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¿Cómo sumar puntos por mecánica DNF?

Soy dueño de una pequeña máquina de 50 metros del suroeste y juego con máquinas de taijutsu principalmente para PK.

Máquina: seguimiento RX-78 (completo, no hace falta decirlo)

Autodestrucción (completo,

Fuerte (creo que PK 1 es suficiente, se usa principalmente para combos, de lo contrario si lo pones ahí, el que no tenga nada que hacer lo buscará, y generalmente no puedes golpear a nadie) )

Tormenta 1 (se usa principalmente para contener e interferir con el enemigo)

Airdrop 1 también es suficiente (se usa principalmente para cubrirse, por supuesto, el el daño sigue siendo considerable)

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Violencia autoinfligida retardada 1

Venganza mecánica (equipar 1 arma 1, nivel 6 es suficiente) La venganza mecánica es súper fácil de usar cuando el PK llega a 10, nadie puede sostenerlo muchas veces. Hay más máquinas de las que pones.

Disfraz (personalmente creo que no es fácil de usar y aún no lo he aprendido, tiene un lado serio). efectos y aparecerá tan pronto como coloques la máquina, entonces, ¿qué tipo de máquinas hay?

Mejora mecánica 10 (Al final, el SP restante se puede aumentar. La velocidad de ataque, el daño , y la vida de la máquina es básicamente como luchar en un frenesí. Tiene que cortarla varias veces. La máquina lo golpeará antes de que se rompa)

Fancy Archery: Knee Bump 10. Puedes volar así. de altura que puedes usar la ametralladora para conectar y explotar con la máquina. También es súper potente y muy fácil de usar (lo recomiendo mucho)

Levitar La bomba 15 PK es súper fácil de usar. Vuela muy alto y toma mucho tiempo prepararlo para ti. Me gusta usar la bomba flotante BBQ y luego la granada corro debajo del enemigo y disparo el Viper Cannon (automáticamente golpeará el aire muchas veces). súper genial) y caer. Luego, la rodilla de 10 lo empujó directamente sobre el cañón muchas veces. Cuando estaba a punto de caer, le dieron otra bola en el aire. Corrió hacia el cañón para liberar la máquina y autodestruirse. 3 segundos. En este momento, el cañón que estaba a punto de autodestruirse. El poder de autodestrucción del cañón es muy fuerte. El enemigo cae y dispara, la máquina explota y el cañón. Los segundos son perfectos. Jaja, genial. Si aún no está muerto, dímelo. Está equipado con un equipo fuerte y una alta defensa. Puedes poner una máquina para desencadenar una autodestrucción antes de que se levante (jaja. Es genial. el beneficio de 15 flotando en el aire).

Tiro por pasos 1

Tiro aéreo 1

Patada instantánea y forzada

Patada giratoria, levántate y gira

Luego salta de Forzado

La pala flotante 5 puede volar lo suficientemente alto y hay más oportunidades para conectarse (muy recomendado por PK)

Armas pesadas: Ametralladora 1 (frente de barbacoa)

La barbacoa se ve obligada a emitir

Munición: Granada 1 (se utiliza principalmente para crear oportunidades, el daño no es alto, no hay mucho daño y el alcance no es grande

Bala de plata (yo personalmente no la agregué), pero todavía hay SP que es útil y se puede aprender)

General: Levántate y agáchate 2 (puede esquivar muchas bombas incendiarias mortales, deslizamientos de tierra y batallas salvajes devastadoras, = sus habilidades han terminado) Dale una sorpresa, no se dará cuenta)

Robar una lección: Da Zhi 1

Si despiertas, definitivamente necesitarás un gran golpe. Depende de tus preferencias personales.

Este es mi bono de 50 PK mecánicos, personalmente creo que es. bien