1. Escriba un programa para encontrar el volumen de un cilindro usando una clase derivada. Diseñe una clase circular y una clase rectangular.
Usar espacio de nombres estándar
#Definir PI 3.14
Punto de clasificación
{
Público:
punto(int a, int b)
Privado:
int x, y;
};
int x, y;
};< / p>
Círculo de clase: punto público
{
Público:
círculo(int, int, int);
Registro de doble cara()//área
Privado:
int r;
};
circle::circle(int a, int b, int c)
: punto (a, b), r(c){}
En forma de cilindro: círculo común
{
Público:
cilindro(int, int, int, int);
Doble superficie
Doble cuerpo nota() p >
Privado:
int h;
int R
};
cilindro::cilindro(int a , int b, int c, int d)
: Círculo (a, b, c), h (d)
int main()
{
Círculo c(2,3,4);
Cilindro cy(5,6,7,8);
cout & lt& ltEl área de el círculo es :"< & ltc . mianji()& lt;& ltendl
cout & lt& lt"El área de la superficie del cilindro es: " < & ltcy . biaomianji()& lt ;& ltendl
cout & lt& lt"El volumen del cilindro es: "< & ltcy .& lt & ltendl
Return 0;
}
Además, las compras grupales de productos en grupos de máquinas virtuales son súper económicas
.