Versión independiente de CSOL, cómo usar parches, es mejor tener
Cómo usar máscaras de objetos
Nombra el archivo *.mdl descargado arbitrariamente como gign, gsg9, sas, urban (police)
leet, arctic, guerilla , terror (terrorista)
Uno de ellos sobrescribe el archivo con el mismo nombre en el directorio CS\cstrike\models\player para extraer la apariencia del arma
Descomprime *.mdl. a \cstrike\models\ El directorio de nombre de archivo correspondiente sobrescribe el archivo original
Extraiga *.wav a \cstrike\sound\weapons\El directorio de nombre de archivo correspondiente sobrescribe el archivo original
Reemplace * Descomprima .spr en \cstrike\sprites\directorio de nombre de archivo correspondiente y sobrescriba el mapa de archivo original
.bsp y colóquelo en x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
.txt Ponlo en x:\sierra\Counter-Strike\cstrike\maps
.wad Ponlo en x:\sierra\Counter-Strike\cstrike
. tga Ponlo en x:\sierra \Counter-Strike\cstrike\gfx\env voice
.wav ponlo en x:\sierra\Counter-Strike\sound\radio spray
.bmp puesto en x:\sierra\Counter-Strike\logos
.wad se coloca en x:\sierra\Counter-Strike\cstrike