¿Cómo hacer combos en el juego móvil DNF Devil May Cry? ¿Introducción a las técnicas de combo de Devil May Cry?
1. Tajo a la luz de la luna hacia arriba, Tajo a la luna llena, Tajo fantasma cargado hacia arriba, Tajo con onda dividida (el combo más simple, pero Tajo fantasma cargado tiene fallas, otros pueden atraparte cuando se levantan, Tajo con onda dividida puede hacerlo). a veces es el último. A veces no funciona para cerrar el movimiento, depende de tu liberación y de la dureza del oponente. Yo uso este combo con mayor frecuencia cuando rozo el mapa)
2. , Full Moon Slash, Small Collapse Mountain Deberías poder usar la selección hacia arriba para liberar el Purple Array Splitting Wave Slash (pequeño colapso de montaña, la fuerza y la distancia deben estar bien controladas, y la liberación debe ser lo suficientemente rápida. Deberías ser capaz de entender la selección hacia arriba de X, ¿verdad? Hay varias variaciones de este combo. Si has aprendido Evil Light Slash, puedes hacerlo varias veces seguidas)
3. aire y corte cruzado, recoger el fuego del inframundo, fuego del inframundo de Carlo, corte de luz de luna de Carlo, corte de luna llena, recoger el fuego del inframundo, Carlo, fuego del inframundo, corte cruzado de Carlo, recoger el corte de luz de luna, corte de luna llena, selección superior arriba la espada doble de la llama del inframundo (este combo tiene cambios, solo te daré un ejemplo. Si usas bien a Carlo, puedes golpearlo más veces. Vi algunos videos donde Carlo no puede golpear a nadie más, y ¡sigue golpeando a Carlo durante 20 segundos!)