Red de conocimiento informático - Computadora portátil - ¿Cómo agregar puntos de habilidad al francotirador (mecánico) en DNF después de despertar?

¿Cómo agregar puntos de habilidad al francotirador (mecánico) en DNF después de despertar?

Tengo 70 God of War mecánico

La siguiente es la adición de puntos del mapa de pincel DNF

Situación de adición de puntos del simulador SP:

Ocupación: Dios de la guerra mecánica

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Nivel: 70

SP total: 7014

SP usados: 6990

SP restantes: 24

Misión obtenida: 850

TP total: 23

TP usados: 23

TP restantes: 0

====== =Clasificación de habilidades=================

-------Tiro con arco-------- ------ -------

Golpe de rodilla, nivel: 1

Golpe de rodilla forzado, nivel: 1

Bomba flotante , nivel: 1

Patada instantánea, nivel: 1

Tiro con paso, nivel: 1 (invencible)

-------Mecánico-- ----- ---------------

Mejora mecánica, nivel: 18 (debe alcanzarse)

RX-78 Chaser, nivel: 30 (debe alcanzarse) )

Song of Fighting Spirit, nivel: 1 (el nivel 1 es suficiente)

Chaser amante de la guerra, nivel: 10 (debe estar completo)

Maquinaria de combate aéreo: Tormenta, nivel: 18 (el poder de ataque de la tormenta no sigue tu poder de ataque, tiene su propio poder de ataque en lugar de tu porcentaje de ataque mágico)

Puño de Geboga, nivel: 12 (debe estar lleno)

Soporte de lanzamiento aéreo, nivel: 16 (debe alcanzarse)

Corona G-1, nivel: 26 (debe alcanzarse)

Modificación: G- 2 Thunder Spinner, Nivel: 23 (descarga una carga eléctrica, es genial)

Modificado: G-3 Predator, Nivel: 18 (Mató a muchos mobs al instante)

Interceptor Factory, Nivel: 1 (El nivel 1 del aeropuerto es suficiente, el poder de ataque total no es tan grande)

Ex-S Viper Cannon, Nivel: 5 (Frente del Laser Viper Cannon)

Ex-SZero Viper Cannon, Nivel: 1

Camuflaje, Nivel: 10 (Cuando luchas contra el jefe, no puedes ver al jefe invisible, es genial)

Ez -8 Autodestructor, nivel: 27 (debe estar lleno)

Enhancement-RX-78 Chaser, nivel: 3

Ez-10 Contraatacador, nivel : 3

Mejorado - Detonación mecánica, nivel: 3

Detonación mecánica, nivel: 9 (cuanto mayor sea el alcance, mejor)

---- ---Tácticas----- ----------------

Granada G-14, nivel: 1

--- ----Arma de fuego pesada--- ------------------

Ametralladora Gatling M-137, Nivel: 1

-------Universal- --------------------

Dominio de armadura de cuero, nivel: 1

Salto hacia atrás, nivel: 1

Salto hacia atrás forzado, nivel: 1

Competencia con armadura de tela mecánica, nivel: 1

Memoria antigua, nivel: 10 ( debe estar lleno)

Fuente de inteligencia, nivel: 3 (debe estar lleno)

Dominio del golpe, nivel: 1 (un nivel de golpe y evitación es suficiente, no Necesito tantos golpes para cepillar el mapa. La evitación de monstruos no es alta)

Dominio de la evasión, nivel: 1

Fuente de fuerza física, nivel: 3 (HP HP HP HP! ¡Defensa, defensa, defensa!)

No hay absolutamente ninguna necesidad de pintar cuadros

Espero que puedas pintar a mano