¿Cómo importar modelos 3Dmax con texturas?
Los modelos 3dMax con texturas se pueden importar usando los siguientes métodos:
1?
Abra el archivo del modelo con texturas y seleccione otros archivos para importar el modelo. , Ctrl i, deselecciona otros objetos, elimina y solo queda en la escena el modelo a exportar. Haga clic en el botón para abrir el Recolector de recursos.
¿Mantener marcada la opción "Recopilar mapas de bits, incluidos los archivos máximos"?
La carpeta guardada de esta manera contiene el software, los modelos y las texturas de Max. Simplemente arrastre el software Max al archivo que desea importar.
2?
Abrir el archivo del modelo con texturas, seleccionar el modelo a importar a otros archivos, ctrl i, deseleccionar otros objetos, eliminar y solo el modelo a importar. exportado permanecerá en la escena. Archiva el documento.
El archivo comprimido es un paquete comprimido. Descomprima todos los archivos que contiene en una carpeta, arrastre el archivo Max de la carpeta al archivo que desea importar y combine los archivos importados.
Los dos métodos anteriores consisten en colocar los archivos del modelo y las texturas en la misma carpeta y luego importarlos a otro software Max, para que las texturas no se pierdan después de la importación. ?