Problema de Android: ¡Responda en medio de la interfaz basándose en el juicio de gestos!
Pero puedo darte una idea
Definir una variable de acción
Registrar la trayectoria del movimiento del punto de contacto x1, y1, x2, y2, x3, y3...
Juzga cada dos puntos si es menor o igual a 45 grados con respecto a 0
Mayor que 315 Menos de 360 a 0
Mayor a 45 grados Menos de 90 a 90 Mayor a 90 Menos de 135 a 90
Otros son similares
Por lo tanto, hay no hay dos vectores entre los puntos arriba, abajo, izquierda y derecha.
Si el punto de contacto siempre está entre 0 y 180 grados, está en una asignación de acción de deslizamiento hacia la izquierda y hacia la derecha.
Si el punto de contacto está siempre entre 0 grados y 180 grados, se trata de un deslizamiento hacia la izquierda o hacia la derecha. El valor de la acción es 1
Si el punto de contacto está siempre a 90 grados y 270 grados, se desliza hacia arriba y hacia abajo. A la acción se le asigna un valor de 2
Según la acción realizará las siguientes operaciones
Múltiples similitudes
¿Existe alguna estructura de datos?
Crea un mapa total, utilizado para almacenar el ID de la escuela correspondiente al mapa de clase
allid, utilizado para almacenar toda la lista de ID de clase
Mapa de clase, utilizado para almacenar el ID de clase correspondiente al mapa de compañeros de clase
allId, utilizado para almacenar toda la lista de ID de clase
mapa de compañeros de clase, utilizado para almacenar la lista de ID de compañeros de clase correspondiente a la cadena de imágenes de compañeros de clase
p>allId se usa para almacenar la lista de enlaces de imágenes de todos los compañeros de clase
allId se usa para almacenar las ID de los compañeros de clase correspondientes a la lista de enlaces de imágenes de compañeros de clase
allId se utiliza para almacenar la lista de todas las ID de compañeros de clase
Desliza hacia la izquierda y hacia la derecha para recuperar diferentes imágenes en la lista
Desliza hacia arriba y hacia abajo para recuperar las ID de los estudiantes en el mapa de la clase
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