel 40: el Demon-Breaking Glove. Es barato y rentable. Incluso con una armadura ligera, este conjunto de equipo tiene una capacidad de pintura muy poderosa. Estoy en el nivel 40 ~ 44. Todos llevan este atuendo.
Si realmente te gustan las propiedades del conjunto para romper la magia, también puedes usarlo hasta el nivel 50 (si tienes fondos suficientes, puedes considerar fortalecerlo al nivel 7 para compensar la falta de defensa). Usar el conjunto para romper magia tiene baja defensa y alto ataque, lo cual es muy útil para practicar habilidades. Bien, bien hecho, el puño azul pierde sangre muy lentamente.
Si no eres un jugador muy hábil, deberías ir al mercado a buscar alguna armadura pesada cuando alcances el nivel 45, porque los conjuntos anteriores para romper la magia eran de 35 a 40 conjuntos, y tu propio nivel ya ha alcanzado el nivel 45, tu inmunidad al daño físico se reduce de 40 en el nivel 40 a 35 en el nivel 45. A medida que aumente el nivel, este porcentaje seguirá disminuyendo. Por eso, te recomiendo que vendas 5 piezas de 45 armaduras pesadas en el nivel 45. 45 ~ 50 es un proceso largo y es necesario cambiar de equipo.
Armas:
30 hoz morada, 35 tótem de hielo, 40 tótem de fuego, 40 hoz morada. 45 Hacha de león gigante, 45 Hacha divisora de tierra, 45 Tótem de elfo.
Una nota sobre las armas. R: Cuando se insertan armas diferentes, la velocidad de ataque es la misma. Después de un estudio cuidadoso, encontrará que aunque la velocidad del puño vacío es obviamente diferente, la velocidad del puño después de contactar al monstruo es la misma. B: Conceptos erróneos sobre las armas: muchos boxeadores azules creen erróneamente en las publicaciones en línea y solo prefieren las hoces. De hecho, la hoz se usa principalmente para PK. El tótem (golpe alto) y el hacha (ataque alto) se usan principalmente para cepillar el mapa. C: Si la moneda del juego es rica, fortalezca el arma en 7 o 10 (es necesario fortalecer el equipo después del nivel 45 D: Preste atención al "tiempo de enfriamiento de la habilidad del arma", hacha: 15, tótem). : 5, hoz -5.
Joyas:
Esto depende de tu tipo, A: El puño azul ofensivo abandona el nivel del objeto y la defensa mágica, y elige volver a la muñeca de un erudito de nivel 15. vuelve al azul 30 veces. Nivel 40 Bemar Star, límite superior de 100MP, 24 devoluciones de maná. Y el título: GBL Honorary Cultist 18 Blue (se puede obtener siguiendo la misión de incienso supresor de almas y cuesta alrededor de 300W). B: No importa si no le prestas mucha atención al azul. La misión Bing Xin ofrece 45 joyas y la misión Darkness ofrece 39. Las joyas de nivel 40 son muy buenas.
Selección de moda (imagen pincel):
Hay 4 prendas que son imprescindibles. El cabello y el sombrero tienen el atributo de regeneración de maná, y la cara y el pecho tienen el atributo de velocidad de ataque.
Ahora te daré algunos combos que uso a menudo, solo como referencia. En el combate real, debes realizar cambios de acuerdo con la situación real.
Gancho impactante agarre XXX (captura). Después de terminar, simplemente presione
)
Golpe F 3 veces - Granjero 3 golpes - Swing - Roto - Ataque normal 2 veces (opcional) - Ataque de tigre - Golpe directo en picado
XXX XXX antes de lanzarse al vientre Puño santo combo Balancea y rompe el ataque del tigre XX frontal, atropella y persigue con un gancho.
Tipo básicamente simple (la probabilidad de éxito es 100) sin usar armas. Solo entonces podrás atraparlo)
.Tipo de control de frecuencia: XXX Después de 2 rondas, todos respondieron. Tenga en cuenta que el granjero aquí debe cancelar antes de poder conectarse) Esta empresa necesita dominar la frecuencia y la dificultad de los ataques ☆☆☆
Cuándo. la hoz está en la mano: (1) Salta y salta X, inserta el arma y conéctate a voluntad Un conjunto (el salto hacia arriba aquí debe ser lo suficientemente alto para captar el tiempo al saltar, espera a que el enemigo caiga al suelo, luego X, luego inserta el arma inmediatamente, el enemigo se levantará inmediatamente, luego saltará hacia adelante, boca abajo y hacia atrás para fantasear libremente) (2) X agarra o sube Elige el (Golpea al enemigo por detrás con un ataque hacia arriba y derribalo hacia abajo.) Golpea al enemigo directamente y párate detrás de él. La fantasía libre (una habilidad más práctica) tiene una tasa de éxito de 100.
XXX Golpe abdominal Arma Vientre Puño XXXX Agarra y esquiva
Corte aéreo XX Agarrar y frente X Insertar arma Ataque normal*3, puño en picada, ataque normal*3, puño volador en picada, ataque normal*2, ataque de tigre
Ataque normal*3, panza en picada puño, ataque normal*3, combo de puño sagrado, martillo oscilante de martillo rompedor, ataque normal*1 Puño en picada Ataque normal*2 Ataque de tigre [color]
La guía más completa de Blue Fist. Espero adoptar