¿Cómo operar el modelado de pasteles en Blender? Tutorial gráfico de modelado de pasteles en Blender.
Blender es un software de gráficos tridimensionales multiplataforma que proporciona una serie de soluciones de producción de cortometrajes de animación, desde modelado, animación, materiales, renderizado, hasta procesamiento de audio, edición de vídeo, etc. Muchos amigos dicen que no saben cómo aprender Blender y que no existen buenos tutoriales de aprendizaje. Por lo tanto, queremos brindar un curso de aprendizaje en video de Blender sistemático y completo para todos los que quieran comenzar y avanzar para mejorar sus habilidades en Blender. Comenzaremos desde las operaciones más básicas del software y gradualmente comenzaremos con el modelado y la producción de efectos especiales ~<. /p>
Tutorial gráfico de modelado de pasteles de Blender: 1. En la interfaz del software, haga clic derecho en el plano de malla que se creará y luego establezca el tamaño en el panel de transformación. Luego establezca el tamaño de la información numérica en el panel de transformación, como se muestra en la figura. 2. Seleccione el modelo y utilice los efectos de corte de anillo y deslizamiento para agregar nuevas líneas en el modelo y eliminarlas, como se muestra en la figura. 3. Seleccione el modelo, use la selección de extrusión y el efector de cambio para extruir y ajustar la forma del modelo, como se muestra en la figura. 4. Agregue una subdivisión de superficie para ver el efecto del modelo y configure la capa/plano de visualización para crear el modelo. Agregue teselación en el efector para ver el efecto del modelo y establezca la información del nivel de vista/valor de renderizado como se muestra. 5. Haga clic derecho en la superficie de malla creada en la interfaz del software, luego establezca la información del valor del tamaño en el panel de transformación, use el efector de corte y deslizamiento circular para agregar nuevas líneas en el modelo y elimínelas, como se muestra en la Figura Mostrar. 6. Seleccione el modelo, use el Selector de extrusión y el Efector de cambio para extruir y ajustar la forma del modelo, como se muestra en la figura. 7. Seleccione el modelo y use el Selector de extrusión y el Efector de movimiento para extruir y ajustar la forma del modelo como se muestra en la imagen. 7. Seleccione el modelo para biselar, use la tecla de método abreviado Ctrl+B, establezca el valor de biselado en el panel y luego realice la operación de eliminación, como se muestra en la figura. 8. Seleccione el modelo y use los efectos Extruir selección y Mover para extruir y ajustar la forma del modelo como se muestra en la imagen. 9.9. Seleccione el modelo, use los efectos de corte circular y deslizamiento para agregar nuevas líneas al modelo y luego realice la operación de eliminación, como se muestra en la figura. 10.10. Seleccione el modelo, use el círculo tangente y los efectos de deslizamiento para agregar nuevas líneas al modelo y realice operaciones de eliminación, como se muestra en la figura. Haga clic derecho en el cilindro de malla en la interfaz del software para crearlo y luego establezca el tamaño de la información numérica en el panel de transformación, como se muestra en la figura. .Seleccione el modelo, use el efector de corte para agregar nuevas líneas al modelo para aumentar el efecto de ajuste de las líneas y luego elimínelo. 12. Seleccione el modelo, use la selección de extrusión y mueva el efector para extruir y ajustar la forma. el modelo, como se muestra en la figura 13. Seleccione el modelo, use la selección de extrusión y mueva el efector para extruir y ajustar la forma del modelo, como se muestra en la figura 13. Seleccione el modelo para achaflanar la tecla de acceso directo: Ctrl+. B, y en el panel Establezca el valor del chaflán, luego agregue teselación en el efector, vea el efecto del modelo y establezca el nivel de vista/valor de información de renderizado como se muestra. 14. Modifique el modo de la barra de herramientas de atenuación superior y luego use el comando de movimiento para ajustar la forma del modelo como se muestra en la figura. 15.15. Seleccione el modelo a copiar y luego gire el modelo en el panel para ajustar su forma. 16. Haga clic derecho en el cilindro de malla en la interfaz del software para crear un cilindro de malla y luego establezca el tamaño de la información numérica en el panel de transformación, como se muestra en la figura. 17. Utilice el comando Interpolar superficie en el modo Superficie para establecer el valor de espesor (ancho) de la información en el panel. 18. Después de configurar la información del valor de espesor (ancho) en el panel, use la extrusión para seleccionar y mover el efector, extruir y ajustar el efecto de forma del modelo, como se muestra en la Figura 18. 18. Agregue subdivisión de superficie en el efector, vea el efecto del modelo y establezca el nivel de vista/valor de representación de la información numérica, como se muestra en la Figura 19. 19. Haga clic derecho en la esfera de malla que se creará en la interfaz del software y luego establezca el tamaño de la información numérica en el panel de transformación, como se muestra en la Figura 19. 20. Haga clic derecho en la esfera de malla en la interfaz del software para crearla, luego establezca el valor de tamaño en el panel de transformación y use el comando de zoom para ajustar la forma del modelo, como se muestra en la figura. 21. Haga clic derecho en el cubo de malla creado en la interfaz del software y, en el modo de puntos, "use el mouse para seleccionar puntos" y use el comando de movimiento para ajustar la forma del modelo, como se muestra en la figura.
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