Cómo crear el archivo preestablecido que viene con el modelo C4D
¡Hola a todos! Soy Xiaotuji, ¿sabes cómo crear un archivo preestablecido para modelos C4D? Este artículo comparte cómo operar los archivos preestablecidos que vienen con la creación de modelos C4D. Vengan y aprendan juntos. Aquí encontrará más tutoriales de "C4D" de calidad; haga clic en "Curso C4D" para aprender en línea.
Cómo crear el archivo preestablecido que viene con el modelo C4D
1. Los ejemplos que doy aquí están basados en modelos y texturas hdr (las texturas HRD no tienen demasiados requisitos, pero el modelo debe estar en formato C4D. Si está en un formato como fbx, también es posible, pero es necesario. para usarse cada vez que se llama a la configuración, y este formato no se puede obtener una vista previa en el ajuste preestablecido de C4D, por lo que si el modelo está en otros formatos, se puede convertir primero al formato C4D).
2. Luego, busque el navegador de contenidos en la ventana del software C4D. Haga clic para abrir su ventana de visualización.
3. A continuación, cree una nueva biblioteca preestablecida en el archivo en la ventana del navegador de contenido. y cambiarle el nombre.
4. Luego, haz doble clic en la carpeta que nombraste en los ajustes preestablecidos.
5. Luego, seleccione todos los archivos que preparó antes y arrástrelos al archivo vacío nombrado haciendo doble clic en el paso anterior. Esto lo completará (habrá un tiempo de espera después de arrastrarlo). Consulte la captura de pantalla para conocer precauciones específicas al arrastrar archivos.
6. Finalmente, haga doble clic en el ajuste preestablecido preparado, llame a un modelo o textura a voluntad y verifique si está disponible. Ahora se ha completado el establecimiento de toda la biblioteca preestablecida.
Lo anterior es el "método de creación del archivo preestablecido que viene con el modelo C4D. Puedes seguir el tutorial para aprender". Más tutoriales gráficos de C4D están en "Artículos", haga clic para obtener más información.