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Reglas del Mahjong para 2 jugadores

Las cartas utilizadas son 36 tubos, 36 mil, 36 tiras, 28 de viento y 136 piezas. Pero después de que comienza cada juego, se seleccionan aleatoriamente 71 cartas para el juego. Una vez que se hayan usado las 71 cartas, el juego termina. Si hay una carta para robar, el jugador hará una fortuna; si no hay una carta para robar, el juego se perderá. Jugando a las cartas Al comienzo del juego, sólo la banca recibe catorce cartas y el jugador trece. El crupier selecciona la carta más inútil de la baraja y la tira. En este momento, el jugador tiene derecho a tomar la carta arrojada de Bang Kong, o elegir robar la carta y continuar jugando. Puedes comer las fichas de bangkong a voluntad. Después de comer las fichas de bangkong, deben estar brillantes, excepto el kong oculto. Banquero: 1. El sistema selecciona aleatoriamente al banquero en el primer juego. 2. Quien juegue una mala carta será el banquero de la mano inferior. Si se pierde la mano, el banquero que hizo la mano anterior seguirá siendo el banquero de la mano inferior. Si agarras un kong, la puntuación se contará como un auto-robo. El agarre solo se usa cuando se acumula un kong, es decir, después de tocar la ficha, robas la misma ficha de kong. Límite superior (límite) 1. El valor máximo es equivalente a la pérdida de puntos. Si el valor máximo es mayor que el valor máximo, se calculará el valor máximo. 2. El límite superior es 13 veces cuando se utilizan todos los tipos de tarjetas. Menqing se llama Menqing sin ningún comportamiento. La barra oculta todavía pertenece a Menqing. Puede hacer una llamada bajo cualquier circunstancia. Después de eso, no se permite cambiar las cartas y el sistema automáticamente ayudará al jugador a robar cartas y jugar hasta que la carta esté equivocada o alguien dispare el arma y le pregunte al jugador si la carta es correcta. incorrecto Si la tarjeta es incorrecta, el estado del informe finalizará y aparecerá la interfaz de liquidación. De lo contrario, aparecerá la interfaz de liquidación. Hu Ze continuó manteniendo el estado de informe y ayudó a los jugadores a sacar y jugar cartas automáticamente. Fichas de flores: después de que comienza cada juego, las fichas de mahjong se muestran en la muralla de la ciudad en la interfaz de usuario del juego. Las fichas de flores se pueden contar más veces cuando se juegan fichas. Haidilaoyue Una vez finalizado el juego, si ningún jugador está en estado de empate, el juego finalizará directamente, aparecerá la interfaz de liquidación y se ingresará a la interfaz de espera. Si una persona escucha la carta y la otra no, los dos jugadores ingresarán a la interfaz Haidilaoyue al mismo tiempo y el jugador que escuchó la carta interpretará Haidilaoyue. Si ambos jugadores escuchan todas las cartas, ambos ingresarán a la interfaz de Haidilaoyue al mismo tiempo, y el jugador que escuchó las cartas primero interpretará Haidilaoyue. Cambie las cartas al principio. Después de que el crupier haya repartido 14 cartas y el jugador haya repartido 13 cartas, el sistema permite a los jugadores elegir las fichas de mahjong que deben reemplazarse, sin límite de número. Durante el juego, cuando le toca al jugador robar una carta y luego elegir jugarla (hay una cierta probabilidad), el sistema seleccionará un tick entre todas las cartas que no han sido jugadas y no están asignadas a la partida del jugador. mano para darle al jugador la oportunidad de cambiar la carta. Durante el juego, cuando le toca al jugador sacar una carta (con cierta probabilidad), el sistema le dará al jugador la oportunidad de frotar la carta, es decir, el usuario puede elegir una carta que no haya sido jugada o que esté no coinciden con la mano del jugador según su propia voluntad. Adivina el tamaño: el jugador que gane el juego ingresará a la interfaz de adivinanzas después del juego. Si no adivina el tamaño, puede optar por acumular puntos. Si adivinas el tamaño correctamente, los frijoles felices que obtengas se duplicarán de 2 a 5 veces. 4. Tipos de cartas Tipos de cartas que no son de jugadores: Los siguientes tipos de cartas se pueden contar repetidamente. Si se combinan varios tipos de cartas, el cálculo se basará en la suma. Si la mano ganadora del jugador es normal y no cumple con ninguno de los siguientes tipos de cartas, será derribada. 1. Menqing No existe la costumbre de comer o tocar las barras. Esto se llama Menqing. La barra oculta todavía pertenece a Menqing. La primera llamada de apertura de puerta se anuncia cuando la puerta está despejada. Después de eso, no se permite cambiar las cartas y el sistema automáticamente ayudará al jugador a robar las cartas y jugar hasta que el jugador tenga una carta mala o alguien dispare el arma y. le pregunta al jugador si la tarjeta es mala. Si la tarjeta es incorrecta, el estado de informe finalizará y aparecerá en la interfaz de liquidación, si no se equivoca, el estado de informe continuará ayudando a los jugadores a dibujar y jugar automáticamente. tarjetas. Después de que el sistema Tianting distribuya automáticamente las cartas en la primera ronda, el banquero anunciará cuándo juega una carta y el jugador anunciará cuándo roba la primera carta. Después del anuncio, debe jugar la primera carta extraída, que es Tianting. . El sorteo de 2 rondas es una forma de sorteo formada por 3 grupos de escaleras y sorteos de 2 caras. El otro par de cartas de triunfo no pueden ser cartas rectas. 1. Corta el Yaojiu. No hay mosaicos de Yaojiu ni mosaicos Zi en los mosaicos de Hu. 1. La puerta está despejada y la tarjeta la saca uno mismo. En el estado en que la puerta está despejada, tocas la tarjeta que deseas. 1 carta de flor. Cada carta de flor en la carta del jugador cuenta como 1 carta de flor y se pueden acumular varias cartas. Una copa de boca significa un color y dos escaleras. Hay dos escaleras del mismo color y el mismo número en las cartas ganadoras. Es decir, dos 40.000, dos 50.000 y dos 60.000 constituyen 4,56 millones y 4,56 millones. 2 bocas de copa doble significa dos colores y dos escaleras. Hay 2 escaleras del mismo color y el mismo número en las cartas ganadoras. De hecho, las cartas ya han formado 7 pares. 4-Siete pares El patrón ganador consta de 7 pares.