Cómo ajustar el material granulado 3D
Ajusta la subdivisión de material a 30 y la subdivisión de luz a 30.
Los píxeles del material son demasiado bajos y el renderizado 3dmax tiene ruido granulado. Solución: al igual que el piso y el papel tapiz, los píxeles del material 3dmax del papel tapiz no son altos.
Si la imagen se amplía y se utiliza, inevitablemente se producirá desenfoque si el tamaño de la imagen es relativamente grande. La textura se puede procesar en PS y el material del modelo se puede reasignar para evitar eficazmente el desenfoque y el ruido posteriores. se renderiza el modelo.
Si es JPG, elija el nivel de calidad más alto. Se recomienda utilizar compresión sin pérdidas TIF o TGA. También puede resolver el problema del ruido granulado en imágenes renderizadas 3dmax.
3D es la abreviatura de tridimensional, que son gráficos tridimensionales.
Mostrar gráficos 3D en una computadora significa mostrar gráficos tridimensionales en un plano. A diferencia del mundo real, existe un espacio tridimensional real con un espacio de distancia real. La computadora solo se parece al mundo real, por lo que los gráficos 3D que se muestran en la computadora se parecen al mundo real. Una característica del ojo humano es que cuando el lado cercano es grande y el lado lejano es pequeño, formará una sensación tridimensional.