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Cómo configurar el identificador virtual del teclado en DNF

Es una herramienta que puede convertir la entrada del controlador en entrada del teclado, con configuraciones de teclas detalladas.

Detalles:

JoyToKey utiliza un controlador de juego para simular las operaciones del teclado. Convierte la entrada del controlador de juego en entrada de teclado o mouse. Con JoyToKey, puede utilizar un controlador de juegos para operar aplicaciones que originalmente no son compatibles con controladores de juegos, como algunos juegos antiguos. ¡Resuelve principalmente el problema de jugar con un controlador! ¡Siempre que quieras, incluso puedes usarlo para operar Word, Excel, etc.!

Tutorial 1 de uso de JoyToKey para la herramienta de mapeo de teclado

JoyToKey es un software que simula el teclado y el mouse a través de un mango o joystick. Puede simular la entrada del mango en la entrada de teclas y del mouse y transmitir. it to En el sistema, se completan las operaciones que no admiten manijas o joysticks. Lo que es aún más raro es que el software es compatible con casi todos los controladores de juegos, incluso los controladores de puerto paralelo de gama baja tipo PS. Todavía hay muchos juegos de computadora que no admiten controladores, lo que trae muchos problemas a los jugadores de juegos de televisión y de computadora a quienes les gusta usar controladores para controlar el juego. Muchos jugadores pensarán con odio: "¿Qué pasa si este juego admite controladores? " ¡He explotado mi teléfono N veces! De hecho, todo se puede solucionar con JoyToKey. Tomemos la versión DOS de "Legend of Sword and Fairy" como ejemplo para presentar cómo usarla: primero descargue la versión china de JoyToKey, que es un software de instalación gratuito Ejecútelo para ingresar a la interfaz principal del programa, haga clic. Haga clic en el botón "Nuevo" y cree una nueva versión de "Legend of Sword and Fairy". El programa crea un archivo de configuración, que puede denominarse "Legend of Sword and Fairy".

Aprende sobre las teclas del teclado que necesitas usar en "The Legend of Sword and Fairy": "Arriba, Abajo, Izquierda y Derecha" son " ↑ ↓ → ← " y " ESC " y la barra espaciadora son teclas de función. (Además: algunos juegos pueden modificar la configuración del teclado. Si usa JoyToKey, no necesita personalizar la configuración según sus propios hábitos. El valor predeterminado está bien. Sin embargo, se debe aclarar la relación correspondiente entre el controlador y el teclado. , y puede corresponder según sus propios deseos.) Continuar A continuación podemos configurar la simulación del controlador de acuerdo con los botones mencionados anteriormente.

Por ejemplo, para simular la tecla izquierda de la tecla de dirección del controlador como la flecha izquierda "←" del teclado, simplemente haga doble clic en la marca "←" en la lista de botones en el lado derecho del Interfaz principal de JoyToKey y márquela en la ventana emergente "Configuración". Seleccione la pestaña "Teclado" en el cuadro de diálogo "Función", coloque el mouse en el primer cuadro de entrada en blanco debajo de la columna "Entrada de simulación de teclado" y haga clic en el botón izquierdo. flecha "←" en el teclado. En este cuadro de entrada, aparecerá un símbolo de flecha que apunta hacia la izquierda (ver imagen). Después de hacer clic en el botón "Aceptar", se completa la configuración del botón. Siguiendo el mismo método, podemos simular las teclas de dirección y otras teclas de función del teclado como botones correspondientes en el mango. Si necesita utilizar un mouse, simplemente configúrelo en consecuencia en el panel de configuración del mouse. Por ejemplo, si un juego FPS requiere el botón izquierdo del mouse para disparar, puedes hacer clic en la casilla de verificación "Botón izquierdo".

Una vez completada la configuración, mantenga JoyToKey cerrado y levante la manija para operarlo directamente.

Como se puede ver en la introducción, JoyToKey es el enlace que conecta el mando y el teclado y no tiene necesariamente relación con el juego. Por lo tanto, depende de todos explorar cuánto potencial puede desatar este juego.

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Tutorial 2 de JoyToKey, una herramienta de teclado para mapeo de joystick

◆Sección 1 : Prefacio

JoyToKey es un programa útil que utiliza un joystick para simular un teclado. ¿Cuándo debería utilizar JoyToKey?

-Situación 1: Hay un joystick, pero el simulador no soporta el joystick... ¡Tengo que presionar el teclado!

-Situación 2: Hay un joystick, pero algunos juegos de computadora no son compatibles con tu joystick... ¡tienes que presionar el teclado nuevamente!

-Situación 3: ¿Muchos juegos Flash divertidos admitirán joysticks? No es broma... ¡Ahora vuelvo a tocar el teclado!

Si las condiciones anteriores a menudo hacen que tu cerebro esté neurasténico, ¡JoyToKey resolverá tu dolor de cabeza en un instante!

◆Sección 2: Preparación de Herramientas

◇Joystick:

Para usar JoyToKey, debes tener un joystick (tonterías), y recuerda que el joystick debe Conectarse a la computadora (nuevamente, tonterías)

◇Programa principal JoyToKey:

Este programa fácil de usar fue desarrollado por los japoneses. Para ver la última versión, vaya a. sitio web oficial del autor: http://hp.vector.co.jp/authors/VA016823/

◇Entrenamiento especial 99:

¿Por qué prepararse para este juego de motos? Como Special Training 99 no admite joysticks, es perfecto como material didáctico.

◆Sección 3: Clase para principiantes de JoyToKey

Paso 1: Investiga las teclas correspondientes

Antes de usarlo, primero debemos conocer las teclas correspondientes del teclado de este juego. ¿Qué es? Tome el Entrenamiento Especial 99 como ejemplo:

Teclas del teclado de operación del juego

Movimiento de la aeronave [ ↑] [↓] [←] [→]

Inicio del juego/ Apague la tecla en blanco/Espacio

Paso 2: Abra el programa principal JoyToKey

Paso 3: Conozca la interfaz JoyToKey

A. nombre

B. Su botón basculante

C. Teclas correspondientes en el teclado

Paso 4: Comience a configurar

《4 -1. 》Agregar ajustes de configuración del joystick:

A. Presione "Agregar"

B Ingrese el nombre del juego al que queremos corresponder para uso futuro. Por ejemplo, Pink Pig ingresa: Entrenamiento especial 99

C, haga clic en Aceptar para guardar

D y nuestro perfil "Entrenamiento especial 99" aparecerá en este campo.

《4-2》Configuración correspondiente a la tecla:

B Haga clic con el mouse en esta columna y luego presione la tecla correspondiente "←" en el teclado

(JoyToKey le permite configurar un botón para que corresponda a tres teclas del teclado)

C. Si necesita la función de ráfaga, configúrela en esta columna. Más a la derecha del botón de ajuste, está. más rápida es la velocidad de ráfaga.

D. Pulsa OK, hemos mapeado el "← del joystick" al "← del teclado"

《4-2》Dibuja la lengüeta del bote de la misma manera. :

¡Entonces siga el método anterior para hacer coincidir todos los botones!

Por último, no olvides consultar la siguiente tabla para ver si hay alguna omisión.

Operación del juego pulsaciones de teclas del teclado

Movimiento de la aeronave [ ↑] [↓] [←] [→]

Inicia el juego/conecta la tecla en blanco/Espacio

La imagen de abajo es la imagen final de Pink Pig.

◆Sección 4: Clase avanzada de JoyToKey

¡Busquemos un simulador de Zinc relativamente estúpido como material didáctico!

Usa JoyToKey para hacer coincidir el joystick con el teclado, ¡y luego usa el teclado predeterminado para jugar con Zinc!

(Porque ya corresponde al joystick~) Te ahorra la molestia de tener que resetear el joystick para cada juego.

Paso uno: Investiga las teclas correspondientes

Al igual que en el Entrenamiento Especial 99, primero debemos entender cuáles son las teclas correspondientes del teclado predeterminado de Zinc.

Pink Pig demuestra la configuración del Jugador1:

Teclas del teclado de operación de zinc

El Jugador1 inicia 1

El Jugador1 invierte 5

Control de dirección [ ↑ ] [↓] [←] [→]

Botones A, S, D, Z, X, C

Salir del juego ESC

Captura del juego F5

Paso 2: dibuja una caña de olla según el mismo patrón

Ahora puedes incluso capturar imágenes con el joystick, lo cual es realmente conveniente y fluido.

◆Sección 5: Clase profesional de JoyToKey

La mayoría de mis amigos deben tener experiencia en el uso de computadoras para ver videos, ya sea VCD, MPEG, AVI u otros. Hay muchos formatos de video. Y las computadoras definitivamente pueden satisfacer nuestras necesidades. Pero, ¿hay algunos vídeos que a menudo requieren avance rápido (risas~), rebobinado o pausa? Quedarse frente a la computadora y hacer clic con el mouse no es una opción...

¿Por qué no intentas usar tu joystick como control remoto? ¡De esta manera podrás recostarte cómodamente mientras miras películas! ¿En cuanto a cómo utilizar el "control remoto con joystick"?

Creo que todos podrán hacer inferencias basadas en las enseñanzas relevantes anteriores :)

Aunque no lo escribí yo mismo, lo he estado buscando durante mucho tiempo. .TX tiene un error en el diseño del mango, es bastante problemático de operar. Se puede decir que lo que hice anteriormente es el software de controlador más popular. Si aún no lo entiende, puede preguntar. Yo en QQ Siempre eres bienvenido al 327825293. Recuerda adoptarlo

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