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Las tres estructuras básicas utilizadas en la programación estructurada en lenguaje C son

Las tres estructuras básicas son estructura de secuencia, estructura de selección y estructura de bucle.

1. Estructura secuencial

Estructura secuencial significa que las operaciones del programa se ejecutan en el orden en que ocurren.

La mayoría de las sentencias C son secuenciales y se ejecutan en el orden en que aparecen en el código.

Por ejemplo, int?a;

a=5;

printf("%d",?a);

Esta La sección de código define a, luego le asigna un valor y luego genera el valor. El orden de ejecución es exactamente el mismo que el orden del código.

2. Estructura de selección

La estructura de selección representa las ramas de los pasos de procesamiento del programa, y ​​debe seleccionar una de las ramas según condiciones específicas. Hay tres formas de estructuras de selección: selección única, selección doble y selección múltiple.

En lenguaje C, hay dos formas de implementar la estructura de selección, una es la declaración if-else y la otra es la declaración switch-case.

3. Estructura de bucle

La estructura de bucle significa que el programa realiza repetidamente una o más operaciones hasta que una determinada condición sea falsa (o verdadera) antes de que se pueda terminar el bucle. Hay dos formas básicas de bucles: bucles cuando y bucles hasta.

Bucle de tipo cuándo: primero determine las condiciones. Cuando se cumplen las condiciones dadas, el cuerpo del bucle se ejecuta y regresa automáticamente a la entrada del bucle al final del bucle. el cuerpo del bucle se sale directamente y se regresa al proceso de exportación. Debido a que es "ejecutar el bucle cuando se cumple la condición", es decir, juzgar primero y luego ejecutar, se llama bucle de tipo cuando.

Hasta tipo de bucle: se refiere a ejecutar el bucle directamente desde la entrada de la estructura y juzgar la condición al final del bucle. Si no se cumple la condición, regrese a la entrada y continúe ejecutando el ciclo hasta que la condición sea verdadera, luego salga del ciclo y llegue a la salida del proceso, es decir, ejecute primero y luego juzgue. Debido a que es "hasta que la condición sea verdadera", se denomina tipo de bucle hasta.

En lenguaje C, hay tres tipos comunes de bucles: bucle for, bucle while y do.... while.

También es posible crear bucles utilizando sentencias goto, pero no se recomienda.