Red de conocimiento informático - Computadora portátil - Escribir un programa en lenguaje C que genere bits gráficos (programa implementado mediante bucles)

Escribir un programa en lenguaje C que genere bits gráficos (programa implementado mediante bucles)

La idea para resolver este tipo de problema es: usar un bucle para controlar el número de líneas de salida, analizar la correspondencia entre el número de símbolos generados en cada línea y el valor de la variable del bucle. También hay el número de espacios iniciales en. cada línea que debe considerarse, y el contenido de cada línea es entonces Utilice el control de bucle. El número de bucles está relacionado con la fórmula resumida anteriormente. Finalmente, no olvide generar un carácter de nueva línea para cada línea. De esta forma, los pasos de programación son los siguientes:

-Salida total **** 5 líneas: para (i=0; ilt; 5; i), el valor de la variable i: 0, 1 , 2, 3, 4

-Hay espacios delante de los símbolos del planeta en cada línea y no serán procesados

-Los números de los asteriscos de salida en cada línea son: 5 , 4, 3, 2, 1 , que se calcula usando i de la siguiente manera: 5-i, para ( j=0; jlt; 5; i=0; j=0; j=0; j=0; j=0 ; j=0; j=0 ; j=0; j=0; j=0; y finalmente no olvide generar una nueva línea para cada línea. for ( j=0; jlt; 5-i; j )

Entonces el programa es:

int i, j

for ( i=0; ; ilt; 5; i) //Cada bucle generará una línea

{

for (j=0; jlt;5-i, j) //Cada bucle generará Un asterisco. Bucle para generar un asterisco, el número de bucles es el número de asteriscos

printf("*");

printf("\n");

}