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DNF puramente auxiliar y el paladín de lucha loca suma puntos

La primera son las habilidades apocalípticas, que también son las habilidades profesionales de nuestros Paladines: Curación lenta completa (20) Bendición de arma completa (10) Purificación 1 Bendición de ángel completa (10) Hoja blanca pura 1 (cambiar trabajo) Galandis te lo dio después de convertirte en un caballero sagrado). No se agrega blanco puro obligatorio (se requiere blanco puro 5 para aprender, pero somos puramente auxiliares, por lo que no lo necesitamos). un requisito previo para la homofonía del cielo, puntos completos). Si agrega 1782 HP, pero prefiero el aumento bidireccional de HP y MP en la homofonía del cielo) Guardian Badge 4 (por qué agregar 4 en lugar de 5 es porque 4 agrega). 1050 defensa física y defensa mágica, y el valor de compartir daño es 603, para formar equipo con otros para barrer el mapa en la etapa posterior, no podemos agregar esta habilidad durante todo el proceso. Como máximo, se hará durante todo el proceso. BOSS, y se agregarán bendiciones en otros momentos) Soul Sacrifice 5 (la habilidad prerrequisito de la fuente de vida) Revenge of Light está llena (18) (Esta habilidad es muy popular para los compañeros de equipo que rozan el mapa en la etapa posterior. tiene un efecto ya sea que seas una profesión jurídica o una profesión física) Holy Light Guardian 1 (solo para compañeros de equipo cuando no hay ninguna bendición en la pila de monstruos) Se usa para entrar corriendo y luego salir nuevamente. Otro punto es evitar el. ataques físicos de algunos BOSS. Odio el Purgatorio y el segundo BOSS.) Curación rápida completa (16) (la segunda habilidad del Paladín que aumenta la salud), mucho más rápida que la velocidad lenta de reposición de sangre. Es adecuada para profesiones de ojos rojos. con espadas dobles, úselo lentamente y use el resto rápidamente en la sala BOSS. Restaura 1020 de sangre en el nivel completo) Holy Light Qinshield 1 (ordené el nivel 1 para proteger el pequeño elemento de mi amigo. Sus habilidades operativas son. no es bueno, así que necesito protegerlo...) Lleno de Honor y Bendición (¿completo parece ser el nivel 9? No conozco los detalles, no lo tengo. Está en el nivel completo. Esta bendición es una Bendición de rango. El requisito es que después de usarlo, debes estar cerca de tus compañeros de equipo para que tengan el efecto de bendición. No es como la bendición de arma, que los agrega uno por uno. sé perezoso.) Paradise homófono completo (también nivel 9, con un HP agregado máximo de 1070 y un MP máximo de 27. La razón por la que me gusta esto es por el elemento de mi amigo. Se quejó conmigo de que quería más maná para continuar sin parar). alta producción de daño...) Holy Light Ball no se agregó (no la agregué porque no pensé que fuera necesario. Los monstruos en el mapa de alto nivel fueron tratados por compañeros de equipo que agregaron bendiciones. ¿Por qué estás? ¿Simplemente unirse a la diversión? Además, el aturdimiento parece no tener ningún efecto) La fuente de vida está llena (11) (Esta habilidad también es muy lenta en devolver sangre, incluso excediendo la velocidad de curación lenta. Como habilidad de resurrección para compañeros de equipo que han muerto, bueno, llénelo. Cuando esté lleno, restaurará 120 HP por minuto. Cuando el HP de los compañeros de equipo sea 0, restaurará inmediatamente 932 HP, dura 320 segundos, que es un poco más de 5 minutos. Lleno de Viento Sagrado de Curación (8) (Recuperación grupal, tú me gustas más, porque mis amigos siempre se quejan de que me gusta cuidar los elementos, no sus ojos rojos, empiezo a sudar, mató al BOSS y todavía tenía más de la mitad de su salud, y los elementos... olvídalo, ignoré sus quejas) Habilidades profesionales generales: Tiger Attack 1 (Mi amigo amplió el movimiento para atrapar al monstruo corriendo para un ataque furtivo y lo lanzó , jeje, la otra cosa es atrapar al monstruo con un cuerpo hegemónico). Impacto de golpe directo 1 (esta es mi opinión personal, porque el último golpe puede derribar al enemigo y el daño es mayor que el ataque del tigre). la persecución no se agrega (no soy un boxeador azul, ¿por qué? ¿Quiero correr hacia ti, engancharte en la barbilla y derribarte? ) Luego están las habilidades de exorcismo: Golpear a 1 con las uñas vacías (habilidad innata, que se otorga cuando naces. De todos modos, no la he usado varias veces y la postura es fea. Golpe forzado con las uñas vacías no puede). Se agregó (¿dónde están las compulsiones si no se cumplen los requisitos previos?) Windfall Hammer 1 (¡Esta es una preferencia personal, lo agregué por primera vez para cambiar el sentimiento--!) Habilidades demoníacas: Demon's Hand no se agrega. (Esta habilidad es la que más odio. El efecto es increíble. Después de usarla, el tío todavía se reirá como "jeje", lo que suena como una pesadilla.) Transformación de demonios (5) (Esta habilidad es muy práctica. Puede convertir sangre en demonios Nosotros Lo que más le falta al Paladín es el azul. Un demonio de nivel 5 puede convertir 200 HP en 121 MP, ya sea en la etapa inicial o tardía, es una habilidad que crea riqueza para nosotros, los Paladines.

¿Por qué? Dado que nuestros medicamentos rara vez se consumen, ¿no es dinero venderlos? ) Habilidades generales: Sin salto hacia atrás (¿Para qué estoy saltando cuando no tengo nada que hacer? Además, peso demasiado y la postura cuando salto... es fea. Salto hacia atrás forzado sin ningún efecto (ahí). no hay efecto sin causa). Sentadilla con cuerpo. Voltaje 1 (esta habilidad es bastante buena. No necesitas ser tacaño con 10 puntos de SP. Aunque hemos estado pagando detrás de escena, siempre hay excepciones para todo. Agregarlo es mejor que no agregarlo). En cuanto a otras habilidades, no las agregaremos en absoluto. Según los puntos agregados por el simulador, en el nivel 60 completo, el SP total es de 4036 puntos. Son 480 puntos. El consumo total de las habilidades anteriores es de 3780 puntos SP, dejando 256 puntos SP. Por supuesto, hice esto para el despertar, aunque no sé cuánto tiempo llevará, siempre habrá luz. a nuestros paladines. Además, hablemos de la mentalidad y la calidad de practicar Paladins. Si eliges Paladins, debes recordar nuestras responsabilidades como Paladins. No le desagradaremos a nadie, incluso si eres una persona pobre, sin importar la profesión que tengas, siempre. como me tratas Extiende la mano amiga del equipo, y estaré feliz de ser tu mejor guardián, ¡pero! No somos burros ni caballos. También debemos tener nuestra propia dignidad y nuestras propias creencias para aquellos que están ciegamente insatisfechos. No toleraremos los insultos. Espero que ayude, ¡gracias! Por favor dame una buena reseña, ¡gracias!