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Animación 2D, ¿es más potente usar huesos de dragón o espinas?

DragonBones actualmente incluye principalmente tres herramientas funcionales principales: un editor de animación esquelética independiente (DragonBonesPro) para diseñadores, un complemento de producción de animación esquelética DragonBonesDesignPanel basado en FlashPro y una versión multilingüe de la biblioteca de animación esquelética. ( DragonBonesLibrary)

Por un lado, las tres funciones principales forman un flujo de trabajo independiente del desarrollo del entorno de ejecución de Flash y, por otro lado, mejoran la eficiencia y el rendimiento de la animación