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Plantilla de dibujo C237: cómo dibujar en lenguaje C

Cómo cambiar el error 237237: funcional listo tiene cuerpo en lenguaje C

El programa fuente del microcontrolador es el siguiente:

#includes

#includes

#defineuintunsignedint

#defineucharunsignedchar

sbitrs=p2^0; //1602 línea de control de selección de datos/instrucción

sbitrw=p2^1; /1602 leer escribir línea de control

sbiten=p2^2; habilitar //1602 línea de control

sbittrig=p2^5; //disparador del módulo de alcance ultrasónico

sbitecho=p3^2; //Echo del módulo de alcance ultrasónico

bit flag 1; //Bit de indicador de señal de activación //

ucharcount//Variable de acumulación de interrupción

p >

Larga distancia; // Medición de distancia

unsignedcharcodetable[]= { " 0123456789 " }; // Definir matriz de caracteres para mostrar números.

¿Cómo dibujar un frame buffer en lenguaje C?

El número mínimo de fotogramas es 24 (visibles a simple vista) (por debajo de 24, la imagen no será uniforme).

La relación entre la tarjeta gráfica y el marco: la CPU ajusta su velocidad de transferencia de datos y genera la proporción de sus tres colores primarios.

Tres colores primarios: RGB (rojo, verde y azul).

¡En una interfaz de sistema sin escritorio ni archivos gráficos, la programación en lenguaje C puede dibujar sobre un fondo negro!

Utiliza el siguiente código, modifícalo cuando sea necesario (con comentarios) ¡y podrás dibujar los gráficos que quieras!

PD: También es necesario compilarlo y ejecutarlo para producir efectos.

# incluir & ltstdio.h & gt

# incluir & ltsys/mman h & gt;

# incluir & ltfcntl.h & gt

# incluir & ltLinux/FB . h & gt;

# incluir & ltstdlib.h & gt

#defineRGB888(r,g,b)((r &0x ff)<<16 |(g&0xff)<<8 |(b&0xff))

#defineRGB565(r,g,b) ((r & 0x 1f)& lt11 | (g & 0x3f)& lt5 |(b & 0x1f))

intmain()

{

intfd=open("/dev/fb0 ", O_RDWR);

if(FD<0){

perror("openerr.

\ n ");

Salir (SALIDA _ FAILURE);

printf("xres:%d\n ",);

printf("yres :%d\n ",);

printf("bits_per_pixel:%d\n ", _ por _ píxel);

tamaño _ tlen = * * _ por _ píxel & gt& gt3;

unsignedlong * addr = NULL

addr=mmap(NULL, len, PROT_WRITE|PROT_READ, MAP_SHARED, fd, 0);

if (addr==(void*)-1){

perror("mmaperr.\n ");

Cómo dibujar un "corazón" en lenguaje C se puede hacer a través de Las declaraciones de bucle y las plantillas de gráficos predefinidas implementan gráficos personalizados.

Para métodos de implementación específicos, consulte los siguientes procedimientos:

#Includes

#defineWIDTH9// ancho. es el número de columnas

#defineHEIGHT7//La altura es el número de filas

#defineCHAR"* "

IntModal[HEIGHT][WIDTH] =//La plantilla que define la forma

{

{0,1,1,1,0,1,1,1,0},

{1,0,0,0 ,1,0,0,0,1},

{1,0,0,0,0,0,0,0,1},

{0,1 ,0,0,0,0,0,1,0},

{0,0,1,0,0,0,1,0, 0},

{0,0,0,1,0,1,0,0,0},

{0,0,0,0,1,0, 0,0,0}

};

voidmain()

{

inti,j;

para(I = 0; i

p>

{

para(j = 0;j

{

If(Modal[i][j])//Salida según plantilla * o espacio

printf(CHAR);

Otros

printf(" ");

}

printf(" ");

}

}

Nota: Cambiar la longitud y el ancho de la plantilla, los caracteres de visualización y el contenido de la plantilla para mostrar diferentes gráficos.