¿Cómo renderizar bollos de dibujos animados en Blender? Tutorial gráfico de renderizado de pan de dibujos animados de Blender (2)
Comparado con software comercial como Maya y C4D, Blender tiene una gran ventaja: es completamente gratuito. ¡La versión gratuita de código abierto se puede utilizar abiertamente, ya sea para estudio o posteriormente para uso comercial! Por eso hay muchos amigos que aprenden el software Blender por sí mismos. Si usted es uno de ellos y desea aprender y dominar el modelado y la producción de Blender, debe estudiar de manera sistemática y exhaustiva. El curso en video de Blender que elija puede cubrir de manera integral todo, desde las funciones básicas del software hasta las operaciones de casos reales. Tutorial de renderizado gráfico: 1. En el panel de iluminación, seleccione la luz y cree una nueva luz de superficie, colóquela en la posición adecuada y modifique la información numérica de potencia y color, como se muestra en la figura. 2. Haga clic en Vista de muestreo en el panel de configuración de renderizado y modifique la información numérica del muestreo máximo y mínimo en el panel. 3. Seleccione la bola de material, haga clic en el canal de color básico, modifique la información de "color" del material en el canal y cree el color de fondo. 4. Seleccione la bola de material nuevamente, haga clic en el canal de color básico, modifique la información de "color" del material en el canal y luego ajuste la intensidad de la metalicidad/resaltado, como se muestra en la figura. 5. Seleccione la luz ambiental, agregue un archivo HDR al cielo en el material de imagen descargado y modifique la información numérica de la potencia para iluminar la "escena", como se muestra en la figura. 6. En el panel de iluminación, seleccione la luz y cree una nueva luz de área, colóquela en la posición adecuada y modifique la información numérica de potencia y color, como se muestra en la figura. 7. Seleccione la bola de material creada y modifique el índice de refracción IOR y la información numérica del IOR del subsuelo en el panel. 8. Agregue un nodo de mezcla y conecte el nodo de material creado al canal de sombreador de nodos de mezcla. 9. Seleccione la luz de superficie, colóquela en la posición adecuada y modifique la información numérica de potencia y color, como se muestra en la figura. 10. Haga clic en Vista de muestreo en el panel de configuración de renderizado y modifique la información numérica del muestreo máximo y mínimo en el panel. 11. Abra la configuración del renderizador y ajuste el valor de resolución guardado a 2000*2000, como se muestra en la figura. 12. El efecto final se muestra en la imagen:
El contenido compartido de hoy "¿Cómo renderizar bollos de dibujos animados en Blender? Tutorial gráfico sobre cómo renderizar bollos de dibujos animados en Blender" termina aquí. Gracias a todos por su paciencia para aprender. ¡Creo que tu aprendizaje de Blender será exitoso! Para aprender Blender, no solo necesitas aprender sus operaciones básicas, sino también poder comenzar a modelar operaciones por ti mismo, por lo que el papel del curso es obvio, ayudándote a encontrar la dirección correcta para aprender de una manera clara y organizada. Sin más, haz clic en el enlace: