18 cartas versus 4 cartas (Dieciocho Arhats versus Cuatro Diamantes)
El cartel no explica si varios partidos pueden combinar tres con dos. De hecho, puedo decirle al cartel que en este juego de cartas, el modo multijugador permite tres y dos. El tipo de tarjeta del póster original se llama "Tres con dos, 2, escalera larga + escalera corta [Tipo B]" en la industria, y es relativamente simple en la serie "Dieciocho Arhats". El proceso de craqueo es el siguiente:
Disposición del traje: Negro 5.6.K, Rojo 6.7.9.Q, Ciruela 3.4.9.Q.K.2, Cuadrado 4.5.7.Q.K
Uno: Negro 6, carta El patrón se puede organizar de la siguiente manera: Cuadrado 4.5.7.Q.K 34567. 99 .QQ.KK.2
Si se juega A, 2 muertes, gana.
Juega 10, ve a Q, juega Q solo, gana. Por lo tanto se deben pasar menos tarjetas
Dos: Roja 6, el tipo de tarjeta se puede organizar como: 344557799QQQKKK2 o ciruela 3.4.9.Q.K.2. KK.4.9
Sobre 10. Utiliza la tarjeta tipo 344557799QQQKKK2, y podrás ahorcarte con un solo out.
Juega A. Usa la tarjeta tipo Mei 3.4.Q.K.2, 55.77.99.QQ.KK.4, gana. Por lo tanto, PASA
Tres: Ciruela 3, el tipo de tarjeta se puede organizar como: 44557799QQQKKK2, (omitido)
Cuatro: Rojo 9, el tipo de tarjeta se puede organizar como: 4455779QQQKKK2 o 4.9.Q.K.2. 55.77.QQ. KK.4
Sobre 10. Usa la tarjeta tipo 344557799QQQKKK2 y podrás ahorcarte si juegas solo.
Juega A. Usa tarjeta tipo 4.9.Q.K.2. KK.4, gana, entonces PASA
Cinco: Club 9, el tipo de tarjeta se puede organizar como: 445577QQQKKK2, dos tres con 2, esto es victoria.
Pero no lo es Recomendado para que vaya el cartel. Juega esta baraja en el puesto callejero. Porque esto no es una carta, sino una serie de trampas de cartas. La mayor trampa de este juego es usar el mismo tipo de carta pero de diferentes colores para confundir a tu oponente. Muchas personas que piensan que han descifrado uno se dejarán engañar. Por supuesto, el mayor malentendido para los principiantes o aquellos que creen que saben jugar a las cartas es que puedes ganar si juegas 3 primero. De hecho, no importa cómo cambien los Dieciocho Arhats, jugar 3 primero es la única forma segura de perder (¡el efecto es el mismo que jugar 2 primero)! Entraré en detalles cuando baje.