Red de conocimiento informático - Computadora portátil - ¿Cuál es el artefacto del elementalista de nivel 70 de dnf? ¿Cuál es el arma más asombrosa? Si quieres agregar algo de hielo y oscuridad para cepillar el mapa, es mejor aprender el Banquete de Hielo.

¿Cuál es el artefacto del elementalista de nivel 70 de dnf? ¿Cuál es el arma más asombrosa? Si quieres agregar algo de hielo y oscuridad para cepillar el mapa, es mejor aprender el Banquete de Hielo.

Artefacto PK:

Vals sin fin

Categoría de equipo: Arma → Bastón

Profesión aplicable: Maga (mujer)

Calidad del equipo: 69

Nivel requerido: 65

Tipo adicional: Paquete

Raridad: Equipo raro

Peso: 2,4 kg

Durabilidad: 28

Precio de venta: 17,664 monedas de oro

Atributos fijos:

Valor antimagia 70

Velocidad de ataque -10

Inteligencia 46

Poder de ataque físico 621

Poder de ataque mágico 785

Descripción:

La duración del [Espectáculo de Magia] es de 6 segundos

[Espectáculo de Magia] Tasa de reducción del tiempo de enfriamiento -5

65 Épico

Bastón Dorado de la Bruja

Categoría de equipo: Arma → Bastón

Profesión aplicable: Mago (Mujer)

Calidad del equipo: 70

Nivel requerido: 65

Tipo adicional: Intransferible

Rareza: Equipo épico

Peso: 2,4 kg

Durabilidad: 28

Precio de venta: 17,920 monedas de oro

Atributos fijos:

Valor antimagia 95

Velocidad de ataque -10

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Inteligencia 47

Poder de ataque físico 640

Poder de ataque mágico 809

Mejora del atributo de fuego 8

[Mago][Explosión de llamas] Habilidad LV 1

[Mago][Jack's Coming] Habilidad LV 1

Descripción:

Al atacar, hay 5 posibilidades de que aparezca una explosión de fuego. Al atacar, 12 daños adicionales. (6 en la arena de duelo)

60 Tower of Lords Epic

Bastón del gran sabio

Bastón del gran sabio

Imagen en el mapa:

Categoría de equipo: Arma → Bastón

Profesión aplicable: Maga (mujer)

Calidad del equipo: 65

Nivel requerido: 60

Tipo adicional: Intransferible

Rareza: Equipo épico

Peso: 2,4 kg

Durabilidad: 28

Precio de venta: 16,640 monedas de oro

Atributos fijos:

Valor antimagia 78

Velocidad de ataque -10

Inteligencia 44

Poder de ataque físico 593

Poder de ataque mágico 749

Descripción:

Al lanzar habilidades, hay 5. Hay un posibilidad de aumentar la inteligencia en 75 puntos, la velocidad de lanzamiento en 15 puntos y la velocidad de movimiento en 5 puntos. Al lanzar [Memoria antigua], hay una probabilidad de 50 de activar esta habilidad que aumenta el nivel 5.

Ahora el hielo y la oscuridad son un poco débiles, tengo un conjunto de luz, hielo y oscuridad para tu referencia.

Ocupación: Gran Mago

Nivel: 70

SP total: 7084

SP usados: 6455

TP total: 23

-------Elementos---------------------

Memoria mágica, Nivel: 10

Gato Nocturno de las Sombras, Nivel: 10

Concentración elemental, Nivel: 9

Orbe de la nada, Nivel: 23

Jack Bomb, nivel: 5

Explosión de fuego, nivel: 5

Volcán del Vacío, nivel: 1

Anguila fotoeléctrica, nivel: 30

Torbellino, nivel: 5

Muñeco de nieve helado, nivel: 10

Pared de hielo, nivel: 5

Pared de hielo fotoeléctrica, nivel: 3

Mejorado - Bola de la Nada, Nivel: 3

Agujero Negro de Aniquilación, Nivel: 16

Fiesta de Hielo Extrema, Nivel: 16

Dominio de la oscuridad, nivel: 10

Dominio del hielo, nivel: 10

Dominio de la luz, nivel: 10

Casting móvil, nivel: 10

Mejorado - Anguila Fotoeléctrica, Nivel: 1

Ignición Elemental, Nivel: 16

Espectáculo de Magia, Nivel: 17

-- ----- Invocar---------------------

Invocar por contrato: Hedel, nivel: 1

------ -Magia de batalla--------------------

Sky Strike, nivel: 1

Forzado - Sky Strike, nivel : 1

Escudo mágico, nivel: 1

Suplente, nivel: 1

------- Camino mágico----- ----------------

Magic Star Bullet, Nivel: 1

Muñeca provocativa: Shu Lulu, Nivel: 1

Disipar magia, nivel: 10

-------Universal-------------------- -

Dominio de armadura de tela, nivel: 1

Salto hacia atrás, nivel: 1

Forzado - Salto hacia atrás, nivel: 1

Dominio básico, nivel: 70

Maestro elemental Dominio de armadura de tela, nivel: 1

Dominio de golpe, nivel: 3

Fuente de inteligencia, nivel: 3

Atributo de competencia en ataque, nivel: 3

Agachado, nivel: 1

Golpe crítico mágico, nivel: 10

Experiencia:

1 Esto es solo una plantilla. El SP restante se puede agregar al Thunder Spin de nivel completo, al Ancient de nivel completo, al Demon Back de nivel completo, al Shield de nivel completo, a Jumping Jack y a Falling Flower de primer nivel. Palmera.

2. Modo de cepillado de mapas básico: un mapa de pared de hielo EX de agujero negro, un mapa de hielo extremo, fuego de tierra EX según el momento, anguila fotoeléctrica que mata la salud restante.

3. Combos explosivos básicos: agrega buenos beneficios, almacena bolas negras en el mapa, fuego terrestre EX, agujero negro, disipar, pared de hielo EX, hielo extremo... casi todos están muertos, no. Las anguilas fotoeléctricas muertas y los truenos, y más tarde, debido al espectáculo de magia, la pared de hielo EX del agujero negro y cosas similares casi pueden liberarse nuevamente.

4. Desastre del equipo 3, o 3 3, o desastre 6.

5. Debes preparar perlas negras y collares BM. La homofonía de armas de alto poder es muy buena.

6. Encanta 12 de poder de hielo o 9 de poder de luz.

7. Personalmente, creo que es fácil limpiar el mapa. El daño explosivo es el más bajo entre las tres escuelas, pero el mapa Black Hole Ice no se usa al mismo tiempo. En general, no todos los movimientos importantes están en CD. La sensación general es muy buena, básicamente adecuada para todas las imágenes y un rendimiento sobresaliente en el cepillado de otros mundos.

8. Los cuatro movimientos principales de Jibing son los segundos más dañinos en términos de daño. Tiene la ventaja de tener un amplio alcance y es rápido y refrescante al eliminar grupos de monstruos.