¿Cuántos fotogramas tiene la animación del gestor de arranque de Android?
1. Introducción
La pantalla del cargador de arranque de Android consta de tres partes. La primera parte se muestra cuando se inicia el cargador de arranque y la segunda parte. se muestra cuando se inicia el kernel. La tercera parte se muestra cuando se inicia el sistema (animación de arranque) (animación)
2. Imagen de inicio del cargador de arranque
1) Generalmente usa una imagen en formato rle, diferente. Los sistemas Android usan esta imagen. Puede colocarse en diferentes lugares. 2.imagen de inicio del cargador de arranque
1) Generalmente se utiliza una imagen en formato RLE. Diferentes sistemas Android pueden colocar la imagen en diferentes ubicaciones. A continuación se toma G1 como ejemplo. >
2) Crear una imagen de inicio en formato rle
a) Convertir la imagen a 320x480, 256 colores y guardarla como un archivo sin ninguna animación
2) Crear un formato rle Imagen de inicio
a) Convierta la imagen a 320x480, 256 colores y guárdela como un archivo sin ninguna animación
2) Cree una imagen de la imagen de inicio. 256 colores, guardados como un archivo png sin canal alfa
b) Utilice la herramienta de conversión para convertir splash.png a un archivo splash.raw de color de 8 bits
convertir splash.png - profundidad 8 rgb: splash.raw
Confirme que el tamaño del archivo splash.raw sea 460800 bytes. El tamaño sin formato es 460800 bytes
c) Utilice la herramienta de Android rgb2565 para cambiar el formato de la imagen
out/host/linux-x86/bin/rgb2565 lt splash.raw gt; ; splash.raw565
Confirma que el tamaño de splash.raw565 es 307200 bytes