¿Cuál es el ajuste general de la intensidad de la luz objetivo en 3dmax?
1. Primero, seleccione la luz objetivo en Crear panel-Iluminación-Iluminación óptica.
2. Cree la luz objetivo en la ventana gráfica.
3. Modificar los parámetros de la luz. Sombra: habilite el gancho frontal, seleccione el tipo de sombra como VR-Shadow y seleccione Malla fotométrica como tipo de distribución de luz.
4. Haga clic;.
5. Seleccione el archivo de red óptica en la computadora. El formato del archivo de red óptica es ies.
6. Modifica la intensidad de la luz en Intensidad/Color/Atenuación, y los parámetros se pueden ajustar según las necesidades de la escena.
Método 2:
1. Primero, abra el archivo de escena. Aquí simplemente diseñamos un archivo de escena con sólo tres jarrones. Veamos el uso y la configuración de parámetros de la iluminación VR a través de archivos de escena.
2. Vayamos al panel de creación para encontrar la creación de luz, seleccionemos luz VR, cambiemos la escena a la vista frontal y creemos una luz VR. Podemos ver que la luz predeterminada es una luz VR plana.
3. Mueva la luz VR a la posición adecuada y renderice. Podemos ver el efecto de la luz. Los objetos de la escena han sido iluminados por luces.
4. Ajusta el color de la luz VR a luz fría azul. El largo y el ancho se pueden ver en las siguientes opciones de tamaño, que se refieren al largo y ancho de la luz VR en la escena. Por supuesto, el largo y el ancho también determinarán la intensidad de la luz de realidad virtual.
5. No hay resaltado. Generalmente mantenemos la verificación predeterminada. Es necesario verificarlo en circunstancias especiales.
6. Comprueba el reflejo del impacto y luego mira el archivo de la escena. Puedes ver que la botella tiene reflejos. Echemos un vistazo al último elemento, que también es el más importante. El renderizado muestra mucho ruido en la iluminación y las sombras.
7. Cambie el valor de subdivisión predeterminado de 8 a 20 para renderizar la imagen. Puede ver que el desorden en luces y sombras se ha mejorado significativamente. Después de organizar la iluminación de la escena, debemos ajustar el valor de subdivisión a aproximadamente 20 en el gráfico final para mejorar la calidad de la representación.