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Programación en lenguaje C para encontrar resultados de salida

En la función divertida, a es una variable int modificada estáticamente. Cuando se llama a la función divertida por primera vez, a se inicializa a 0. Después de ejecutar a =3, a=3.

Cuando se llama a la función divertida por segunda vez, el valor de a es el último valor de la llamada anterior y el valor inicial es 3. Después de ejecutar a = 3, a = 6.

Cuando se llama a la función divertida por tercera vez, a=6, ejecuta a =3 y luego a=9

La salida en formato 4d de printf significa que ocupa un ancho; de 4 caracteres alineados a la derecha

Entonces el resultado es: 3 6 9