CS1.6 tiene graves caídas de fotogramas
Qué afecta a los FPS
Dado que cuanto más rápida sea la frecuencia de actualización, mejor, ¿por qué deberíamos enfatizar que no es necesario buscar una frecuencia de actualización demasiado alta?
La razón es que cuando la 'resolución' de la pantalla permanece sin cambios, cuanto mayor sea el FPS, mayores serán los requisitos de potencia de procesamiento para la tarjeta gráfica.
Todas las imágenes que se muestran en la computadora son generadas por la tarjeta gráfica, por lo que el llenado de cada píxel en la pantalla debe ser calculado y generado por la tarjeta gráfica.
Cuando la resolución de la pantalla es 1024×768, la frecuencia de actualización de la pantalla debe alcanzar los 24 cuadros/segundo, luego la cantidad de píxeles que la tarjeta gráfica necesita procesar en un segundo alcanzará “1024×768 ×24 =18874368".
Si se requiere que la frecuencia de actualización de la pantalla alcance los 50 fotogramas/segundo, la cantidad de datos aumentará repentinamente a "1024×768×50=39321600".
La relación entre FPS, resolución y potencia de procesamiento de la tarjeta gráfica es la siguiente:
Potencia de procesamiento = resolución × frecuencia de actualización. Esta es la razón por la que, al jugar, cuanto mayor sea el ajuste de resolución, menos fluida será la imagen.