Red de conocimiento informático - Computadora portátil - Programación en lenguaje c Cuando b2-4ac es mayor que 0, igual a 0 y menor que 0, use tres funciones para encontrar las raíces de la ecuación ax2+bx+c=0 y genere el resultado.

Programación en lenguaje c Cuando b2-4ac es mayor que 0, igual a 0 y menor que 0, use tres funciones para encontrar las raíces de la ecuación ax2+bx+c=0 y genere el resultado.

#include

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main()

{

void x(flotante ,flotar,flotar,flotar);

void y( flotar,flotar,flotar

float a,b,c,d=0;

printf("Valor de entrada de a b c:\n");

scanf("%f %f %f",&a,&b,&c);

d=(b* b)-( 4.0*a*c);

si (d>0)

x(a,b,c,d);

más if (d==0)

y(a,b,c);

else

printf("sin solución");

}

void x (flotante a, flotante b, flotante c, flotante d)

{

flotante x1,x2;

x1=(-b+sqrt(d))/(2.0*a);

x2=(-b-sqrt(d))/(2.0*a);

printf ("x1=%.3f\nx2=%.3f\n",x1,x2

}

void y(flotante a,flotante b,); flotador c)

{

flotador x1;

x1=-b/(2.0*a);

printf(" x1 =x2=%.3f",x1);

}