Cómo dibujar una escalera de caracol en gráficos tridimensionales de Autocad2007
Figura 1
2. El siguiente paso muy importante es dibujar el exterior de los peldaños de la escalera de caracol. Podemos utilizar la línea en espiral que nos proporciona CAD para posicionar los pedales, y también la usaremos para dibujar los pasamanos más adelante. Primero dibujamos dos líneas auxiliares en el jardín en la superficie superior y el jardín en la superficie inferior para capturar el centro del círculo, y luego ingresamos HELIX en la línea de comando, o buscamos el comando espiral en el menú contextual, o definimos el abreviatura del comando HELIX en ACAD. Archivo PGP (que definí como él).
Comando: Hélice
Número de vueltas=
3.0000
Giro=antihorario
Especifica el centro de la base punto:
Especifique el radio inferior o [Diámetro (D)]
lt1.0000 >: 2450
Especifique el radio superior o [Diámetro (D) ]
lt2450.0000 >:
Especifique la altura de la espiral o [punto final del eje (A)/número de vueltas (T)/número de vueltas de altura (H)/giro ( W)]
lt1.0000>:
Figura 2
Piense en por qué los diámetros de las superficies inferior y superior están establecidos en 2450. (Supongamos que la longitud del pedal es 600)
3. Dibuja un pedal con un tamaño de 600*200 y una altura de 30. Dibuja dos líneas auxiliares en el costado, luego define el bloque como un pedal. y seleccione dos líneas auxiliares desde el punto base. (La correcta selección del punto base es muy importante)
Figura 3
Figura 4
Figura 5
Figura 6 p>
Figura 7
4. Divide la espiral en partes iguales. Suponga que la distancia de pedaleo en cada piso es 150, es decir, el número de pedales es aproximadamente 64.
Figura 8
Comando: div DIVIDE
Seleccione el objeto a dividir en partes iguales:
Ingrese el número de segmentos de línea o [ Bloque (B) ]: b
Ingrese el nombre del bloque a insertar: Pedal.
¿Alinear bloques y objetos? [Sí (Sí)/No (No)]
ltY gt:
Ingrese el número de segmentos de línea: 64
Figura 9
Figura 10
Observación isométrica desde el suroeste;
Figura 11
5. Dibujar una barandilla, como por ejemplo una barandilla con un radio de 25 y una. altura de 1000. Defina el bloque como pasamano y seleccione el centro del fondo como punto base.
Figura 12
Figura 13
Figura 14
6. Divide la espiral en partes iguales a una distancia fija y coloca el espacio. entre cada pasamanos La distancia se establece en 1000.
Figura 15
Comando: Mido
Seleccione los objetos que deben estar igualmente espaciados:
Especifique la longitud del segmento de línea o [Bloque (B) ]: b
Introduzca el nombre del bloque a insertar: barandilla.
¿Alinear bloques y objetos? [Sí (Sí)/No (No)]
ltY gt:n
Especifique la longitud del segmento: 1000.
Figura 16
7. En la vista frontal, copie la espiral dos veces en la dirección del eje Y a una distancia de 500.
Figura 17
Figura 18
8. Utilice el comando de barrido para barrer las dos espirales copiadas hasta formar un círculo y luego barrer la primera espiral hasta formar un círculo. . Un rectángulo.
Figura 19
Comando: c CÍRCULO especifica el centro del círculo o
[tres puntos (3P)/dos puntos (2P)/tangente, tangente , radio (T)]:
Especifique el radio o [diámetro (D)] del círculo.
lt25.0000>:
Comando: sw scan
Densidad de estructura alámbrica actual:
Isoline=4
Seleccione objetos para barrer: 1 encontrado.
Seleccione el objeto a barrer:
Seleccione la ruta de barrido o
[Align(A)/Base(B)/Scale(S)/Distort ( T)]:
Comando: rec RECTANG
Especifique el primer punto de esquina o
[Chaflán (C)/Altura (E)/Esquina circular (F )/Espesor(T)/Ancho(W)]:
Especifique otro punto de esquina o [Área(A)/Dimensión(D)/Rotación(R)]:
@ 30, 50
Comando: escaneo sw
Densidad de estructura alámbrica actual:
Isoline=4
Seleccione el objeto para barrer: especifique el punto diagonal : 1 encontrado.
Seleccione el objeto a barrer:
Seleccione la ruta de barrido o
[Align(A)/Base(B)/Scale(S)/Distort ( T)]:
Eliminar las barandillas y pedales redundantes, así como las líneas auxiliares superior e inferior.
Figura 20
9. Finalmente, veamos los resultados del efecto realista en el estilo visual.