¿Cuáles son los nombres de todos los mapas en CSGO?
Todos los nombres de los mapas son los siguientes:
as_oilrig Oil Tower
as_tundra Tundra
cs_747 Aircraft
cs_assault Asalto
cs_backalley Black Alley
cs_estate Propiedad
cs_italy Italia
cs_militia Milicia
cs_office Oficina
cs_siege siege
cs_thunder enojado
de_aztec azteca
de_cbble rico
de_dust polvo
de_dust2 polvo2
de_inferno infierno
de_nuke arma nuclear
de_prodigy milagro
de_rotterdam presa trabajo
de_strom tormenta O tormenta
de_survivor
de_torn lágrimas de división
de_train tren
de_vegas Las Vegas
de_vertigo Tigre enjaulado p>
cs_assault Rescate de rehenes-Sala blanca
cs_bloodstrike Combate terrestre en casa circular
cs_office Oficina de rescate de rehenes
de_aztec Suspensión de punto fijo para voladuras y pantanos puente
de_dust Desierto de voladura de punto fijo
de_dust2 Desierto de voladura de punto fijo II
de_train Batalla de tren de voladura de punto fijo
tr_3 Bloody Battle Mission III
17_iceworld 17 Ice and Snow World
awp_iceworld Snow Sniper
Guía para principiantes de CSGO:
1. Aceleración del mouse
Para muchos jugadores experimentados, la aceleración del mouse debe eliminarse. Este es un intento.
Razón: la aceleración del mouse significa que cuanto más rápido lo mueva, más tiempo se moverá el puntero. Es decir, si mueve el mouse la misma distancia, el puntero también se moverá a diferentes velocidades. . Esto no favorece el desarrollo de un buen hábito.
2. Sensibilidad del ratón
¿Cuál es el estándar para esta configuración? Intenta ser lo más lento posible, porque cuanto más lento sea, ayudará a afinar la puntería. ¿Es lento? Significa que mueves la mano una vez y puedes girar 180 grados. Porque hay enemigos sin escrúpulos a los que les gusta apuñalarte en el trasero. Y cuando la bomba relámpago impacte, tienes la garantía de girar 180 grados inmediatamente.
3. El hocico
En pocas palabras, sirve para predecir dónde aparecerá el enemigo. Si tu juicio es preciso, tan pronto como el enemigo salga, puedes simplemente disparar y recibir un tiro en la cabeza cuando reacciones. Incluso si no puedes disparar a la cabeza, será muy útil para apuntar posteriormente. Mucha gente se pone en cuclillas y señala la esquina cuando usa AWP. Si su reacción es lo suficientemente rápida, no hay problema. Si su reacción no es suficiente, apunte ligeramente hacia atrás hacia donde reaccionó. De esta manera, solo necesita disparar y no. No es necesario realizar un truco de espionaje.