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Cómo implementar una conexión de rebote troyano en C++

Escriba un servidor para ejecutarlo en su propia computadora, cree un socket para escuchar en un determinado puerto (como 4000) y luego escriba un programa troyano y deje que otros lo ejecuten. El programa troyano crea un socket. y se conecta al puerto 4000 de su computadora, el troyano se conectará después de que se establezca la conexión y será controlado por su programa.

Esto requiere que su computadora tenga una dirección IP fija. Si no, puede usar un nombre de dominio dinámico, como cáscara de maní. O utilice webagent, es decir, su computadora actualiza periódicamente su IP a un determinado servidor, y luego, cuando el troyano quiere conectarse a su computadora, accede al archivo especificado en ese servidor para obtener la dirección IP de su computadora.