¿Por qué King of CK solo tiene unas pocas armas en su mochila? ¿Cómo puede comprar más armas? Escuché a la gente decir que hacer clic en [] para comprar armas, pero presionar [] no funciona. !
¿La versión de lz es 1.04 o 1.05?
①Antes de agregar un arma, necesitamos los siguientes recursos:
El modelo W del arma que deseas agregar; el modelo v; modelo p (archivo mdl)
el modelo v es el efecto de sostener un arma en la mano, el modelo p es el efecto de ver a otra persona sosteniendo un arma, el modelo w es el efecto del arma cayendo al suelo
El archivo de sonido del arma que deseas agregar. (archivo WAV)
②Los archivos de datos para agregar armas también se colocan en CK\cstrike\addons\amxmodx\configs.
Estos archivos son: CK_Wpn_He.INI (Granada) p>
CK_Wpn_Rifles.INI (arma principal)
CK_Wpn_Pistols.INI (arma secundaria)
CK_Wpn_Knife.INI (arma cuerpo a cuerpo)
CK_Wpn_Pistols .ini (rifle de francotirador en el modo de guerra de francotirador competitivo en equipo)
Los archivos de datos para agregar armas también se colocan aquí. Aquí hay un ejemplo de cómo agregar un MG3:
Primero abra CK_Wpn_Rifles (. arma principal), comience una nueva línea al final, copie y pegue el formato del parámetro RPK dentro (o cambie los parámetros usted mismo después de copiar), escriba "MG3" como nombre del modelo y guárdelo. (La granada requiere un archivo spr adicional para reproducirse normalmente)
③Pon los tres modelos de un arma en ck\cstrike_schinese\models
④Pon el sonido en CK \cstrike\sound\CK_WPN\ ARMA\En la carpeta que lleva el nombre de su arma recién agregada, necesitamos agregar MG3, por lo que el archivo de sonido se coloca en la ruta CK\cstrike\sound\CK_WPN\WEAPON\MG3. Aquí también es necesario cambiar el nombre de nuestro archivo de sonido (puede copiar el archivo de sonido RPK en la carpeta MG3 y cambiarle el nombre, simplemente reemplace el RPK en el nombre con MG3).
⑤ Mientras no hagas nada malo, el arma debe haberse agregado correctamente, pero aún no podemos usarla porque aún no hemos agregado la MG3 a nuestra mochila, pero el módulo de aterrizaje no puede agregar una nueva arma En este momento, solo podemos agregarla. Una mochila en el juego (seleccionable presionando el botón B) o reemplazar el nombre del arma en una mochila existente para llevar una nueva arma (aquí, MG3).
Solo necesitamos ir a CK\cstrike_schinese\resource\UI para encontrar los archivos del sistema de mochila en el juego, para que podamos cambiar los datos de la mochila. Su nombre es MainBuyMenu.res. Después de abrirlo con el Bloc de notas, encontramos las palabras ""Command" "defuser;". Encontrarás que hay entradas como "bag_wpn F2000-N;bag_wpn DEAGLE-N;bag_wpn BLOODTALON;bag_wpn HEGRENADE" después. En realidad es Para una orden de compra, solo necesitamos cambiar el nombre del arma que contiene. Por ejemplo, cambie "F2000-N" a "MG3" y guárdelo (haga clic con el botón derecho en las propiedades del archivo y configúrelo en solo lectura para evitar que se restaure cuando accidentalmente haga clic en "Editar mochila" en el inicio de sesión. Por supuesto, si está modificando una mochila recién creada, no necesita hacerlo, porque la opción "Editar mochila" en la página de inicio solo puede modificar las primeras 5 mochilas predeterminadas).
⑥ Inicia sesión, pero no modifiques la mochila que debes pasar. Después de ingresar al juego, selecciona la mochila que cambiaste y ¡saldrá MG3!