Red de conocimiento informático - Computadora portátil - Tutorial de ajuste de hora de pulsera inteligente Dfit

Tutorial de ajuste de hora de pulsera inteligente Dfit

Cómo ajustar la hora en una pulsera inteligente:

El primer paso es enchufar la pulsera al cable USB y conectarla al ordenador.

El segundo paso es abrir el sitio web oficial de Nike+ y descargar Nike+

Connect. El enlace de descarga se encuentra en el medio de la parte inferior de la pantalla.

El tercer paso es descargar e instalar. Después de la instalación, el software le pedirá que actualice el firmware. Haga clic en Actualizar. Recuerde no separar la pulsera del ordenador durante el proceso de actualización. Una vez completada la actualización del software, aparecerá una página solicitando registro. Pero solo me pidieron que rellenara mi dirección de correo electrónico y contraseña, además de mi peso, altura, edad, etc.

El cuarto paso es configurar a través del software Nike+

Connect. Puede configurar y ajustar la hora.

上篇: ¡Principios de la tecnología holográfica 3D! Tecnología de imágenes holográficas 3D (10) La tecnología holográfica es una tecnología que utiliza los principios de interferencia y difracción para registrar y reproducir la verdadera imagen tridimensional de un objeto. El primer paso es utilizar el principio de interferencia para registrar la información de la onda de luz del objeto, es decir, el proceso de disparo: el objeto forma un haz de objeto difuso bajo irradiación láser, otra parte del láser incide sobre la película holográfica; un haz de referencia, que interfiere con el haz del objeto, y el objeto es La fase y la amplitud de cada punto de la onda de luz se convierten en una intensidad que cambia con el espacio, de modo que el contraste y el espacio entre las franjas de interferencia se utilizan para registrar todas las información de la onda luminosa del objeto. La película que registra las franjas de interferencia se convierte en un holograma después del revelado y la fijación. El segundo paso es utilizar el principio de difracción para reproducir la información de las ondas de luz del objeto. Éste es el proceso de obtención de imágenes: el holograma es como una rejilla compleja. Bajo la irradiación de un láser coherente, la onda de luz difractada del holograma sinusoidal grabado linealmente puede generalmente dar dos imágenes, a saber, la imagen original (también llamada imagen inicial) y la imagen del yugo. La imagen reconstruida tiene un fuerte sentido tridimensional y tiene efectos visuales reales. Cada parte del holograma registra la información luminosa de cada punto del objeto, por lo que, en principio, cada parte puede reproducir la imagen completa del objeto original. Mediante exposiciones múltiples, se pueden grabar múltiples imágenes diferentes en el mismo negativo y se pueden mostrar por separado sin interferir entre sí. El principio holográfico es que "un sistema puede, en principio, describirse completamente mediante ciertos grados de libertad en sus límites". Se trata de un nuevo principio básico basado en las propiedades cuánticas de los agujeros negros. De hecho, este principio básico está relacionado con la teoría cuántica de la combinación de elementos cuánticos y qubits. Su prueba matemática es que hay tantos elementos cuánticos como dimensiones del espacio-tiempo; hay tantos qubits como elementos cuánticos en los qubits. Juntos forman un conjunto finito de espacio-tiempo similar a una matriz, es decir. , un conjunto de sus permutaciones y combinaciones. La incompletitud holográfica se refiere a la existencia de dualidad entre el número de permutaciones seleccionadas, el conjunto vacío seleccionado y las permutaciones totales seleccionadas. Es decir, un holograma en una determinada dimensión de espacio y tiempo es completamente equivalente a un holograma con un número de disposición de qubit menos. Esto es similar al "principio de codificación para evitar errores cuánticos", que resuelve fundamentalmente el problema de los errores de cálculo del sistema causados ​​por; Errores de codificación en computación cuántica. La computación cuántica del espacio y el tiempo es similar a la codificación de doble yugo de la estructura de doble hélice del ADN biológico. Es una computadora cuántica que organiza partes reales e imaginarias, códigos de doble yugo positivos y negativos. Esto puede denominarse "ciencia biológica del espacio-tiempo", donde la "entropía" es similar a la "macroentropía" y se refiere no sólo al grado de caos, sino también a un rango. En términos de "de la vida", debería significar. Por lo tanto, todas las ubicaciones y horarios son rangos. La entropía de posición es la entropía de área y la entropía de tiempo es la entropía de flecha termodinámica. En segundo lugar, es similar a la disposición binaria de N elementos numéricos y N bits numéricos, y es similar a la disposición binaria de N filas numéricas y N determinantes o matrices de secuencia numérica. Una cosa que es diferente es que el determinante o matriz tiene un qubit menos que una disposición binaria de N elementos y N bits. ¿Es esto similar al principio holográfico, N número de elementos? Matemáticamente, puede demostrarse o explorarse. 1. El espacio Anti-de Sitter, es decir, el espacio dentro de puntos, líneas y planos, es integrable. Debido a que la interfaz entre puntos, líneas y espacio dentro del plano y puntos, líneas y espacio fuera del plano tiende al "supercero" o "energía de punto cero" cero, este es un sistema integrable, y cualquiera de sus dinámicas Se puede representar mediante una teoría de campo de baja dimensión para lograrlo. Es decir, debido a la simetría del espacio anti-de Sitter, la simetría en la teoría de campos del espacio puntual, lineal y en el plano es mayor que la simetría de Lorentz del origen, la línea y el espacio fuera del plano. espacio. Este grupo de simetría más grande se llama grupo de simetría con forma * * *. Por supuesto, esto se puede hacer cambiando la geometría dentro del espacio anti-de Sitter para eliminar esta simetría, dejando la teoría de campos equivalente sin simetría de forma, lo que puede denominarse una nueva forma. Si el espacio Madsina se considera como "espacio fuera de un punto", entonces el "espacio fuera de un punto" general o el "espacio dentro de un punto" también puede considerarse como un espacio cuasi esférico. El espacio Anti-de Sitter, o "espacio dentro de un punto", es un límite especial en la teoría de campos. El cálculo de los efectos clásicos de la gravedad y las fluctuaciones cuánticas en el "espacio dentro de un punto" es muy complejo y sólo puede realizarse en un límite. Por ejemplo, la tasa de inflación del círculo orbital del universo de masa similar al espacio anti-de Sitter anterior es 8,88 veces la velocidad de la luz, lo que se hace bajo un límite. Bajo esta restricción, el "espacio intrapunto" pasa a un nuevo espacio-tiempo, o fondo de onda pp. 下篇: Programa de fiestas de Año Nuevo 2024