¿Qué impacto tiene la CPU en la tarjeta gráfica?
La CPU es responsable del procesamiento global (solo para ciertas tareas puramente informáticas de alto volumen) y envía instrucciones a la tarjeta gráfica a través del Puente Norte. La tarjeta gráfica realiza cálculos de renderizado según las instrucciones. y generar imágenes.
La interconexión de múltiples tarjetas se basa en la tarjeta principal (la tarjeta cercana a la CPU) para asignar tareas a las tarjetas auxiliares. La tarjeta principal es responsable de algunas tareas, como la unión de imágenes, la computación colaborativa, etc. . Por lo tanto, en una interconexión de varias tarjetas, la tarjeta principal generalmente está completamente cargada y la CPU envía comandos a la tarjeta gráfica a través del Puente Norte. Si la potencia de la CPU es insuficiente, se producirá un cuello de botella.
Si no se trata únicamente de puntuación, entonces el Core Q9550 combinado con GTX285 3-WAY-SLI puede satisfacer bien las necesidades de juego. Si se está ejecutando, probablemente sería difícil que una CPU I7 de alta frecuencia no se convirtiera en el cuello de botella. La potencia informática de los ordenadores de sobremesa es de una a varias veces menor que la de los servidores con la misma frecuencia. Es por eso que la mayoría de los récords mundiales se establecen con CPU Xeon. Una vez vi a un tipo que hizo overclocking en un I7 975 a 5.1G y solo obtuvo 25000 puntos en el modo GTX295 SLI X de alta frecuencia. El modo x es el modo insignia de 3D MARK VANTAGE y se utiliza indiscriminadamente en todas las pruebas de rendimiento de la máquina; incluso una mejora del uno por ciento es una gran mejora. Esta comparación muestra la brecha entre la potencia informática de clase servidor y la potencia informática de clase escritorio. En términos generales, las operaciones de punto flotante son operaciones de punto flotante de precisión simple, mientras que las operaciones de punto flotante de doble precisión suelen ser una octava parte de las operaciones de punto flotante de precisión simple.
La GPU (núcleo de la tarjeta gráfica) tiene fuertes capacidades informáticas de punto flotante por las siguientes razones:
1. La GPU tiene más transistores que la CPU.
El núcleo G92 de la generación anterior tenía transistores 7.54E, que es más que los transistores 7.1E del actual I7 de escritorio superior. El núcleo GT200 tiene casi el doble de transistores 14E que el núcleo I7.
1. La cantidad de GPU es casi el doble que la del I7.
2. La cantidad de GPU es casi el doble que la del I7.
3. El número de GPU es casi el doble que el del I7.
2. Hay tantos SP en la GPU que cada SP puede considerarse un núcleo independiente. Si bien el GT200 solo tiene 240 SP, los diferentes modos de velocidad permiten que las frecuencias de SP superen fácilmente los 1,6 GHz. 240 SP a 1,6 GHz son más eficientes que 8 SP simultáneamente a 5,1 GHz. Según la ley de Gustafson, cuantos más datos se puedan procesar en paralelo, la potencia de procesamiento del núcleo del clúster aumentará exponencialmente. Aunque la arquitectura de ATI tiene la misma velocidad, tiene 800 SP y la frecuencia del núcleo 4890 puede exceder fácilmente 1G. Esto aumenta el rendimiento de punto flotante del 4890 de 1,24 TFLOPS (1,24 billones de puntos flotantes de precisión simple) a 1,6 TFLOPS (1,6 billones de puntos flotantes de precisión simple). -coma flotante de precisión). Este aumento equivale a la potencia de procesamiento de cinco procesadores I7 de ocho subprocesos, o cuarenta núcleos.
3. La memoria GDDR3 de nivel superior utilizada por NVIDIA es 0.77NS, con una frecuencia teórica de hasta 2800MHZ, que es 800MHZ más alta que la memoria DDR3 de nivel superior actual. ATI va un paso más allá y utiliza la memoria Qimonda GDDR5, que permite un fácil acceso a frecuencias de hasta 4400MHZ. Eso es más del doble de la frecuencia de la memoria de primer nivel. Se dice que la frecuencia límite GDDR5 de Samsung puede alcanzar los 5200 MHZ. Actualmente, los núcleos gráficos utilizados por las tarjetas gráficas para realizar operaciones se limitan a los núcleos NV G80 (prototipo G92, arquitectura de renderizado unificada de primera generación) y GT200 (arquitectura unificada de segunda generación). Debido a que la arquitectura central de la tarjeta gráfica es tan diferente de la de la CPU X86, existen ciertas dificultades de programación. Como resultado, NV lanzó la tecnología informática general CUDA. Basándose en el lenguaje C, puede escribir programas de cálculo para tarjetas gráficas compatibles con CUDA para aprovechar al máximo sus potentes capacidades informáticas de punto flotante.