Programación en lenguaje C para encontrar resultados de salida
En la función divertida, a es una variable int modificada estáticamente. Cuando se llama a la función divertida por primera vez, a se inicializa a 0. Después de ejecutar a =3, a=3.
Cuando se llama a la función divertida por segunda vez, el valor de a es el último valor de la llamada anterior y el valor inicial es 3. Después de ejecutar a = 3, a = 6.
Cuando se llama a la función divertida por tercera vez, a=6, ejecuta a =3 y luego a=9
La salida en formato 4d de printf significa que ocupa un ancho; de 4 caracteres alineados a la derecha
Entonces el resultado es: 3 6 9