Red de conocimiento informático - Computadora portátil - Juego móvil CF, ¿qué arma principal es mejor comprar con 5000 diamantes?

Juego móvil CF, ¿qué arma principal es mejor comprar con 5000 diamantes?

1. "King of Strafing" - M4A1-Langya

El ametrallamiento de las armas de la serie M4A1 siempre ha sido su punto fuerte, y Langya continúa con esta característica.

①M4A1-Langya VS M4A1-A

Aunque M4A1-Langya es más caro que M4A1-A en términos de precio, sus atributos son obviamente mejores que los de M4A1.

②M4A1-Langya VS M4A1-SS

Aunque M4A1-Langya es ligeramente peor que M4A1-SS en términos de atributos, es mucho más barato en términos de precio.

2. "Artefacto de tiro en la cabeza" - SCAR-Langya

①SCAR-Langya VS AK47-Langya

SCAR-Langya en términos de atributos está a la par con el AK47-Langya, pero también mucho mejor en términos de rentabilidad.

②SCAR-Langya VS AK47-SS

Del mismo modo, SCAR-Langya tiene atributos ligeramente peores que AK47-SS, pero es mucho más barato que AK47-SS en términos de precio.

Resumen: Las armas de la serie Langya son relativamente rentables. Recomiendo a todos que compren esta serie de armas.

上篇: ¿Qué son las palabras clave de C++ y su significado? 32 Explicación de las palabras clave La primera palabra clave: auto se utiliza para declarar variables automáticas. Puede declarar explícitamente una variable como variable automática. Siempre que una variable no se declare antes de ninguna función, se declarará como una variable automática de forma predeterminada, incluso si no se utiliza la palabra clave auto. Sólo es válido dentro de la función en la que está declarado. Cuando se utiliza la variable, su valor se restaura automáticamente a su valor original. Dado que la variable independiente contiene un valor desconocido, se le debe asignar un valor cuando se utiliza. Por ejemplo: auto int name=1 La segunda palabra clave: static se usa para declarar variables estáticas. Puede declarar explícitamente una variable como estática. También es una variable local. Sólo es válido dentro de la función en la que está declarado. Su ciclo de vida dura desde el inicio del programa hasta el final del programa. Su valor no se recupera ni siquiera después de su uso. Incluso si a la variable estática no se le asigna un valor, se inicializará automáticamente en . Por ejemplo: static int name=1. La tercera palabra clave: extern se utiliza para declarar variables globales. Las variables declaradas antes de la función principal también se denominan variables globales. Se puede utilizar en cualquier parte del programa. Siempre está presente en el programa. El valor de inicialización de las variables globales también es. Por ejemplo: extern int name; la cuarta palabra clave: registro se utiliza para declarar variables de registro. También es una variable local y sólo es válida dentro de la función en la que está declarada. Se almacena en un registro. Es más rápido. Para las variables que deben usarse con frecuencia, usarlas para declarar puede mejorar la velocidad del programa. Por ejemplo: registrar int nombre = 1; la quinta palabra clave: int se utiliza para declarar el tipo de variable. Tenga en cuenta que su alcance es diferente en sistemas de bits y de bits. En el sistema de bits ocupa un byte. El rango de int es diferente en sistemas de bits y de bits. También se puede declarar explícitamente como sin firmar o firmado: unsigned int firmado int. La diferencia entre con y sin signo es que los bits con signo también se almacenan como bits numéricos. Los enteros cortos y largos también se pueden declarar como cortos o largos. Ejemplo: int num; la sexta palabra clave float se utiliza para declarar el tipo de variable. Tiene un rango de bytes fijo. Uno de ellos es el lugar decimal. Los otros bits son bits enteros. Ejemplo: nombre flotante; la séptima palabra clave: doble se utiliza para declarar el tipo de precisión doble. Su rango está fijado en un byte. Los dígitos son lugares decimales. También puede utilizar el doble largo de mayor precisión, que tiene un rango de bytes mayor. Ejemplo: nombre doble; la octava palabra clave: estructura se utiliza para declarar el tipo de estructura. Las estructuras pueden contener varios tipos de cantidades. Por ejemplo, puede declarar variables enteras, de caracteres y de otro tipo en la misma estructura, y puede llamar directamente a las variables de estructura cuando las use. Por ejemplo: struct some{ int a=1; float b=1.1; double=1.1234567;}kkk; de esta manera, puede usar kkk.a para usar las variables miembro de la estructura. También puedes usar struct some aaa,bbb; para declarar explícitamente múltiples variables de estructura. La novena palabra clave: char se utiliza para definir variables como caracteres. Su rango suele ser de un byte. Se representa en memoria como ASC||ma. Por tanto, también puede operar con números enteros. También se puede definir como sin firmar o firmado. Generalmente se utiliza en bucles. Se utiliza para determinar si se cumple la condición y luego interrumpir el ciclo actual. Ejemplo: break; la undécima palabra clave: continuar se utiliza para indicar que se omite la declaración después de la declaración actual y continúa con el siguiente ciclo. La duodécima palabra clave: long se utiliza para declarar tipos largos. Por ejemplo: long int long double La decimotercera palabra clave: if, se usa para determinar si la declaración satisface una determinada condición, como por ejemplo: if a==b k=n La decimocuarta palabra clave: switch, generalmente se usa para determinar el usuario Seleccione el; condiciones bajo las cuales se ejecutará una declaración específica. 下篇: El Concurso Clásico de Danza Latina Infantil del Distrito Qingpu de Shanghai 2014 concluyó con éxito