El ejemplo más sencillo de Cocos Creator: cambio de escena y secuencia de comandos de montaje de nodos
¿Cómo montar el script en el nodo?
Haga clic en cualquier nodo en el administrador de jerarquía, vea el inspector de propiedades a la derecha, deslícelo hacia abajo, podrá ver el botón Agregar componente, haga clic en él, seleccione el componente del script de usuario, puede consulte el actual Para todos los archivos de script js, seleccione el script que se cargará y luego complete la carga de nodos y scripts.
Haga clic derecho en cualquier parte del explorador, Nuevo - JavaScript, y preste atención a los archivos js, como scripts, en el directorio unificado (debe crear su propio directorio)
Botón derecho- haga clic en cualquier parte del administrador de jerarquía para crear un nodo
SceneMain.js
Scene1.js
2.5.1 Para el nodo CanvasScene1, consulte 20220317160146_1. La captura de pantalla del artículo carga primero el script Scene1.js
Haga doble clic en la ruta de Escena Escena1 en Escena del Administrador de recursos: Escena1, Administrador de jerarquía, busque el nodo CanvasScene1, haga clic en él y vea el inspector de propiedades. a la derecha, bájelo hasta la parte inferior y haga clic en Agregar componente - Componente de script de usuario - Escena1 para completar la carga.
2.5.2 Tipo de botón del nodo BtnGoToNextScene, consulte 20220317160146_1.png en el artículo Función de respuesta de clic de configuración de captura de pantalla
En el administrador de jerarquía, busque el nodo BtnGoToNextScene y haga clic en el nodo. y vea el inspector de atributos a la derecha, deslícelo hacia abajo y
cambie el valor en el evento de clic a 1. El valor en el evento de clic cambia a 1 para indicar que hay un evento de clic en respuesta.
Cuando el primer cuadro de visualización está inicialmente vacío, el mensaje es cc.Node, lo que indica que es necesario arrastrar un tipo de nodo a esta ubicación. Tipo de nodo, en el Administrador de jerarquía, solo el nodo CanvasScene1 tiene el script instalado y el script instalado tiene la función de respuesta onBtnGoToNextScene() que necesitamos.
En este punto, la única forma de arrastrar el nodo CanvasScene1 desde el Administrador de jerarquía al área del cuadro de visualización es arrastrar y soltar.
Cuando esté completo, el nodo CanvasScene1 se mostrará en este cuadro.
Una vez completado, aparecerán opciones en los dos cuadros desplegables horizontales. Un script de selección y una función de respuesta de selección.
--Fin